介绍几个善良的冷门角色
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level 11
DoomofLiving 楼主
一楼防吞
2018年08月15日 15点08分 1
level 11
DoomofLiving 楼主
之前PC的网战算玩的比较多了,但能碰到的角色翻来覆去总是那些,明明应该是有30多个角色的游戏,却硬是变成了个感觉只有10多个角色在那边来回较量。
最近看了EVO的BBCF比赛,野战里各种小众角色让人感觉眼前一亮,甚至老猫都打进了8强,因此,趁Steam爆炸时期写了点东西,希望能有更多玩家可以去试着玩玩看一些非常规的角色,无论黑恶也好,弱鸡也罢,总之有爱就能发电。
这里我只列了自己常用的3个角色,基本都上K局了。其实很多其他角色也很有意思,但自己实在手残玩不好或者爱不够,这里就不提了。
2018年08月15日 15点08分 2
level 11
DoomofLiving 楼主
· 桃卡卡:猫
后期算本身第二个主力角色,主要是为了跟白金起互补的效果(参考不利/有利对局)。角色本身很欢乐,连段很花哨。在以前的版本曾经是个顶级角色,然而现在沦为与垫底角色抢最后的水平。
· 评价:B
· 优点:娱乐,立回,三段跳,斋藤千和
· 缺点:伤害,贫血
· 普通:
o 2A全角色最强2A之一,低姿势下段,出招快,A系里距离也算远的,插动效果好。
o JC判定强,距离远,可用于对空对地。
o 6A对空性能不错,持续长,头的后方也有攻击判定
o 2B 低姿势位移,修正好
o 3 猫步匍匐前进,低姿势,可以躲大部分飞道。
· D:飞窜,可派生
o A派生:命中/未命中时均可派生,急停。
o B派生:命中/未命中时均可派生,绕背。版边无法绕背。
o C派生:命中/未命中时均可派生,小跳。
o 6派生:命中时后向前翻腾
o 4/5派生:命中时后向后翻腾
· 必杀:
o 236A(猫1):可多段,修正很差,连段中继。
o J236B(猫2):最多5段,最后一段威力大修正好。空中判定优秀,但被打判定也很大。版边收尾技。
o 236C(猫3):可2段。版中蹲姿连段中继,第二段打完可跳取消。
o 22C(地面爪):多段,基本没什么作用。(反正我很少用
o 28D(技能版飞窜):先向后跳然后飞窜,版边的话看上去很像普通的JD,但命中后效果不同。
o 214A/214B/214C:全角色最弱飞道之一。A系运动轨迹为抛物线,枕头能打两次,B系运动为直线,棒球未命中时可以几秒后再一次从后方飞入屏幕,锤子打中时硬直极大,C系为保龄球,最少2段,蓄到顶3段。
o 214D(小跳):中段要来了
o 版边J214D(吸墙):类似于洛克人的滑墙,娱乐型技能
o 236236D(地面版乱抓):裸凹或斩杀用。
o J236236D(空中版乱抓):保底伤害很低,版边使用会把对手打到版中。
o 214214C(将对手按在地上一顿X):不可防御,跟踪全屏。打地面站姿,中低空,打不中蹲姿,高空。另外这个技能也穿波的。
o 128D(AH):只存在于指令表里的技能。
· 连段:连段中等难度,搓招极少,一套标连最多2次搓招(还都是236),最速也不多,主要需要掌握节奏和派生的点,唯一的难点是低空大跳猫2。视频要找日本那边的
· 换边:通过各类D后B派生实现,不多介绍。
· 对局:
o 不利:ES,黑面,子弹,直人,AZ,神乐,白面
o 有利:11,13,HZ,麻衣,虫,人妖,九重
· 讨厌的体型:
o 16,九重,松鼠
· 被对策:
o 普通技就JC和2A比较强,所以立回时可以大胆沁。
o D系被防时ABC派生,都可以被确反。
o 在版中站姿被打比蹲姿被打好,版中下段打中站姿连段伤害不高,有些就算有连段也不好确认或者不好打。
o 猫的低姿势很多(2A/2B/3C/3),某些凹招(如AZ升龙)或某些CA动作是对空(如照美)或者对前方的(如松鼠)可能会打不到。
o 猫有多段跳跃,但最多3次(C派生也算一次跳),空中最多两次dash。
o 升龙!(毕竟猫是个要用本体压制的角色。
· 立回/对策:
o 立回:
§ 三段跳,D后C派生小跳,214D小跳,马里奥附体!
