level 8
青眼小郭
楼主
我以为,抄袭这种事本身其实是在所难免的,在游戏圈内互相“学习借鉴”实在是再正常不过。![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
著名的wow也有不知道多少设定是直接从dnd那儿嫖来的,有的甚至改都懒得改。更别提其他相对来说没那么出名的网游,和大量单机游戏了。
其实玩法这个东西从来都不受保护,大量游戏的玩法本身都是大同小异,虽然这并不碍着玩家们去鄙视它。但玩家们如果都去鄙视一款游戏的玩法是从其他游戏那里抄来的,那我想只有一个原因,就是做的不如原来那款游戏好。我相信很多游戏玩家都问过这样一个问题:“有没有xxx同类型的游戏。”,当然这也不仅限于游戏圈,xxx同类型的电影,电视剧,动画,小说。这样的问题你用百度搜能搜出来千万计的网页,这说明玩家对一个游戏类型产生认同感后显然是允许其他游戏公司对其效仿的,一方面是希望继续自己熟悉的这一套玩法,不会在新环境中完全陌生,与此同时又需要接受新鲜的剧情和设定,本质上和盼着自己喜欢的游戏系列出新作是同类型的想法。
而这种冲突下往往会有一个声音:xxx游戏不就是抄的xxx,玩法基本一样就换了层皮。这种声音为少数时,可以理解为“原作”热衷党的一种粉(bao)丝(an)心理,可能是来源于优越感,也可能是害怕新游戏人气更高故意抹黑等多种因素。但如果说这种声音为多数人时,几乎可以肯定的就只有两件事:一来被“借鉴”的原作一定是极度广为人知,很可能是人气大作;二来“借鉴”的游戏肯定是东施效颦。
那么ff14被抄袭是属于哪一种呢?我个人其实更倾向于是第一种,因为ff14的玩家本身在国内占比就不多。我实在想不出有什么理由去指责其他游戏公司借鉴ff14的玩法,不如说ff14能被人抄,本身就是一种对你的认可。我知道这听上去很毁三观很没逻辑,但事实确实如此。
但请注意,我说的仅限于玩法。也就是说王者荣耀抄英雄联盟那种程度的玩法上的抄。
然而令人最为气愤的,其实还是美工等硬件儿的抄袭,乃至照搬。
这不同于玩法,某知名企业下的一款游戏便是如此。我可以不管你玩法上去照抄谁,你也大可给角色请日本画师日本声优,我依然承认你是国产游戏,因为你是中国的游戏公司制作出来的游戏那你皮囊不管多像日本做的那你都是中国游戏。问题是,你的人设不能去描别人图啊?据悉该公司日常鼓励怂恿画师去描图,随后出了事便可以把画师搬出来当替罪羊。签约后的画师立场也没法随便改变,否则就要赔偿高额违约金。这种行为你也干得出来简直人神共愤!![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
其实也并不是说这方面就完全借鉴不得,毕竟身边就有最好的例子。众所周知陆行鸟就起源于ff系列,从陆行鸟这个玩意儿诞生起别说亚洲游戏圈,欧美游戏圈借鉴陆行鸟这个东西的游戏公司也数不胜数。但相应的,人家也会做出一定带有自己游戏特色的改变。比如wow的陆行鸟就不再是这种萌萌的大眼睛形象,而是变成了更加抽象的“长腿鹅”的样子,进而又发展出机械陆行鸟等带有自己特色的改动。再比如刺客信条为了让陆行鸟更符合沙漠生长的特征采用了更加类似于骆驼的模型,并且换成了四条腿。这些具有特色的改动直接让人人口中的抄袭借鉴变成了致敬和彩蛋,原因就在于玩家们看到了新的东西,看到了游戏制作方的努力。他们确确实实是因为喜欢,为了给玩家惊喜才这样做的。
而不是单纯为了节约设计成本给玩家一堆其他人的劳动成果,你说不喷你喷谁?
