@miku_con 我用控件数组时,内存占用大,怪物移动很慢
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level 8
小望3900
楼主
@初音✨七奈
我用控件数组时,内存占用大,怪物移动很慢,有什么办法尽可能减少内存,提升效果的?
2018年08月21日 06点08分
1
level 15
初音✨七奈
用控件就是这么个毛病,多余的计算太多
我曾经写过一个小程序,一开始用一堆图形控件,卡顿现象严重,换成绘图方法之后速度有明显提升
2018年08月21日 07点08分
2
小望3900
绘图?不要控件的?
2018年08月21日 10点08分
chiyi
你能帮我答题吗
2018年08月23日 00点08分
小望3900
回复 这颗心没错 :?
2018年08月23日 15点08分
chiyi
@小望3900
你能帮我度过一次考试吗
2018年08月24日 00点08分
level 10
daviddyn
做游戏不用引擎,不用OpenGL,不用DX也就算了,但起码也要用GDI+之类的绘图意思意思啊,用控件数组这个还是算了吧...不行,话不能说死,做个扫雷还是比较理想的
2018年08月21日 09点08分
3
小望3900
你会做引擎? 大佬啊
2018年08月23日 16点08分
闪电小绿
用
2018年08月24日 17点08分
吧务
level 14
马云爱逛京东
2018年08月21日 10点08分
4
level 12
一块小板子
用bitblt绘制怪物是最快的
2018年08月21日 16点08分
5
小望3900
举个例子?
2018年08月21日 16点08分
一块小板子
回复 小望3900 :这个就可以百度啦很简单的啦真的很简单的啦
2018年08月21日 16点08分
小望3900
回复 一块小板子 :好的
2018年08月21日 16点08分
level 15
oshi001
写游戏的都厉害
2018年08月22日 02点08分
6
小望3900
还行
2018年08月22日 15点08分
1