level 2
炎羽龙
楼主
首先steam上有这款软件的正版在售了,而且有官方简中,售价163RMB,加上两个素材包一共256RMB
起因是我想自己做SLG
在RM和srpg studio之间纠结了几天决定先从后者入手,貌似对新人更友好一点,但是有几个不确定的点想要请教一下
1.可不可以修改或者脱离火纹的装备和兵种系统,我希望把战斗设计重点放在职业特性和技能搭配上,不想在武器的克制和消耗上做功夫(去掉武器系统,为角色设定基础攻击力,技能的伤害与角色属性相关)
2.软件本身支不支持人加点系统,技能树或天赋树系统,让玩家能自行决定角色的成长方向。
3.有没有可能通过触发实现合体技
4.非战斗时间里是不是只能在大地图上选择节点,可不可以有在城镇中移动、对话、探索解谜的过程
5.可不可以自定义角色属性系统,不太想套用火纹的属性,想加入类似wow的职业特色比如战士没有魔法值而是想办法获得愤怒值并通过消耗愤怒来释放强力技能,圣骑士通过基础技能获得神圣能量来使用特殊技能等等,为不同的职业设计不同的施法资源和倾泻手段
6.可不可以自定义不同角色每回合的行动力,类似风色幻想的RAP值,来实现单回合内的复杂操作
7.战斗动画有没有帧数限制,立绘和CG有没有清晰度限制
以上几点如果软件本身不支持,通过编程能否实现,难度高不高
目前就想到这些……如果有大佬看到希望能给解答疑惑,感谢~
2018年08月21日 18点08分
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起因是我想自己做SLG
在RM和srpg studio之间纠结了几天决定先从后者入手,貌似对新人更友好一点,但是有几个不确定的点想要请教一下
1.可不可以修改或者脱离火纹的装备和兵种系统,我希望把战斗设计重点放在职业特性和技能搭配上,不想在武器的克制和消耗上做功夫(去掉武器系统,为角色设定基础攻击力,技能的伤害与角色属性相关)
2.软件本身支不支持人加点系统,技能树或天赋树系统,让玩家能自行决定角色的成长方向。
3.有没有可能通过触发实现合体技
4.非战斗时间里是不是只能在大地图上选择节点,可不可以有在城镇中移动、对话、探索解谜的过程
5.可不可以自定义角色属性系统,不太想套用火纹的属性,想加入类似wow的职业特色比如战士没有魔法值而是想办法获得愤怒值并通过消耗愤怒来释放强力技能,圣骑士通过基础技能获得神圣能量来使用特殊技能等等,为不同的职业设计不同的施法资源和倾泻手段
6.可不可以自定义不同角色每回合的行动力,类似风色幻想的RAP值,来实现单回合内的复杂操作
7.战斗动画有没有帧数限制,立绘和CG有没有清晰度限制
以上几点如果软件本身不支持,通过编程能否实现,难度高不高
目前就想到这些……如果有大佬看到希望能给解答疑惑,感谢~