小评下《远点》和分享下视频(微剧透)
psvr吧
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仅看楼主
level 9
japp_a9af 楼主
一楼祭吧,求不删[笑眼]
然后这是我之前的一些上载到B站的录像
https://space.bilibili.com/335534128/#/channel/detail?cid=42943
枪法渣渣,请见笑
PSN ID 是 JAPPHK 欢迎约战
2018年08月08日 05点08分 1
level 9
japp_a9af 楼主
说起《远点》。我是18年4月分才入手的,也是DOOM VFR后第二款经常玩的VR射击游戏。
玩了大概4个月了,还在白金攻略中,感觉确实不愧是大作的。给我的感觉简而言之:虽然剧情比较套俗和平淡,但在VR里面的作战体验和射击感已经足够弥补这片空白了。
关于 晕动症:
普遍朋友入手前都会问的问题。可以说会有的,只是适应快慢的问题,也看体质,然而对比DOOM VFR和EVE来说,我觉得 远点已经非常温柔了。刚入VR的时候,走着打很容易晕,不过好在和亚利桑那阳光一样,场景够开阔,所以看着远处,就可以缓解。而且剧情模式中敌人数量相对少,场景过度间还可以扫描全息影像去看剧情,所以关卡设计上是真正考虑到晕动症和休息的。以至现在有朋友想玩VR射击,我都先开第一关的任务让他适应下,看看有没头晕,是否再继续深入一些有挑战性的关卡。
2018年08月08日 05点08分 2
level 9
japp_a9af 楼主
PS: 我是用光枪玩,所以移动方式是平滑移动,而转身是用微调,转身速度是5, 这个设定一直到我16级了,已经完全适应,转身再加到10. 个人不建议用平滑转身,一来不够快,二来很容易晕
============== 关于关卡和流程以及.....动态难度====================
没听错,难度是 动 态 的. 官方自己说的[不高兴]
所以游戏里面一共8关,开始也没有EASY 什么的难度设定
刚刚的开始第一关,一切都很容易,拿起突击步枪突突突就过了,而难度其实在第二个末尾就开始增加了,除了敌人多之外,也因为我之前站着打,不懂掩体和游击的方式有很大关系。
结果。。。。我被最后的几波敌人卡了几天才勉强撑过去
然后第三关的大蜘蛛也如此。。。。[惊哭]
(不过官方论坛上看回复有说,一旦你在任务中挂了,难度也会下调,继续挂,继续下调。。。调到可以过为止)
这些情况下逼着我跑起来打,然而那时跑起来会有晕动症,联机的一些大侠就建议:移动时盯着目标看,不要看别的。刚开始还需要适应一段时间的。大概1个星期左右,情况好转了。
2018年08月08日 05点08分 3
好吧 我懂了,这种设定很奇葩
2018年08月17日 00点08分
@呵呵呵呵哈0 能,多死几次就调回来了。[冷]制作人说是为了迎合不同级别的玩家,让他们体验到游戏的挑战性。结果这个机制就在 简单~ 混沌 之间动态设定。 不过具体体现还是在敌人数量多少上。攻击力和伤害等数值不会发生变化
2018年08月17日 06点08分
@呵呵呵呵哈0 不小心手滑点了删回复[吐舌] 其实再困难也不如玩挑战模式。通关后可以试试
2018年08月17日 15点08分
回复 japp_a9af :我还没买 准备等ps aim的firewall的同捆打折 然后再买farpoint,感觉不用aim 玩的应该不爽
2018年08月17日 16点08分
level 9
japp_a9af 楼主
游戏中虽然只有8关。但在剧情模式下1关的流程会比较长,可以长到20分钟以上,再加上要是第一次遇到陌生的环境,左右来回跑下,30-40分钟完成一关也挺正常的。整个游戏玩上6-7小时就可以攻略剧情了
========攻略了剧情后,仅仅是个开始。不追白金,不想重新玩和网战的可略过下面这些============
挑战模式,PVE, PVP 这些可以说占了游戏的50%
所谓的挑战模式,就是在原有的关卡基础上增加更多的敌人,并要在限定的时间内消灭所有敌人,这是攻略剧情后值得反复把玩的一个模式,一来射得爽,二来你会发现VR射击的很多诀窍和找掩体打游击能事半功倍效果。
*FARPOINT两次更新也提供了新的地图和武器升级系统(港版的话是安装游戏后以补丁方式升级)。这样就算不联机,游戏也变得更耐玩。可以通过打挑战去升级不同的武器,带来不同的玩法。
而大釜和寒霜两关是非常值得玩的,冰天雪地下的场景很壮观。
多人挑战赛模式,则是和机友一起玩挑战,虽然没有时间限制,但这是在挑战模式的基础上增加更多的敌人的敌人的敌人[滑稽] 可选难度,而最高难度是 混沌。 (通常过了混沌,都可以妥妥拿三星拿奖杯)
而PVP就是两人对打了,在这里会经常遇到各路高手,并会被能量钉发射器打到怀疑人生[呼~][呼~]
2018年08月08日 05点08分 4
level 9
japp_a9af 楼主
武器按个人喜好吧,5类武器,加上升级系统,一共有20把,每升级5级解锁一把。
用得越多,升级越快
PVE的时候所有狙、突击步枪、和散弹强都比较见效
而到了PVP, 能量钉发射器和电浆步枪就比较容易打中人了,尤其第一把能量钉和最后一把,爆头率挺高[滑稽]
最后,分享下攻略PVE混沌模式的心得
0. 熟悉下队友,看他拿什么武器,再配合。
例如,他拿15级的大狙,你就不必要再拿了,可以考虑拿穿墙狙或侦查狙来配合打小怪或无人机,这是大狙的弱项,除非你也可以在300米的用距离大狙一枪一个小怪[滑稽]
1.先填弹再换枪,先装弹再换枪,先装弹再换枪...
