攻击特效怎么做?
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level 1
ლItachi 楼主
比如我学习一个技能,这个技能有5%几率触发致命一击和重击效果,然后触发这个效果的时候围着自己生成一个技能特效,该怎么做。要用触发吗
2018年08月18日 14点08分 1
level 13
模拟致命一击,重击
2018年08月18日 14点08分 2
直接用致命一击或者重击的技能模板就可以吗?不需要触发器吗
2018年08月18日 14点08分
@ლItachi 无法捕捉被动技能触发
2018年08月18日 14点08分
level 14
必须要触发器
2018年08月18日 14点08分 3
level 9
初始添加100%暴击/重击(暴击如果有持续时间就是重击)技能马甲,暴击技能马甲x0,y-11的位置(该位置不需要魔法书就能隐藏掉),然后禁止使用,触发以后允许使用,绑定特效,计时删掉特效
2018年08月18日 14点08分 4
当然,你也可以全部模拟(ck大神:模拟会虚?)
2018年08月18日 14点08分
好像也可以啊,我用单位接受伤害判断技能等级然后用随机数做的效果。是不是就是模拟啊
2018年08月19日 03点08分
@ლItachi 这就是模拟,虽然我想说任意单位伤害事件算条件超麻烦……
2018年08月19日 08点08分
level 11
模拟会虚[阴险]
2018年08月18日 14点08分 5
[滑稽]
2018年08月19日 09点08分
level 13
大概99%的吧友会让你模拟吧
2018年08月18日 15点08分 6
我用的单位接受伤害弄得
2018年08月19日 03点08分
level 12
触发
2018年08月19日 00点08分 7
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