level 1
双鱼MarcusYYY
楼主
核心是扑倒敌人撕咬。由于撕咬一个敌人时处于半无敌状态(不能被目标选定但是可以被AOE?),并且撕咬在天赋的加成下能够回复生命值,鲜血值以及本身的耐力回复能够让你一直处于满状态。
技能核心是加血+下分支三叉血矛/随便哪种分支的影爆 + 血盾(自爆分支) + 瞬步(眩晕分支) + 大招第一第二个随便。
耐力是所有属性的核心,优先点满。因为是扑倒流,撕咬的伤害,回复生命回复鲜血值可以按习惯分配。
武器是双手锤子(武器特效是附加击晕效果)这个非常核心。
再搭配单手 + 喷子。
战斗的话,瞬步接近敌人,然后用双手锤子2到3发普攻一定会让别人倒地(有些远程小怪甚至一拍就倒地),然后接撕咬.(这时候其它怪物会往你身边聚集,完了接一个三叉血矛或者影爆清场。全程状态自给自足。
因为有瞬步的关系,怪分散的话可以一个个扑倒,非常高效。瞬步点眩晕分支就是为了少打一到两个普攻可以直接让怪物倒地。追求极限伤害的话可以套着自爆盾上去扑倒,基本一套连死。
缺点就是双手武器打空扣耐力会很心疼,加上前摇太长。
2018年08月06日 08点08分
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技能核心是加血+下分支三叉血矛/随便哪种分支的影爆 + 血盾(自爆分支) + 瞬步(眩晕分支) + 大招第一第二个随便。
耐力是所有属性的核心,优先点满。因为是扑倒流,撕咬的伤害,回复生命回复鲜血值可以按习惯分配。
武器是双手锤子(武器特效是附加击晕效果)这个非常核心。
再搭配单手 + 喷子。
战斗的话,瞬步接近敌人,然后用双手锤子2到3发普攻一定会让别人倒地(有些远程小怪甚至一拍就倒地),然后接撕咬.(这时候其它怪物会往你身边聚集,完了接一个三叉血矛或者影爆清场。全程状态自给自足。
因为有瞬步的关系,怪分散的话可以一个个扑倒,非常高效。瞬步点眩晕分支就是为了少打一到两个普攻可以直接让怪物倒地。追求极限伤害的话可以套着自爆盾上去扑倒,基本一套连死。
缺点就是双手武器打空扣耐力会很心疼,加上前摇太长。