exapunks游戏感受
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level 2
sqhlight 楼主
exapunks略感失望,感觉难度最大的是tis-100,而shenzhen i/o可玩性不错,在有限的空间里要布局和压缩代码,也很有玩头
exapunks明显降低了难度,代码、exa都不限,还能repl和kill,直接降低了难度。不像tis,有令人抓狂的感觉,思路不对直接过不了关,而shenzhen有时得兼顾布局
可玩性就见仁见智了,exapunks感觉有点像opus magnum,过关比较容易,优化得花时间。很多都是在逐步调同步,有些也能利用文件的数据数量相同进行偷鸡。
个人感觉 好玩性 shenzhen i/o》tis-100》exapunks
难度 tis》shenzhen》exapunks
ps:纸牌游戏比较能消磨时间,但是难度比空挡接龙简单多了
2018年08月16日 06点08分 1
level 4
不限制空间,更开放,游戏没那么硬了,受众玩家扩大,以后Z社的游戏可能都会是这样,想要以前的硬核难度就努力去做排行榜第一吧
2018年08月16日 07点08分 2
level 4
炼金不就有这个趋势了么,不限空间不限指令。我倒是觉得变简单还好,通关的过程比较愉快,然后看着全球排行令人震惊的数据不知所措[喷],希望下次出个KOHCTPYKTOP那样的电路编程[滑稽],虽然那个小游戏没玩到最后,但调整电路时差真的很头疼
2018年08月16日 11点08分 3
level 1
先不说别的 关于游戏难度我想说两点
1. 楼主说的Exa不限指令有误 Exa每关是有总指令数限制的 虽然一般情况下这个限制碰不太到
2. 关于TIS和sz比Exa难这点 我觉得楼主要知道Zach做游戏的老套路
TIS和sz刚出的时候都是只有第一页的 没有第二页
TIS刚出时只有前21关+4个沙盒 后面那25关是出之后一个月左右后加的
sz刚出的时候只有龙腾 没有Avalon Avalon那十关也是差不多时候后加的
我觉得楼主玩的时候也能明显感觉得到第二页难度明显比第一页难 sz第二页出之前我第一页通关甚至只花了9个小时 让我一时以为sz难度极其**(Exapunks目前关我通关花了28小时)
而Exa到现在发布才一个礼拜 就是上面说的“刚出只有第一页”的状态 所以楼主大可期待之后出现的难度爆炸的第二页
2018年08月17日 13点08分 4
level 1
跟楼主说下
游戏更新了 新超难关到货 超多数据同时处理 各种空间不够代码数量不够等着你
2018年09月23日 19点09分 5
level 2
这个俄罗斯纸牌太他妈难了,空当接龙我还没有过不了的
2020年03月12日 02点03分 6
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