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渲染时代的根源,不用说是从小萧的Steve's Character Editor开始的。小萧是在今年早些时候发布这个项目的,当时在吧里引起了一片轰动。这款编辑器通过量级堆积,实现了Sc中的中文渲染,可以说,是史无前例的一次大胆尝试。暂且不说这个项目的实际用途,仅仅是它的技术和创意就已经令我赞不绝口。
放暑假后,随着小萧的更新,这个项目越发地受吧友们的重视,最近,小萧还推出了能够编辑的字库,不久就被加精甚至置顶。
这股风流很快就被吧友们模仿创新,在此我整理了几个类似的项目。
2018年08月16日 14点08分




