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纵观历史,OpenGL一直都是ATi的软肋,也从未在与nVIDIA的较量中占优,即便是近期X1000系列的评测中也没有多少起色。不过,ATi新显卡架构中的一项重要改进引起了我们的兴趣--可编程记忆控制器--允许ATi针对特定的软件应用来优化驱动程序,这次,终于轮到OpenGL了。不久前,ATi官方刚刚发布了新版Beta驱动,普遍认为能够大幅提升OpenGL性能,Neoseeker为了测试新驱动带来的OpenGL性能提升,分别用X1800XT(5.10a)与GeForce 7800 GTX(最新版Forceware驱动)对比测试。
2005年10月30日 13点10分
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测试系统:AMD 64 3700(2.7GHz),1GB内存(2.5-4-4-8)
2005年10月30日 13点10分
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在《Doom 3》测试结果中我们可以明显感觉到新驱动为X1800 XT带来的OpenGL提升,然而,重点不在于此,仔细看右边的三条曲线--在效果全开情况下,X1800 XT甚至超越了7800 GTX。分析:对于ATi来说这的确是个好消息,性能提升不仅让人满意,甚至吃惊--竟然能够在OpenGL(16fps,1600分辨率)下打败nVIDIA的最高端显卡。虽然在不开任何特效的情况下nVIDIA依旧占据优势--有几个人玩《Doom 3》不开特效的?你么?然而,不要高兴得太早。Neoseeker为了确认新驱动在所有X1000显卡上都有提升效果,特地用X1600 XT和X1800XL进行同样的驱动测试。在X1600 XT的测试中,新驱动OpenGL性能非但没有上升,反而下滑了4fps,X1600 XL的性能表现也下降了2%。理论上说,X1600系列和X1800应该采用了相同的GPU架构,但是此次驱动提升OpenGL似乎并没有他们的份。当然,我们也需要注意,催化剂5.10a目前仅是测试版驱动,5.11正式发布时应该会有更多改观。不过,X1600和X1800在相同驱动、相同游戏中不同的性能趋向确实让人不解。总结:马克思唯物主义辨证理论确实放之四海而皆准,此次测试也不例外:一方面,ATi的新处理器架构确实在OpenGL方面有改进的巨大潜力,没有辜负众多A粉丝的厚望,另一方面,这些改进目前看来似乎只局限于最高端型号--又有多少人现在买的到、买的起X1800 XT呢?我们希望ATi再接再厉,进一步从驱动等方面优化新一代产品,高端性能自然养眼,但是也不要忽略了普通用户的需求。我们将对ATi下一步OpenGL改进拭目以待,相信,面对ATi的进步,nVIDIA也快要坐不住了吧。
2005年10月30日 13点10分
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我一直没明白opengl是啥,有的时候玩游戏总提示选择这个opengl和dirictx,opengl到底是啥啊
2005年11月01日 13点11分
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是一种规范,3D图像制作人员按照这个规范提供的类和方法进行图像编程
2005年11月01日 14点11分
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只在乎opengl性能,还有就是ati的驱动质量我是ati用户,但是ati让我失望了太久,希望opengl支持和驱动支持上这次真的能有质的改观
2007年05月11日 04点05分
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