@我爱牧云虽说我也不喜欢在谈评分或评价的时候提到销量,但事实上销量是评分无法绕过去的问题。
因为
【没买游戏的人不影响评分,哪怕他对游戏的评价是0分[正因为0分才不买么]】
这点跟真正的垃圾作在排行表上反而是没有分数的,及排行上吊车尾的游戏其实未必素质是吊车尾类似。
从这个角度讲,粉丝化越重、用户越核心化的游戏分数是一种【购买筛选】后的情况,通常比大众分要高点
而一旦销量达到某种大量级,那么就不可避免的有大量路人玩家甚至非类型玩家甚至反类型玩家进入,
喜好偏差低分就会很明显地体现出来....
上面说到的是【购买筛选】
然后到了论坛或贴吧评分,还会出现【人群筛选】的情况,不喜欢这个游戏或这种类型游戏的人压根就不会出现在某个贴吧或评分贴中