这样做可以保证火力不间断输出,尤其在混沌模式下...
2.用△键换枪,后甩换枪是很真实,但混沌模式下敌人多得有点不真实,换枪越快越好...当然,枪法好另说
3.不要求无伤,但一定要先保命,不要拖累队友。两人都无伤的情况下展开攻击,加分倍率链是直线彪的,但任何一个人伤了都会导致奖分倍率下滑。而一波又一波的敌人和数量,队友也在忙,如果你挂了,他就得转移策略来救你,很多时候一个不留神,任务就失败了。。。
4.不要从正面硬冲。如果仔细观察每个场景,除了正中间有路外,两侧也有小道和大量掩体,巧妙利用这些地形事半功倍
5.找安全的掩体。掩体有4人宽,2人以上高是相对安全的,能够很好地隔离火箭弹和酸液酸球的攻击。
分享的大致就这么多吧,希望对入手或准备入手《远点》的朋友有用
2018年08月08日 06点08分 5
level 10
PVP是单对单吗?可以邀请然后和好友刷奖杯吗?[乖]
2018年08月08日 10点08分 6
对的,分两种模式,而且连着来,可以和好友一起刷,如果约定谁干掉谁的话,刷奖杯轻而易举[吐舌]。两模式分别是: 单挑模式---就是对抽,场景里面有外星人召唤器,在召唤区内停留等到扫描完成,可以召唤外星人过来协作你攻击对方 传输模式--类似攻防模式,找到传输点停留到传输完成就可以赢得回合
2018年08月08日 10点08分
@japp_a9af 那楼主奖杯拿全了吗?[小乖]
2018年08月08日 10点08分
@月华天斩 还木有,在功略中。剧情关卡的挑战模式对得分判定和要求高很多,需要把技术练好才能全拿奖杯。具体你可以参考下我视频列表里当时世界排名第一的打法,是个日本玩家做的,看起来轻松,实际上操作起来还是挺大
2018年08月08日 10点08分
@japp_a9af 好吧,我想先把联机奖杯做了,再慢慢挑战……不然以后没人玩了就尴尬了[阴险]
2018年08月08日 11点08分
level 12
高手啊!组队冲很过瘾
2018年08月08日 11点08分 7
相互学习相互学习。 其实游戏有一年多了,刚发布时很热,而现在玩这个少了,很多高手白金后就,能在国内遇上联机真得靠缘分。 我周一到周五晚上偶尔有空会玩下,周末也会玩 主队可以加我psn,上一两次,
2018年08月08日 11点08分
level 9
japp_a9af 楼主
应要求补下需要联机才可以获得的奖杯
其实分别在冷冻包和对战包里面。
冷冻包的:
分别以双人合作模式完成 寒霜、大釜、裂缝、升流、高原、洞穴 这 6关,并获得3星评价
这是比较容易完成的,如果有高手带路的话,以“混沌”难度撑过关,一般都妥妥到手[滑稽]
对战包的:[冷]
* 前两个比较容易,无论胜负,分别玩够5场 传输对战 和 死斗对战 都可以获得
也就是说,输了也照拿奖杯,被高手秒了后还有点安慰,对吧[冷]
后面就开始有的难度了,还是看个人吧
* 分别在3张地图里面,无论任何对战模式,每地图获胜一次
* 最后一个是无论任何模式下,只要赢10场比赛
2018年08月10日 06点08分 8
level 12
我还在考虑要不要买光枪呢
2018年08月16日 16点08分 9
这看你喜好吧,如果fps的游戏玩得比较多,而psvr支持光枪的游戏你已有1个以上,可以考虑入了。因为和手柄玩完全是两个不同的游戏
2018年08月16日 23点08分
level 1
这个游戏可以用手柄玩嘛
2022年12月07日 04点12分 11
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