华为的gt对刺激战场这类本身多线程优化的游戏提升很小啊
gpu吧
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刺激战场这游戏我之前没用835测过,但是用手里的660测了下,为了不让gpu瓶颈我把刺激战场分辨率降到0.75,然后试着锁cpu,先是锁1958mhz,单人开车稳定40帧左右,而我之前测的荣耀play跑刺激战场cpu大多数时候能保持1683mhz,首先660cpu在1958mhz时也就比没阉割的a73的1683mhz略强,但是几乎稳定40帧,
华为gt cpu只要1683mgz没降频也是几乎稳定40帧,
我之前还吹了一波荣耀play降频到1g开车都没有明显掉帧(30帧左右),然后我把660锁1.1单人开车也没差多少啊,之前都是测的单人,要知道660是阉割的a73,同频游戏性能是不如835/970这类完整的a73的,
2018年08月16日 13点08分 1
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2018年08月16日 13点08分 2
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2018年08月16日 13点08分 3
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然后画质是835机型的默认hdr高清画质,反正不比970的差,除了分辨率(gpu性能不够)
2018年08月16日 13点08分 4
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我之前还脑补gt加成相比835能提升百分之40左右的cpu游戏性能,看来是我想多了,我之前还脑补解锁60帧表现会吊打835[滑稽],因为这游戏60帧cpu压力巨大,怪不得所有gt970机型破解60以后表现都很惨,如果按照我之前脑补的提升百分之40,那么1683mhz就能比肩2.3g的满血835性能的,现在看来是我想太多,总结就是王者荣耀刺激战场这类本身就多线程优化过的游戏几乎没什么卵用,但是gt之后相比之前没有gt为什么提升明显呢,我觉得之前的调度太怂不合理,
2018年08月16日 13点08分 5
也有可能之前本身负优化,
2018年08月16日 13点08分
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流畅就行了,玩游戏又不是玩芯片,GT技术的效果大家都是有目共睹的
2018年08月16日 14点08分 6
以后的大型主流游戏多线程优化是必然的,所以gt会显得多余
2018年08月16日 14点08分
@Angry燕十三 现在来说效果很好,而且GT技术是一个复杂的工程,如果把它单纯的归纳于多线程优化是不是有点不妥,另外我们这些不是相关专业的从业人士也不好做一个客观理性的分析, 总之,游戏流畅了,帧率稳定了对游戏玩家总是好事,如果你是从业人士想探究一下背后的技术原理可以听一听GT的讲座
2018年08月16日 15点08分
@Angry燕十三 华为举办的一个技术沟通会,在场的会有很多芯片设计,底层开发的大牛
2018年08月16日 15点08分
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这游戏60桢还是太吃cpu了,怪不得厂商不给开放60桢模式
2018年08月16日 14点08分 8
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麒麟710 Turbo完了也就跟636五五开,两个gpu跑分也差不多,所以现在还吹gt的90%都是水军了
2018年08月17日 07点08分 9
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整天弄这些没用的,有女朋友吗?[滑稽]
2018年08月21日 14点08分 10
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@好耶1992 刺激战场是es3.1的,包括现在的新大作狂野飙车9 mcv等都是基于es3.1了
2018年08月22日 08点08分 11
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@好耶1992 大核锁1g频率的845[黑线]
2018年08月25日 13点08分 12
@好耶1992 我这是hdr高清
2018年08月25日 13点08分
@好耶1992 你那个决赛圈cpu频率1g时帧数已经30出头了,845 1g频率同场景同特效帧数也能跑30,
2018年08月25日 13点08分
@Angry燕十三 30多帧率的时候是由于录屏带来的高耗电(比不录屏高0.7~0.8W)触发温控导致GPU锁频(200MHz以下),持续10多秒以后恢复正常。而CPU在视频的多半时间都在1018MHz,偶尔往上跳一跳,然后又恢复。你可以看看,CPU频率1018MHz时候帧数还是近60fps,反而是GPU锁频后CPU频率更高
2018年08月25日 14点08分
@Angry燕十三 游戏过程中不录屏,手机功耗也就4W左右,26度空调房是基本不会触发温控的,这点你可以看看我帖子的折线图
2018年08月25日 14点08分
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