level 1
历礼理
楼主
越玩越觉得疑惑,
首先是atb,我接触了以前6代的atb,体验起来差别挺大的。
第一,等待模式下的子菜单暂停问题,L1换装的子菜单无法暂停时间,但是却有和其他子菜单都需要方向键加圈的操作,没有发现更好的快捷操作。糟糕的是变身和其他技能一样需要准备时间,又没有快捷键。。。
第二,可能是我没仔细看教程,花了好久才发现可以通过三角在时间槽满的人之间交换顺序,三角在10里面不是防御么,这里的切换人物有防御效果么。6代倒是有可以反复看的教程通过方块三角切换人物。
第三,在时间槽满的时候,辨别可操作人物是谁的指示居然只有右下角的人物列表里的背景色块,颜色还不深。而且无论是对自己放技能还是对敌人放左下角都会切换的敌人菜单。有时候玩着玩着就分不清在操作谁在打谁。几乎是固定视角的atb头一次碰见有这种问题。之前有玩家因为10代ctb,10-2atb就直接怪atb系统头上了。我玩6代atb怎么就没这种问题。之前的atb在会在可操作人物的菜单旁边附上人物头像或者名字,方便玩家知道操作的是谁。10-2就算没有加个代表角色的背景色块总行吧,居然通通都没有。
说起来之前好像还有把子菜单叠加到主菜单上并露出一些,方便玩家在子菜单的等待时间想好怎么调主菜单的设定。不看画面的话,这个atb怎么就比以前的退化了这么多,完全像一个新手做的。搞得想以前的atb才是基于现在系统改进而来的一样。这游戏不会是外包的吧。
2018年08月19日 10点08分
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首先是atb,我接触了以前6代的atb,体验起来差别挺大的。
第一,等待模式下的子菜单暂停问题,L1换装的子菜单无法暂停时间,但是却有和其他子菜单都需要方向键加圈的操作,没有发现更好的快捷操作。糟糕的是变身和其他技能一样需要准备时间,又没有快捷键。。。
第二,可能是我没仔细看教程,花了好久才发现可以通过三角在时间槽满的人之间交换顺序,三角在10里面不是防御么,这里的切换人物有防御效果么。6代倒是有可以反复看的教程通过方块三角切换人物。
第三,在时间槽满的时候,辨别可操作人物是谁的指示居然只有右下角的人物列表里的背景色块,颜色还不深。而且无论是对自己放技能还是对敌人放左下角都会切换的敌人菜单。有时候玩着玩着就分不清在操作谁在打谁。几乎是固定视角的atb头一次碰见有这种问题。之前有玩家因为10代ctb,10-2atb就直接怪atb系统头上了。我玩6代atb怎么就没这种问题。之前的atb在会在可操作人物的菜单旁边附上人物头像或者名字,方便玩家知道操作的是谁。10-2就算没有加个代表角色的背景色块总行吧,居然通通都没有。
说起来之前好像还有把子菜单叠加到主菜单上并露出一些,方便玩家在子菜单的等待时间想好怎么调主菜单的设定。不看画面的话,这个atb怎么就比以前的退化了这么多,完全像一个新手做的。搞得想以前的atb才是基于现在系统改进而来的一样。这游戏不会是外包的吧。