§ 2A泛用
§ J236B裸出用于立回,命中修正好,回报大
§ 版中站姿伤害型连段比较讲究位置/确认,建议以搬运起攻为主。版边以火力压制为主。
§ 飞道少用,出招慢,硬直大
§ 214214C可用于对策各类飞道压起身或凹DD(例如刷屏刀)
§ 版边J214D,通常用于拖时间(本莽夫很少用
o 地对地:
§ 2A:先沁了再说
§ 2B:低姿势位移,版边被某些压制时(比如jin的jdash后续)可利用空隙出去。
o 地对空:
§ 6A:唯一的对空,效果还行,地面被防可跳取消,也可以GC到其他普通技。
o 空对地:
§ JA:中段,空中直防或受身后抢空或者对地。
§ JC:中段,主力技,判定大,距离远,回报高。
§ J2B:不是中段,有逆向判定。
o 空对空:
§ JC:对下前方。
§ JB:对上方
o 凹:
§ 236236D:唯一的凹技,抱着必死的信念搓吧。
o 滞空:
§ D后C派生:小跳可以骗对空
· 套路及反制:
o 版中3C收尾:
§ 214D J66 JC可以安全跳,不对应前后滚。
§ 214D (延迟?)2A/2B可分别对应前/后滚
o 版中214A 5DB收尾:
§ 2A/2B可分别对应前/后滚,对面原地起身2B会被确反,2A进入压制
o 版边3C收尾:
§ 原地J2B/JC都是安全跳,J2B对应全起身不是中段。
§ 5B 2A可以抓246起身,打起接5C可以后续连段
§ 2DB J2B 是个挺强的正逆择,根据自己与版边的距离有不同正逆的效果。血跳可破。
§ 3C打完两段214D 5C 可以打最速受身的逆向,对个别大体型不适用。
o 5D rc JA/2A 算强择,但压制中5D之前可以插无敌技
· 总结:这个角色出场率比白金还少。虽然日本那边总体评价强度B,但感觉不至于那么差,毕竟立回性能还是有一些的。火力低,血少,容错差算是最大的问题。另外我想纠正的一点是,这个角色连段并不算很难(至少CF里是这样),搓招很少且全程没有微DASH,但连段却挺好看的,飞道也具有随机性,论娱乐性仅次于白金。
2018年08月15日 15点08分 4
level 11
DoomofLiving 楼主
· 子弹:巴列特
我其实不怎么喜欢这个角色,只是CP时期玩了子弹,CF继续玩下去而已,毕竟她还符合了自己选角色的另外几个特性“女角色,不用刀枪剑等传统冷兵器”。
· 评价:B
· 优点:伤害,判定
· 缺点:立回
· 普通:
o 2B全角色第二强2B(第一是帝),低姿势下段,距离远修正好。
o JC判定强,空中泛用技,打康落地也有后续
o 6B对空范围大,头后方也有些判定
· D:锁定(圈),所有D系摸中后直接+1火,最多2火。
o 5D/2D:几乎没用
o 6D:摸奖/连段专用
o JD:最有用的D系,有逆向,滞空,打乱动,利用硬直搓圈等多功能。
· 必杀:
o 236A(地面有火):可蓄力,蓄力版自己有利,普通版不利。没有发生确保,有火状态下变为多段,飞道等级上升,距离变远。
o 623B(升龙):很傻的升龙,距离近,范围小,好处是有火状态可派生,连段收尾技。
o 623C(对空投,空中可):对空投,修正极好,有火状态可派生。
o 41236C(跑投):打不中蹲姿,能打地面站姿以及低空,不可防御。有火状态可派生,也可以直接派生B取消跑步,硬直较大。这个技能穿波的!
