level 1
fzx8321
楼主
如题,我们希望在开场的时候设置一个我们自己喜欢的主角,符合我们对于角色的喜好要求,利用RPGMakerMV的自带事件,我们就能轻松实现。
准备工作:在数据库的角色栏中建立两个角色,一个男性角色罗哈德,一个女性角色马莎(叫什么随意)。在系统的初始队伍中,选择这两个角色。选择系统启动为透明状态。
第一步:制作一个开场页面。该页面全透明,在左上角(我的习惯)新建一个任务,任务触发条件为自动执行。
第二步:编制事件。内容如下:
新建一个显示文本事件,输入内容:游戏开始前,问你几个问题,你期望的主角是?
新建一个显示选择项事件,选项一设置为男性,选项二设置为女性,取消设置为无
在性别选择事件一选项的状态下,新建两个队伍管理事件:一设置罗哈德入队,初始化点√;二设置马莎离队。
然后新建一个名字输入处理事件:选择罗哈德,默认8个字符(不使用插件的话只能输入英文名)。
然后新建一个显示文本事件,输入内容:你希望的主角职业是?
新建一个显示选择项事件,选项一设置为战士,二设置为法师
在选项一的状态下,新建一个更换职业事件:更改罗哈德的职业为战士;在选项二的状态下,新建一个更换职业事件:更改罗哈德的职业为法师。结束性别选项一。
在性别选择事件二选项的状态下,重复上述任务,只不过原本哈罗德的项,全部换成马莎,原本马莎的项,全部换成哈罗德。
第三步:完成这一切以后你还没有真正开始游戏,还需要输入以下内容
新鲜更改透明状态事件,选择OFF;
设置主角初始位置:新建场所移动至你希望的主角诞生位置。
最后新建一个暂时消除事件项。ok,大功告成。
测试一下吧。





2018年08月15日 07点08分
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准备工作:在数据库的角色栏中建立两个角色,一个男性角色罗哈德,一个女性角色马莎(叫什么随意)。在系统的初始队伍中,选择这两个角色。选择系统启动为透明状态。
第一步:制作一个开场页面。该页面全透明,在左上角(我的习惯)新建一个任务,任务触发条件为自动执行。
第二步:编制事件。内容如下:
新建一个显示文本事件,输入内容:游戏开始前,问你几个问题,你期望的主角是?
新建一个显示选择项事件,选项一设置为男性,选项二设置为女性,取消设置为无
在性别选择事件一选项的状态下,新建两个队伍管理事件:一设置罗哈德入队,初始化点√;二设置马莎离队。
然后新建一个名字输入处理事件:选择罗哈德,默认8个字符(不使用插件的话只能输入英文名)。
然后新建一个显示文本事件,输入内容:你希望的主角职业是?
新建一个显示选择项事件,选项一设置为战士,二设置为法师
在选项一的状态下,新建一个更换职业事件:更改罗哈德的职业为战士;在选项二的状态下,新建一个更换职业事件:更改罗哈德的职业为法师。结束性别选项一。
在性别选择事件二选项的状态下,重复上述任务,只不过原本哈罗德的项,全部换成马莎,原本马莎的项,全部换成哈罗德。
第三步:完成这一切以后你还没有真正开始游戏,还需要输入以下内容
新鲜更改透明状态事件,选择OFF;
设置主角初始位置:新建场所移动至你希望的主角诞生位置。
最后新建一个暂时消除事件项。ok,大功告成。
测试一下吧。




