【文字渲染器】Harmony Pen Text Engine (16×16)
scratch吧
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level 10
看见大家都弄PTE(注:PTE 是英文缩写,全名为 “Pen Text Engine”,就是 “画笔字符渲染引擎” 的意思[勉强]! ),我也搞⛏一个![滑稽]花两天时间构思,一个小时完成一个 alpha(目前只有 ABCDEFGHIJKLMN 14个字母。[酷]其实编程只花了十几分钟。剩下都是设计字体。[汗])那为什么那么慢呢?因为我用的渲染机制很不一样。不能写程序来枚举每一个字。所以得自己慢慢打……[狂汗]不够成果还是蛮欣慰滴![哈哈]
截图:(部分打马赛克是因为【数据删除】!)
(当然我还是可以秀出一个黑科技,就是我史无前例地用了克隆体来配合 PTE 哦!
@史蒂夫◆萧
2018年08月15日 12点08分 1
level 10
公告
2018年08月15日 12点08分 2
level 10
下载
2018年08月15日 13点08分 3
卡联:kada.163.com/project/1026136-1113512.htm
2018年08月15日 13点08分
@射手joshua2006 卡联?
2018年08月16日 11点08分
@HANABI◆ 咔嗒链接。为了不要让度娘认出来然后吞掉。
2018年08月16日 12点08分
2018年08月16日 13点08分
level 9
还不如直接用个图章。。
2018年08月15日 13点08分 5
字少图章是可以的。可是字越多 PTE 的优势就越大。你不想你作品的资源大到炸吧[阴险]
2018年08月15日 13点08分
level 10

简介
【Harmony 文字渲染器】 是个强大(<--不是的![滑稽](<--不是才怪![阴险]))的文字渲染器(
纯画笔,我鄙视图章别怪我![开心])。用的是
16×16 点阵连线方法。也就是说程序记录了256个点,以及每个点所要画的线。渲染速度还是蛮快的。目前瞬间渲染
30+ 个字母是完全 ok[胜利] 的!因为我用了一个特殊的黑科技!
对!谁说克隆体不能和画笔合并在一起加快渲染速度的?![冷]
(注:咔嗒布吉岛是画笔有毛病还是函数模块有毛病,渲染速度剧减!?!…)
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目标
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目前还需改进字体样子,增加换行功能,添加颜色设置和透明度设置模块,更多字符渲染支持,字体大小,字体加粗,字体斜体,字体上中下划线,表情功能(可能?)。总之将来功能会很多的哦!
2018年08月15日 13点08分 6
level 9
建议画ASCII字符集
2018年08月15日 14点08分 7
level 12
Text 是文本的意思,Character才是字符。。。
2018年08月15日 16点08分 8
反正 Scratch 官网都这么叫啦,我也懒得想那么多了。[开心]
2018年08月15日 23点08分
level 12
Emmmmm有中文渲染吗
2018年08月15日 17点08分 9
支持中文的,只是得一个一个地输入你的字体。或者你可以等我龟速做出来。[阴险]这几天我把源码发出来你们去试试看。我保证 90% 以上的人不会懂我的字是怎么储存字体的。[阴险]
2018年08月15日 23点08分
回复 射手joshua2006 :文字引擎你要超越小萧?[滑稽]
2018年08月16日 07点08分
@(o.0) 我没有竞争的意思,只是想赶潮流。[滑稽]
2018年08月16日 07点08分
回复 射手joshua2006 :我哪个潮流都赶不上了[滑稽]
2018年08月16日 08点08分
level 8
大家怎么都在做这个?(字美图秀秀就够了)
2018年08月15日 23点08分 10
这个可以让做一些需要很多字的作品更方便哦![开心]
2018年08月16日 00点08分
@遧同学的同学 穿2 又不是文字类游戏,为什么需要这个呢?
2018年08月16日 03点08分
@遧同学的同学 那你是可以用这个滴!还有我以后会弄另一个程序,这样你可以自定义自己的字体(其实是我懒[滑稽])。甚至可以只存你需要的字。这样文件就不会那么大了。
2018年08月16日 03点08分
level 10
讨厌没法做出完美的 O …
我现在就把 alpha 版本发给大家吧。希望某人能做出字母 O 。在 text.Font 链表里第 30 项 O 下面编辑 字母O 的字体。我暂时不告诉你们我的渲染器是怎么工作的。(对,你们自己去破解[阴险]!)我想看看谁能破解掉。等下载量达到两位数我就发破解方式哦![滑稽]
(text.Font 链表)
pan.baidu.com/s/1IR2Fsnn2EMkAOSOb0kz4uQ
mima:bzik
2018年08月16日 00点08分 11
看出来了,但是你这样记录字库不会浪费体积吗……
2018年08月16日 02点08分
@史蒂夫◆萧 不会啊。14个字母才 3 KB
2018年08月16日 02点08分
@射手joshua2006 这样不是更大了么……照你这么算的话,如果录入全部unicode字符的话就有13mb那么大了……
2018年08月16日 02点08分
@史蒂夫◆萧 那么我问你,链表里每个字母分别代表什么[阴险]
2018年08月16日 02点08分
level 10
刚刚发现一个Bug,赶紧修复了!
简直是质的变化有没有?[酷]
(注:左边是原来的样子,右边是修改后的样子。)
2018年08月16日 23点08分 13
level 10
还有一点,在用的时候有
{CORE} 标志的模块千万不能动!动了会有很惨的后果!
[勉强]
(红色框里的
{CORE} 模块是千万不能动的!)
2018年08月16日 23点08分 14
level 10
更新啦!更新啦!
1、现在支持更改颜色啦!还有透明度哦!
其实昨天就做好了!
透明度还是蛮漂亮滴!估计这时目前唯一支持透明度的 PTE 了。
2、使用手册
帮助你理解每个模块的用处。记得用之前读一下哦![勉强]
好了这就算今天的更新了。
2018年08月17日 01点08分 15
其实我的早在点阵就支持了[你懂的]
2018年08月27日 16点08分
@史蒂夫◆萧 秀...优秀...你们都优秀
2018年08月27日 23点08分
@姓q的那位 多么悲惨的故事[滑稽][心碎]
2018年08月28日 08点08分
2018年08月29日 01点08分
level 11
OTE将来的笔画模式和这挺相似的
就是我们的createChar自定义字库使用的是相对坐标,你使用的是......什么四进制的东西[疑问]
2018年08月25日 14点08分 16
准确来说是十六进制。
2018年08月26日 01点08分
level 11
话说你们搞这多渲染引擎……是想让我yde重振[滑稽]风吗……[滑稽]
2018年08月26日 10点08分 17
还有离线版链接过期了[阴险]……
2018年08月26日 10点08分
@死去的记忆又回来了草 我马上分享给你!
2018年08月26日 11点08分
@姓q的那位 只是无聊打发时间的一个作品。我没有把这个作品很认真的对待。[滑稽]当然是我懒不肯输入3000+个中文字。[滑稽]
2018年08月26日 11点08分
不然呢?你挖的坑还没填完呢[滑稽]
2018年08月27日 16点08分
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