1.胡德


原名:HMS Hood 51
(51表示舷号,后面的舰船同理,USN舰船船名后的括号内为舷号)
国籍:英国
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历史介绍:
本游戏的胡德号战列巡洋舰是皇家海军历史上第四艘以“胡德”命名的军舰。胡德的名字来源于18世纪英国著名的海军上将塞缪尔·胡德(Sameul Hood)。
1918年8月22日下水,1920年5月15日服役(女仆长声望比胡德早几年服役),由于本计划的同级船的建造计划被取消,胡德算是RN在二战时期建成的最后一艘战列巡洋舰。标准排水量为41785吨,是当时世界上排水量最大的军舰。当时的胡德的确是配有鱼雷发射管的(6座533毫米鱼雷发射器),由于极好的航速(最高试验航速为32.07节)和不俗的火力,胡德顺理成章的被英国佬视为皇家海军的骄傲,这点也是胡德改一技能“皇家海军的荣耀”的出处,但是技能内容为什么和暴击率有关,接下来会说到。
胡德在建成后一直到二战爆发前一直作为英国的礼仪舰,和其他国家进行国事访问,作用嘛,当然是显示自己的国威了,毕竟当时的皇家海军仍然是世界最强的海军之一。最为著名的是1923年11月27日到1924年9月28日的世界巡游,该次巡游包括战列巡洋舰HMS Hood 胡德、HMS Repulse 反击。四艘达纳厄级轻巡洋舰HMS Danae 达纳厄、HMS Dauntless 勇敢、HMS Dragon 龙、HMS Delhi 德里。1924年4月18日,由英国设计、澳大利亚建造的小镇级轻巡洋舰HMAS Adelaide 阿德莱德在悉尼加入返回朴茨茅斯的归程。期间编队共航行38153英里,6次跨经赤道,共访问了26个港口,每到一处都盛况空前,75万人次的访客登上过它的甲板,舰上共举办了37700次舞会或宴会。有趣的是还曾经发生过“胡德”号舰长因握手次数过多致使右手受伤的事情。这次航行使得“胡德”号成为最受世人瞩目的一艘战舰。这次巡游也被称为“皇家巡游”,也就是游戏中胡德改二技能的出处。
其次,在1935年的演习中,胡德曾和声望相撞,在丹麦海峡海战里也把欧根亲王错认成了俾斯麦,所以立绘中胡德戴眼镜就
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了近视眼的属性。
之后随着二战爆发,胡德也必须参战,在1940年进行小规模改装后,开始了二战生涯。但是胡德在二战执行的第一个任务并不光彩。
1940年6月,法国战败,为了不让法国海军的舰队落入德国手里,RN执行了著名的“弩炮行动”,任务是以胡德为旗舰的H舰队在阿尔及利亚的米尔克斯比尔港内炮击法国舰队,将他们全部击沉。但是这时候黎塞留已经带着姐妹舰让巴尔逃亡到了北非的法属港口,因此逃过一劫。这次炮击几乎击沉了港内的大部分法国军舰,当然这也是胡德自服役以来第一次使用主炮射击,但是,击沉的却是自己的盟友,法国海军……所以黎塞留之所以在游戏里对于胡德如此怨恨的原因就是因为这件事,至此,法国和英国彻底决裂(这也为胡德后来的丹麦海峡海战的沉没埋下了伏笔,平时要多积德啊)。
之后就是1941年5月24日著名的丹麦海峡海战,德国对于此次行动的代号叫作“莱茵演习”。最后的结果,胡德被俾斯麦一发击中弹药库,引发巨大爆炸,最后沉没。其实胡德沉没的原因,后来经过多方分析,最可能的是在于胡德的装甲设计缺陷导致的,由于赶工导致舰体设计有一定的缺陷,但并无从考证。所以胡德的一技能“皇家海军的荣耀”里,自己的暴击率和被暴击率同时增加的出处就源自于胡德的沉没。
【胡德改造附赠的生姜和鱼饼,都是胡德的舰猫,胡德号的水兵很喜欢养动物,当时养了多达11只吉祥物,是为数不多的的改造自带动物的舰船之一(而且还能增加乳量,如果看不懂请看胡德改的大破图)。】
