【新人入行指南】鉴于吧内新人实在太多了,顺手科普一番
原画吧
全部回复
仅看楼主
level 14
对任何怀疑这是培训套路的吧友声明:我虽兼职有教育事务,但不缺学生,也不会在贴吧招徒,谢谢。
看看我的吧龄,我还没工作前就已经是吧友,所以请不要做无畏的冷嘲热讽。
内容是这两晚下班后的临时撰写,可能有些仓促或者不足,欢迎有能力和资质的大佬前来指正。
关于作品版权,除几个特意致敬外,所有作品均已得到本人或者工作室授权,且保证了署名。不过刻意弱化了机构名称。
其实我们所属行业统称:CG美术,也就是传说中的第九艺术。
2018年08月16日 16点08分 1
level 14
2018年08月16日 16点08分 2
楼主微博是什么
2020年01月06日 15点01分
@果大王 搜我昵称
2020年01月06日 16点01分
能具体说说那两个口诀是啥意思吗,谢谢
2020年08月23日 15点08分
level 14
我常在评论里提到的游戏原画行业的就业点,经常有吧友问具体是什么鬼
在上面就当是详细的解释一番。
今晚就先更到这里,有疑问可以留言,有耐心看完并觉得有帮助的吧友也可以回复一下
如果还OK,下回来更新:【关于基础】【关于软件/工具】【关于风格】【关于年龄】
2018年08月16日 16点08分 3
@ninglimao 目的很明确,减少吧友的盲目入行率。至于,我发的内容对不对有没有用,你心里有B数不?群众眼睛雪亮的很,如果我真是坑小白的人,不是应该让吧友懂得越少越好?如果你想说说我哪里误导了新人,请从学术上指证。谢谢🙏
2018年09月07日 01点09分
@ninglimao 现在的网友真难伺候,不亮身份被说宣传小号;亮身份就被说广告;不亮身份只说从事教育就被说是钓鱼;不亮身份声明是教育者但不招生被说是此地无银三百两。行行行,爱怎么说怎么说我都欣然接受了,请继续你的表演。[乖]
2018年09月06日 03点09分
@ninglimao 我正好过30了,谢谢。而且我没招生提成,谢谢。我主要收入是项目收入,谢谢。以上都是真的,我为自己言行负责。你并不认识我就顺着网线臆断,说得好像比我自己还了解自己,可笑之极。
2018年09月07日 02点09分
@ninglimao 那我可以骂你S😂B么,如果你不是,我的言论就对丝毫不起作用,你操的哪门子的心。
2018年09月07日 02点09分
level 11
[真棒]支持
2018年08月16日 16点08分 4
[haha]
2018年08月17日 02点08分
level 2
好详细啊[彩虹]
2018年08月16日 18点08分 6
篇幅有限,这些也都只是为行业认知铺个底,如果真想走这行,还需要自己深入探索
2018年08月17日 02点08分
吧务
level 14
打CALL
2018年08月16日 20点08分 7
谢谢小吧
2018年08月17日 02点08分
level 7
那为什么我看到好几次阁下钓鱼的回复。[滑稽]
2018年08月17日 01点08分 8
你对钓鱼这个词有什么误解么,我当这儿是游泳池,没有我想要的鱼……
2018年08月17日 02点08分
level 12
好帖顶一个!
2018年08月17日 01点08分 9
level 7
隔壁吧里不少贵学院打的广告[滑稽]
2018年08月17日 01点08分 10
1.哪个隔壁吧?几年前发的?2.有虚假广告吗?有玩套路吗?(发别人作品吹说自己的或者拉到一个群里疯狂营销)3.我真的没那么闲,有空我就好好偷懒了,我现在连官网都懒得更新,更别说为了招生跑贴吧来……4.我说不缺学生就是不缺,物理上的不缺,谢谢。还有什么疑问么?
2018年08月17日 02点08分
level 7
美宣不就是插画吗。
2018年08月17日 01点08分 11
插画概念很泛,业外可以说美宣也是一种插画,但是在职业层面和绘画规范上,插画和美宣差别很大,而且存在一定鄙视链,这个我就不说了~~~哈哈
2018年08月17日 02点08分
插画包含了美宣部分,但是美宣一般是跟接近游戏原画的,只是画的内容更多,不限于单个角色或场景,而插画具体要看用途,风格非常多
2018年08月17日 03点08分
没错我原画场景就是鄙视美宣[升起]
2018年08月18日 04点08分
@seedzake 场景原画鄙视美宣?[惊哭][惊哭][惊哭]
2018年08月18日 05点08分
吧务
level 13
好贴顶一个!
2018年08月17日 01点08分 12
谢谢
2018年08月17日 02点08分
不如去第一页待会吧
2019年03月22日 09点03分
嗯?
2019年04月10日 08点04分
dddd
2020年03月12日 06点03分
level 7
收藏啦 谢科普w
2018年08月17日 03点08分 13
不客气
2018年08月17日 03点08分
level 6
学习了 谢谢[呵呵]
2018年08月17日 07点08分 14
level 13
还有等级感的...靠技法还是价钱分级?人设,场景,UI,动画,特效,美宣和漫画都有可比性么?似乎专注的方向都不一样勒。每行都一样,就像演艺圈似的,演员几十万,赚大钱的就那一百多人。不过我敢说画机器猫的人比你这等级最高的影视原画大神赚的多。漫画画技好的一般都卖的很少
2018年08月17日 20点08分 15
@larxio 说的很对,但好像没啥用。领域不同看点不同。跨领域瞎对比,和娱乐谈资一样没啥营养。我普及几个领域为的是让新人看清基本的择业方向及门槛。你觉得,让想入行的新人靠技术提升入行还是靠画个机器猫成为大佬哪个更现实一些?如果你觉得你可以画IP,你上就是了
2018年08月18日 02点08分
事实是,画越复杂,喜欢的人群就越小众。光人设有辨识度的就很多风格的,写实的Q的加起来就上百种风格,一个画手一生画三五种比较六就了不起。大多数,就一种风格,无论怎么变都有影子……看起来都一个味道。熟悉一个风格后就一小众人群喜欢那个风格
2018年08月17日 20点08分
回复 COOLM默默 :都只是提供个参考,每个人世界观不同,接受信息的方式也不一样,个人觉得研究到深点的地方领域越细,同是画人设的,画机械和生物都可以算跨行业了。有很多风格可以给喜欢的人去弄的。但是基础造型明暗是基础。比如好的Q也是写实基础的夸张。
2018年08月18日 08点08分
@larxio 所以我也都是点到为止,从大众角度归纳个框架有利于认知,但也尊重个体。学习也是如此,前人的总结和规律理论有一定道理,但也不可能适用任何人。
2018年08月18日 08点08分
1 2 3 4 5 6 尾页