关于ug绘制螺旋线的问题
ug吧
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2008常青树 楼主
2018年08月14日 14点08分 1
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2008常青树 楼主
2018年08月14日 14点08分 2
level 7
2008常青树 楼主
请问下这样的根据右侧圆弧有规律的变化的螺旋线该如何绘制?!
2018年08月14日 14点08分 3
level 12
方法很多,这里本人运用阵列法,虽非ug,原理为虽螺距不一,但圆弧却是均分,从这里找突破口,软件应用的熟练程度也是建立在形状的理解,有的放矢。
2018年08月14日 16点08分 5
感谢用proe演示!谢谢!只是本人pro-E很菜,考虑用阵列绘制的话如何解决线与线之间的顺滑无缝连接,以及阵列后螺纹线半径的变化!可以的话!能否发下源文件!本人QQ:443800608
2018年08月14日 16点08分
@2008常青树 我目的并不是演示proe操作,这是ug吧,目的在于共享思路原理,上面说了圆弧均分是突破口,下面一一说明你提的问题
2018年08月14日 22点08分
level 12
首先螺距与弧均分对应,见下面草绘竖线与弧均分基准点对应,然后以它为引导轨迹,辅助圆弧线控制外形(即ug扫掠中有个参数缩放方法,自己去动手),这样扫出这个螺旋面,而后用基准平点去驱动阵列,至于螺旋线衔接为什么顺滑无缝,自己思考。
2018年08月14日 23点08分 9
level 6
[啊]螺旋线不是有个沿脊线,新点,弧长百分比么。干嘛要画这么多线去定点。。
2018年08月15日 00点08分 10
然后你会发现点对不上
2018年08月15日 01点08分
@duanzhimeng 没有错,我也开始也是那么画的;发现对不上才知道问题的严重性!
2018年08月15日 01点08分
@duanzhimeng [乖]又学到东西了
2018年08月15日 02点08分
level 12
说明下,本人思路仅供参考,不要受其影响,欢迎各位吧友提供各个方法共享。
2018年08月15日 00点08分 11
你好!你的方法我试了!但是就是关于最后一步阵列没法实现!可以实现变距离阵列,但没法让那两个曲线交点随着曲线阵列,详细请看23楼!麻烦解答下!谢谢!
2018年12月01日 17点12分
level 14
规律延伸妥妥的的
2018年08月15日 00点08分 12
因为自学ug书上面并未介绍规律曲线,所以不知道该如何操作!吧主能否把源文件上传网盘分享下!小弟谢谢了!
2018年08月15日 01点08分
一脸懵逼
2018年08月15日 02点08分
谢谢思路分享,百度了下
2018年08月15日 03点08分
level 9
这个扫掠可以做
2018年08月15日 04点08分 15
level 9
然后画个螺旋线 投影
2018年08月15日 04点08分 16
level 7
2008常青树 楼主
2018年08月15日 06点08分 17
没做出来!规律延伸那没做好!
2018年08月15日 06点08分
level 14
后面自己点晕了,看看就好。
2018年08月15日 06点08分 18
太感谢了!解决了我没法实现的困惑!
2018年08月15日 06点08分
太感谢了!解决了我没法实现的困惑!
2018年08月16日 05点08分
只有膜拜的份儿[真棒]
2018年11月18日 14点11分
level 1
这样的题目需要这样复杂吗?我觉得两步即可完成。投影曲线。
2018年08月16日 11点08分 20
螺旋线,相连不是断开的[呵呵]
2018年11月16日 06点11分
level 2
这个圆柱,键槽,螺旋线,投影。
2018年11月18日 14点11分 21
level 5
感谢吧主!我也做出来了
2018年12月01日 16点12分 22
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