level 3
尝试使用Unity3d2017.2.0版本导入vs2017生成的C++DLL,但是生成之后发现调用的DLL内的函数返回的是空值,请问各位大佬有导入的经验吗?
2018年08月19日 05点08分
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level 1
楼主解决了嘛? 我调用32位dll玩命报红
Failed to load '(插件路径)', expected x64 architecture, but was x86 architecture. You must recompile your plugin for x64 architecture.
2021年04月29日 06点04分
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我把dll的的inspector面板中cpu设置成x86,但又报未找的了。
2021年05月07日 07点05分
@星雨8琉璃 哎,坑的一批…我扛着爆红打包32位客户端…之后客户端正常,引擎运行死活爆
2021年05月09日 15点05分
兄弟后面解决了这个问题了吗?我正遇到
2022年11月08日 06点11分