FF15玩了五个小时打架还是一愣一愣的.
最终幻想吧
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level 7
打架的时候基本都是“我是谁我在哪我要干什么”的哲学三连,和队友乱砍成一片指令好了就随便放几个狂点左键准备连锁,完全不知道怎么躲对面攻击(按着右键啥都能躲可我要砍人咋办……)[汗]
所以基本上打完架用时和歼灭是S但技巧永远是C和D,B我都没试过.我想打起来技巧高一点结果变成了:开打——s+F循环直到空魔——长按F找地方补♂魔——继续s+F直到对面死光。***。
后面发现什么怪都打不过见怪只能跑路了 一定是我游戏思路有问题[喷]
事实上我第一次开车还准备飙车的(最近也在玩NFS15),然后我发现只能沿着路开的时候我的反应是这样的:(╯`□′)╯(┻━┻.
迄今为止游戏流程中我思路最清晰的一段是和伊里斯逛街[黑线]好吧,是我游戏思路有问题可是这打架体验到底是怎么回事,你们到底是怎么玩的.
2018年08月08日 13点08分 1
level 8
等待模式解君愁,不要觉得暂停打乱节奏,喝药不一样时间暂停。游戏里没有把等待模式和喝药暂停做一起是个失误,你可以试着只在等待模式喝药。。。
这游戏的怪物设计不是多么高级,但是值得去观察破解。第一次碰到大型野猪一样的怪以为可以随便虐了,后来发现被打一下不仅挺疼,而且动作之流畅必须要谨慎对待,摇头摆尾之类的攻击动作和其他游戏里一些不入流的boss相当。小怪同样也很值得观察,玩的久了看到小家伙跳来跳去转拳头,蓝皮拳击手准备连击时,双刀兵开始抽搐时,我都会微笑的掏出盾牌把他们弹飞,没错是飞。算是有招式的克制要素吧。
而在群战的时候最大的问题是在同一时刻发生的讯息过多,玩家一时之间无法有效处理而容易吃瘪。即为群魔乱舞。跟拿把枪突然面对一票敌人一样,不用子弹时间往往会吃波枪子后找个掩体呼吸回血。所以就像开子弹视角 一样老老实实开等待模式吧,通过仇恨线看谁要打谁来确定如何行动。打群架就是这样,有策略的才是赢家。至于等待模式降低流畅性扰乱节奏的问题,可以通过保持移动或者按住防御来阻止等待模式触发。和其他游戏按了某个键就暂停不同,等待模式是什么都不按就会进入的一个暂停模式,考虑到游戏里一键攻击和防御的设定。按住某键也是最为常用的操作,所以当你不想进入等待模式也不想动的话就按住防御吧,通过移动来选择进入等待模式的时机也是很好的选择,毕竟什么游戏都会有走位的要素,通过移动有时会更有效率。
打架这回事嘛,开始可以当动作游戏玩,可以当策略游戏玩。后面还可以解锁格拉迪奥硬核模式,初期可能更接近无双,但是只能弹饭闪避的话,我觉得还挺硬的。伊格尼斯战斗法师,居然按住就能蓄大招,真的不是某街机游戏么?黄毛突突突模式,手感是差了点,看在有个战地摄影师的副职就算了。这三个都比王子的系统更加简练,街机一些。王子也可以多试试其他武器,比如帝国的喷喷毒雾,声波,狙击枪,钻头等等。虽然某换皮怪多达11种,但是能有200个以上敌人图鉴的游戏还是不多的。实际上近年的游戏大多都有怪少的缺点,加上换皮顶多就百来个。最终幻想不愧是瘦死的骆驼。
至于开车,建议优先解锁陆行鸟。别觉得亡国丧父却跑去骑鸟违和,陆行鸟是非常有战略意义的准备。身为一个逃犯没有除了跑车之外的移动手段不是很离谱么。黄毛在你搞了一波帝国人之后就提议陆行鸟,绝对是潜意识的求生欲觉醒,毕竟野战死的最快,能想出方便逃跑的载具非常正常。另外在秘银任务之后可以解锁跳跳车,可以下公路开。基本是和去水都解锁游艇同时。所以别游山玩水了,早早去水都吧,钓鱼旅游升级可等去水都之后,通过旅馆回忆穿越再来。
2018年08月08日 15点08分 3
没有陆行鸟后面一些任务就只能跑路,等着哭吧。
2018年08月08日 15点08分
