游戏开发,请问怎么点击一个按钮之后播放jpg图片的帧数?而且
e4a吧
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level 4
呱呱生 楼主
游戏开发,请问怎么点击一个按钮之后播放jpg图片的帧数?而且可以设置帧率?
2018年08月11日 13点08分 1
level 12
第一句话就没听懂[滑稽]
2018年08月11日 14点08分 2
e4a载入特效要很多张jpg图片,那样会消耗很大的内存,如果把多个jpg图片合成一张jpg图片,再在e4a调用就会少浪费内存,但要怎么写代码?你有用过RPGMV游戏引擎吗?一个人物行走的动画就只要一张图片里面
2018年08月12日 04点08分
level 11
循环+时钟可以么?
2018年08月12日 15点08分 3
网上没有找到方法
2018年08月21日 09点08分
网上没有找到方法
2018年08月21日 09点08分
level 5
循环控制
2018年08月22日 00点08分 4
level 3
事件 时钟1.周期事件()
时钟1.时钟周期=100
如果 bm=1 则
bm=0
按钮5.图片="bm1.png"
图片框6.可视=假
图片框6.图像="lb2.png"
否则如果 bm= 0 则
bm=1
按钮5.图片="bm2.png"
图片框6.可视=真
结束 如果
2018年11月22日 02点11分 5
level 3
差不多这个意思
2018年11月22日 02点11分 6
level 3
E4a不支持多点触摸,做游戏限制很大
2018年11月22日 02点11分 7
level 7
可以封装类库
2018年11月23日 13点11分 8
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