o 214D(摒火):有弹霸体,蓄满直接2火
o 360B:指令投,有火状态可派生。
o 2363214C(打来打去最后一顿炸):只有斩杀用,没有无敌。
o 720A(指令投DD):指令投,有火可以派生720和1080
o 632146D(AH):没什么意义,能打AH的情况一定能用DD打死。
· 连段:连段总体民工,大概也就版边623CX2的连段有些难度。B站有大佬视频可参考。
· 换边:对子弹来说连段本身就一直在换边,所以不是什么难事。
· 对局:
o 不利:太多了
o 有利:TG,AZ
· 讨厌的体型:
o 无
· 被对策:
o 对火需求太大,立回也好,伤害也好,需限制摒火。
o 大部分D被防都不利或者55开,JD某些情况下可以J66
o 有火状态下5B可66取消,需要当心指令投
o 龟
· 立回/对策:
o 立回:
§ 连段优先攒2火,1火一般不派生
§ 2BJCJD泛用
§ 防/凹/穿波
§ 版中站姿连段打6B确认难度高,建议摒火收尾
o 地对地:
§ 2B:低姿势修正好,打中就有后续连段。
o 地对空:
§ 6B:对空效果强,但挥空硬直大。
§ 623C:摸奖回报大。
o 空对地:
§ JC:中段,主力技,判定强。
o 空对空:
§ JA:抢空速度快
§ JC:判定强
o 凹:
§ 623B:升龙。
§ 41236C:可用于穿波或某些情况的低空DASH
o 滞空:
§ JD:可蓄力,看对面对空情况,情况不利时下落时拉防
· 套路及反制:
o 623B收尾:
§ 原地JC安全跳,不对应前后滚
§ 蓄力版236A压起身可打原地不起身。
o 近版边41236C收尾:
§ 5A 后623C可抓空中受身,延迟受身可确反
§ 直接6D/2D 可强制中下择抓地面受身,可凹。
o 214D收尾:
§ 2A或2B压起身,可凹
· 总结:这角色好处是连段民工,很容易就把伤害打上去,但是立回差,择弱,套路少,导致了空有火力但苦于摸不到人。这个角色其实总体来说算中规中矩的,有波有升有指令投,因此要玩的好,基本功还得比较扎实(所以我玩不好。
2018年08月15日 15点08分 5
level 11
DoomofLiving 楼主
排版看着有点累,将就下看吧[黑线]
PS: 想推荐E G O的桃卡卡视频,但竟然说是广告,也是无语。
2018年08月15日 15点08分 6
level 9
皇帝无敌
2018年08月15日 15点08分 7
level 12
黄帝无敌的,也推荐新人可以玩玩HZ,连段难度不算太高的
2018年08月15日 17点08分 8
HZ连段微66有点多,有点难的,不过确实很好玩也很好看
2018年08月15日 23点08分
推荐人家玩hz是杀父之仇啊(滑稽
2018年11月23日 09点11分
level 8
果然有猫[滑稽]不过好久没玩bb了 都打tag去了 ps:**arc tag里竟然不给我猫[不高兴]
2018年08月15日 17点08分 9
TAG神作没出猫是好事,详情请参考白金,原有的特色都没了。
2018年08月15日 23点08分
level 9
冷门和使用难度有关系吧
2018年08月15日 21点08分 10
白金和子弹都不算难的角色的。
2018年08月16日 06点08分
level 6
我记得白金cs的时候很多
2018年08月16日 07点08分 11
level 8
猫的连段进阶还是比较难?还有弹姐需要二火后的火力启动,白金算是比较平均的那种……
感觉都不算萌新之友呀hhhh[惊哭][惊哭]
我来推荐我的no了[滑稽][滑稽](捣乱x)
这几个角色都要记住很多东西,感觉还是不太适合新人入门x
2018年08月16日 12点08分 12
NO太难,连段长记不住,我推荐的都是手残福音[笑眼]
2018年08月16日 13点08分
@DoomofLiving 可是这几个角色强度偏弱,萌新不愿意玩吧x[惊哭][惊哭][喷][喷] 尤其是猫和子弹,子弹有火力还好说,猫太吃立回和心理以及防御能力了 这个的话……某种程度上确实是萌新之友
2018年08月16日 13点08分
level 11
皇帝如果能推荐波老猫就更好了...
2018年08月17日 11点08分 13
男角色不玩的[哈哈]。不过就看起来感觉桃 九重都比老猫有意思啊[滑稽]
2018年08月18日 00点08分
level 1
皇帝无敌!
2018年08月18日 13点08分 15
level 13
皇帝已经不玩松鼠了…
2018年08月27日 13点08分 16
CP时期就放弃了,CF最多偶尔娱乐玩一下,主要还是太菜玩不好[泪][泪]
2018年08月28日 04点08分
level 6
只会es[滑稽]我太菜了
2018年08月28日 05点08分 17
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