level 4
weddyxusjb
楼主
游戏是不是就一直这样了?
1、日常运营方面:
周常副本,我几个朋友一次尝试后表示,“不玩!一个手游耗我一下午美国时间?鬼才陪你!“
普通副本,稀有材料是浮云,宠物卡片多的不知道派什么用处。不刷水晶越来越多,刷着就犯困。
主线任务,有等级限制,等级经验一天不氪只能拿那么多,猴年和马月的事情。
生产系统,为了让玩家拼命
氪金
,弄了这么一个很奇怪的半成品。熟不知,有多少玩家非常喜欢原来魔力的生产系统,生产系统又很好的构建了游戏内的经济循环。现在的生产,算了我就做个蓝色的满足了。
交易系统,这个我一定要佩服一下那个最低价系统,很成功的让玩家间失去了最后一个沟通的理由。有价无市,卖不掉。这个交易系统完全就是为工作室服务的吗。谁告诉你一只绿螳螂一定必须是50钻,一只黄螳螂一定必须是1400钻,简直荒唐!这次更新后,材料一个个买。OMG,材料都卖不掉了,疯了。
2、开发商方面:
公测等于全民测试,今天升级明天hotfix。很想我最初带过的团队,团队缺测试?还是只测黑盒?几乎可以肯定的是你们的开发写代码肯定不写注释!这样让玩家帮你测试,产品经理
脸都不要了
!
氪金的意图能否不要那么明显,学学欧美游戏吧。玩家会氪金的,你内容值得氪的时候。
3、好的方面
几乎全自动,能挂机
技能不用练,用钱升。这好像和上面一条是冲突的,自己理解吧。
2018年08月20日 01点08分
1
1、日常运营方面:
周常副本,我几个朋友一次尝试后表示,“不玩!一个手游耗我一下午美国时间?鬼才陪你!“
普通副本,稀有材料是浮云,宠物卡片多的不知道派什么用处。不刷水晶越来越多,刷着就犯困。
主线任务,有等级限制,等级经验一天不氪只能拿那么多,猴年和马月的事情。
生产系统,为了让玩家拼命
氪金
,弄了这么一个很奇怪的半成品。熟不知,有多少玩家非常喜欢原来魔力的生产系统,生产系统又很好的构建了游戏内的经济循环。现在的生产,算了我就做个蓝色的满足了。
交易系统,这个我一定要佩服一下那个最低价系统,很成功的让玩家间失去了最后一个沟通的理由。有价无市,卖不掉。这个交易系统完全就是为工作室服务的吗。谁告诉你一只绿螳螂一定必须是50钻,一只黄螳螂一定必须是1400钻,简直荒唐!这次更新后,材料一个个买。OMG,材料都卖不掉了,疯了。
2、开发商方面:
公测等于全民测试,今天升级明天hotfix。很想我最初带过的团队,团队缺测试?还是只测黑盒?几乎可以肯定的是你们的开发写代码肯定不写注释!这样让玩家帮你测试,产品经理
脸都不要了
!
氪金的意图能否不要那么明显,学学欧美游戏吧。玩家会氪金的,你内容值得氪的时候。
3、好的方面
几乎全自动,能挂机
技能不用练,用钱升。这好像和上面一条是冲突的,自己理解吧。