我想为什么老有人说国外的就叫致敬,国内的就叫抄袭,这肯定是有这样的原因的。毕竟国外作品被喷抄袭的玩意儿也不少啊。
其实ff作为一个历史悠久的系列,早已经自成一派文化,其他游戏公司借鉴ff系列的例子实在是有点多,数是肯定数不过来的。我并不反对你看见一个优秀的作品之后灵光一闪,你也要在自己的作品里做一个类似的东西。但我反对你用这些东西,做成一个类似的作品,因为这个作品就不再是你的了。我想这就是致敬和抄袭的区别。
2018年08月21日 04点08分
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![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
著名的wow也有不知道多少设定是直接从dnd那儿嫖来的,有的甚至改都懒得改。更别提其他相对来说没那么出名的网游,和大量单机游戏了。
其实玩法这个东西从来都不受保护,大量游戏的玩法本身都是大同小异,虽然这并不碍着玩家们去鄙视它。但玩家们如果都去鄙视一款游戏的玩法是从其他游戏那里抄来的,那我想只有一个原因,就是做的不如原来那款游戏好。我相信很多游戏玩家都问过这样一个问题:“有没有xxx同类型的游戏。”,当然这也不仅限于游戏圈,xxx同类型的电影,电视剧,动画,小说。这样的问题你用百度搜能搜出来千万计的网页,这说明玩家对一个游戏类型产生认同感后显然是允许其他游戏公司对其效仿的,一方面是希望继续自己熟悉的这一套玩法,不会在新环境中完全陌生,与此同时又需要接受新鲜的剧情和设定,本质上和盼着自己喜欢的游戏系列出新作是同类型的想法。
而这种冲突下往往会有一个声音:xxx游戏不就是抄的xxx,玩法基本一样就换了层皮。这种声音为少数时,可以理解为“原作”热衷党的一种粉(bao)丝(an)心理,可能是来源于优越感,也可能是害怕新游戏人气更高故意抹黑等多种因素。但如果说这种声音为多数人时,几乎可以肯定的就只有两件事:一来被“借鉴”的原作一定是极度广为人知,很可能是人气大作;二来“借鉴”的游戏肯定是东施效颦。
那么ff14被抄袭是属于哪一种呢?我个人其实更倾向于是第一种,因为ff14的玩家本身在国内占比就不多。我实在想不出有什么理由去指责其他游戏公司借鉴ff14的玩法,不如说ff14能被人抄,本身就是一种对你的认可。我知道这听上去很毁三观很没逻辑,但事实确实如此。
但请注意,我说的仅限于玩法。也就是说王者荣耀抄英雄联盟那种程度的玩法上的抄。
然而令人最为气愤的,其实还是美工等硬件儿的抄袭,乃至照搬。
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
其实也并不是说这方面就完全借鉴不得,毕竟身边就有最好的例子。众所周知陆行鸟就起源于ff系列,从陆行鸟这个玩意儿诞生起别说亚洲游戏圈,欧美游戏圈借鉴陆行鸟这个东西的游戏公司也数不胜数。但相应的,人家也会做出一定带有自己游戏特色的改变。比如wow的陆行鸟就不再是这种萌萌的大眼睛形象,而是变成了更加抽象的“长腿鹅”的样子,进而又发展出机械陆行鸟等带有自己特色的改动。再比如刺客信条为了让陆行鸟更符合沙漠生长的特征采用了更加类似于骆驼的模型,并且换成了四条腿。这些具有特色的改动直接让人人口中的抄袭借鉴变成了致敬和彩蛋,原因就在于玩家们看到了新的东西,看到了游戏制作方的努力。他们确确实实是因为喜欢,为了给玩家惊喜才这样做的。
而不是单纯为了节约设计成本给玩家一堆其他人的劳动成果,你说不喷你喷谁?
我想为什么老有人说国外的就叫致敬,国内的就叫抄袭,这肯定是有这样的原因的。毕竟国外作品被喷抄袭的玩意儿也不少啊。
其实ff作为一个历史悠久的系列,早已经自成一派文化,其他游戏公司借鉴ff系列的例子实在是有点多,数是肯定数不过来的。我并不反对你看见一个优秀的作品之后灵光一闪,你也要在自己的作品里做一个类似的东西。但我反对你用这些东西,做成一个类似的作品,因为这个作品就不再是你的了。我想这就是致敬和抄袭的区别。