废土风的 FU 基地图展
starbound吧
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level 12
前阵子回坑开了个蜘蛛族的档,顺手搭了一座新的 FU 实用型基地,上点图吧。
B1 层的传送门旁就是卫生室,有点超空间急救的感觉2333。
1F 层主要是过道,不过也堆满了一堆小玩意。2F 是主要的工厂,负责装备制造、材料合成以及仓储等。
B1 层下边是种植区,左侧是育种、基因室,右侧有用空气管自动施肥的“复古”(Vintage)田地,也有通电的水栽培。
2F 中部和右边是一堆的物质提炼设备,3F 的发电蓄电网络提供源源不断的电力之后被它们所用。
B2 层的角落是一台屏障发生器,但貌似开启会影响物流网络的作用,一直处于离线状态。
2018年08月10日 06点08分 1
level 15
[真棒]
2018年08月10日 06点08分 2
谢谢点赞
2018年08月10日 07点08分
level 12
大家也许在第一张图里已经注意到,医务室下放是蓄水池,这是因为 Starbound 的本质是掺水!
在 FU 中,我们通过水——生命泉水——生化污水——上古液体这样的转化路线可以实现无限上古液体的制备。
这里有着一堆错综复杂的布线。
并且通过吧友 @无以为欢 的经验,我手动通过 Macrochip 编程了类似的电路,让物流网络的检测装置刷新时间由实时模式切换为定时模式,忙得不可开交的 CPU1 感到了一丝窃喜(CPU 2……7:你在说啥?)。
如果你也对掺水的布局感兴趣,可以参考一下我之前这张 Avali 档的图,以后我也打算专门开一贴来介绍:
毕竟,上古液体不仅可以为量子反应器供能:
还能通过离心机转换为钚和外星成分,随便挣个万把块不是梦。
2018年08月10日 06点08分 3
level 12
也许有人还不知道,我们可以通过控制电流节点的开关来间接控制工业设备的开关,这里也放个接线图吧。
最后是仓储,我把主要的材料分成了四大部分(有点强迫症),然后一些冗余物资单独放到其他箱子里了。
那么这些就是这个废土风格的实用型 FU 基地图了,欢迎交流!
2018年08月10日 07点08分 4
level 12
顺便贴一下之前 Avali 档的基地。
Besides, Everyone hates Kevin.
2018年08月10日 07点08分 5
level 13
实用性和美观兼备,这个实在佩服[真棒]
2018年08月10日 08点08分 6
谢谢卓子,改天我跑到另一台电脑找找截图,当时做了个魔改的前哨站(用建筑复制 MOD“打印”出来的),还有个可用的潜水艇格纳库,以及一个直通海底的深海电梯。
2018年08月10日 14点08分
@Nagato🌌长萌莎 完了这吧全是大佬就我是萌新[喷]
2018年08月10日 14点08分
level 8
P. s一下萌新如果连最开始需要的远古液都弄不到的话可以去找点暗影气体放在实验用离心机里离心,会出远古液哦
2018年08月10日 11点08分 7
下次打算找个海洋星球仔细研究掺水的效率。目前得到一部分经验,如果用四组或任意多组抽水机(Water Generator,总之不是 Pump),但未设置缓冲池(蓄水池)而直接引入物流网络的话,抽水机的水是串联逐个使用的。由于抽水机实时生成水滴,未被使用的水无疑是一种浪费。所以引入缓冲池很有必要。
2018年08月10日 14点08分
level 7
顺手。。。我这个逆脚。。飞船造了几个月了才造了一半,还是抄的。。[狂汗]
2018年08月10日 13点08分 8
比较头疼的是蜘蛛族开档早了,当初忘记打了兼容补丁,结果没法自定义船了,不然我自己造船也有得玩。
2018年08月10日 14点08分
level 13
前排
出售花生瓜子[滑稽]
2018年08月10日 13点08分 9
level 6
楼主,请问上面320的数字是用什么东西实现的[乖]
2024年09月06日 11点09分 10
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