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游戏内舰船评价:
打捞限定,虽然是五星,但是掉率并不低(属于星级诈骗),而且产地较多,主要是在1-4的boss点,这是萌新刚入坑时推荐的一个打捞点,还有就是6-1的鱼塘,经常炸鱼掉落也很多,其余还有2-3,2-4,6-2等,也不是boss限定基本道中就有。
胡德在游戏内属于妥妥的一线主力,火力和航速都不逊色(就是改造等级略高加上幸运太低,幸运只有5,改后8,这都是不积德的结果),耐久75(改后80有中保),火力93(改后103),装甲80(改后87稍弱了点),对空70(改后85基本合格),航速32节很不错。总之胡德应该是游戏里为数不多的战巡里最强的那几个之一。
作为游戏里最早的一批双技能船之一,我这里主要从胡德的两个技能和英吹体系介绍一下胡德的地位和实用性。
(一技能)【皇家海军的荣耀】
技能描述(Lv3):旗舰技,队伍所有舰船增加10%被暴击率,队伍中的所有英系船增加20%暴击率。
一技能的胡德属于传统英吹体系队伍的唯一旗舰,是英吹体系的代表技能,也被称为“暴击胡”。传统英吹的特色就是暴击流,英系大炮属于比较偏科的一方,论火力和美系有的一拼,但是生存能力(如护甲,闪避,对空)方面都没有美系均衡,而在2016年“帕斯塔战役”活动时期,美系大炮体系尚未成熟时,玩家正是靠着英吹体系的高暴击击败了Pachina,那时也正是英吹体系的巅峰时期,也就是出名的“英吹四艇”大行其道的时候。
配合着暴击胡带来的暴击加成,再加上狮,无比,以及老一代的声望,大哥以及罗纳的加成,全队英系船的暴击率相当之高,再加上罗纳特有的大七技能,在当时是绝对的主流配置。
不过随着游戏的更新以及活动的更新迭代,传统英吹体系的弊端开始逐渐显露,第一是偏科埋下的隐患,现在活动boss强度越来越大越来越抗揍,靠着先手暴击打输出致胜的机会已经不多,反而是重视生存均衡夜战突击的重要性开始显现;第二,英系船自身较低的生存能力的劣势也引起了连锁反应,生存能力低导致容易被打中,轰炸容易被炸到,而暴击胡10%的全队被暴击率又让伤害加大;第三,也就是美系的强势崛起,凭借着均衡且优秀的属性,美系目前总体实力已经发展到足够和英系抗衡还绰绰有余的阶段(而且还有继续赶超的趋势),这些都导致了采用英系打法要比采用美系更加看脸。
所以现在的形势下,再加上密苏里无视战损且专打对方大炮技能的出现,英系暴击的优势进一步被削弱了。不过现在并不是说英吹就要完了,毕竟现在英系大炮数量是仅次于美系的,且战巡的主力目前仍然是英系垄断,只是上场的优先度受到了美系的压制,但是对于类似于立体强袭这样的没有弹损或者没有道中限制的活动,英吹的暴击流打法仍是占有一席之地的。
不过对于萌新技能如何选择的问题,我目前还是推荐萌新给胡德改造选择二技能【皇家巡游】,适用性更广,而且对于后期活动需要迂回的点你的胡德还是要用到这个技能。后期有余力可以考虑再练一个胡德二号机选这个技能。
(二技能)【皇家巡游】
技能描述(Lv3):旗舰技,增加队伍里每一艘船只的航速4节。
二技能的胡德也叫“飙车胡”,这个技能也是目前的几大最实用旗舰技之一。首先增加航速可以提高迂回点的成功率,很多活动地图迂回没有飙车胡根本过不去;其次,增加航速可以提高全队平均航速,进而提高队伍的有利航向(T优,同航)概率。
这个技能简单粗暴,没有其他副作用,无国籍限制适用性比一技能更广,而且这个加航速的技能也是目前无可替代的,如果你想提高队伍航速过迂回点,飙车胡是你唯一的选择。这也是思考许久后我目前萌新选择这个技能的原因,毕竟美系大炮的确现在更出色优先级更高。
总的来说,胡德目前仍然是不可或缺的一线主力,萌新也是必须要好好练的。虽然英吹体系的辉煌不如当年,但是它仍然是唯一能和美系相提并论的舰船体系,某些时候也许能发挥巨大的作用。