@历礼理 好详尽!多谢大佬!马上去做陆行鸟任务,一开始黄毛说要我都没管他[狂汗]
2018年08月08日 18点08分
@职业选手Mortis 车载商店可以买mp3,更换跑路和骑鸟时的音乐。另外游戏的核心是记忆中的旅行,睡觉升级的最佳地点是水都旅馆。
2018年08月08日 19点08分
大佬 大佬 受教了
2018年08月08日 22点08分
level 1
我当初基本上不喜欢位移破击,基本是开打-砍两刀-怪要攻击了赶紧长按方块自动回避/或者能弹反快点按住方块弹反-战斗结束。现在我都是攻击,找怪物背后攻击触发背击联携,贼喜欢看联携演出。
2018年08月09日 06点08分 4
那个,我PC版没打出过几次连携,要怎么搞……
2018年08月09日 07点08分
回复 叫我陆小鹿 :联携分反击和背击,而且必须是主角装备大剑/单手剑/长枪才能触发
2018年08月09日 07点08分
level 5
打大蛤蟆基本都是3s评价,多用啥比绕背等技巧。[阴险]
2018年08月09日 08点08分 5
level 13
背刺,正面砍技巧评价低
2018年08月10日 10点08分 7
level 1
[阴险]每次都是我西瓜刀都还没亮出来,三个杀马特骚年已经冲过去砍起来了
2018年08月11日 09点08分 8
level 5
解锁无限天行步,解锁真幻影剑,拿到光耀之戒。就有意思多了。大部分战斗直接开真幻影剑。打斗会有意思很多
2018年08月12日 00点08分 9
level 1
这套战斗系统很复杂,只是给了你非常简单的操作方法:
首先,它有普通攻击按照不同武器分招式123,只不过简化成了按住攻击键自动触发,当然你也可以一下下按,用大剑最明显,实际作用不大,因为即使有再多招式,那也只是个“普攻”,而且通常砍不了2下就受到攻击被打断,但是打背部可以触发连携(队友一起攻击的合体技,有道具可以让远距离的队友过来连携增加几率,天赋可以强化突破伤害上限),衍生出的就是天行步,空中连续普攻,需要技能或武器支持;
其次,防反,这是从始至终都要用到的,通过天赋技能也可以让队友同步防御,大怪反击成功后还会有额外闪避或者攻击动作,同样它也有可能触发连携;
然后,位移破击(飞雷神),依照武器不同有不同的招式,但最终都会飞到怪前,位移破击分远距离中距离和近距离,队友的招式也可能要你用位移触发;位移是代替老式魔法的主要魔力消耗,天赋可以加成出100%暴击,也是刷技能点最好的选择;
再有就是队友技能如何选择搭配,除了拍照以外,所有技能都有适合的场合,另外队友是有副武器的,你可以看到队友副武器触发条件有些就是特定的技能,副武器也有很多种类,甚至可以放魔法让队友释放;
最后正常ARPG该有的,倒地闪避回血,蹲下隐匿,远程狙击枪,破坏部位,破防减防,混乱石化中毒,魔法的冰冻火焰灼烧闪电麻木效果,武器种类属性种类对怪物客制,队友的副武器如何触发,队友治疗还是装备魔法,切换操作3队友它们各自又有不同的特点,技能自己的等级,料理强化,防弹背心,衣服特效,甚至是发胶毛巾装备的效果细节,陆行鸟技能,越野车冲撞,更别提幻影剑和真幻影剑以及通关后戒指了。
所以说这套战斗系统取决于你想对它了解多少,用到多少,
最佳的方式是选对料理,技能,应对怪物
正确的
武器,属性,操作没有太多失误,评价技巧既不是秒杀怪,也不需要无伤,有的战斗用一个队友就能达成SSS……
这游戏确实能玩超过一百小时以上,无聊的地方当然也有,但如果只是通个主线,那就和手机上玩口袋版FF15是一样的,连游戏的3分之1都没玩到,最好是看看怪物图鉴有多少还没见到,如果有兴趣还需要看料理和鱼类图鉴,才能知道自己错过了多少
2019年01月02日 21点01分 10
level 8
可以在设置里选择战斗暂停模式,这就大把时间给你琢磨要怎么打了。
2019年01月03日 04点01分 11
1