【吧刊】8/6第3期:“融洽的像素风”
scratch吧
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Owlcarp 楼主
吧刊,第三期。
2018年08月06日 03点08分 1
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Owlcarp 楼主
暑期期间每期吧刊都是在双数日下午3:30准时发布,每期都新开一个主题帖,不使用同一个主题。
为了防止旧的吧刊主题帖浮上来,定以下规矩:
暑期期间的吧刊每期自发布起48小时成坟(两天发布一次嘛),每期发布之后,上一期都不能再跟帖或回复。就是说,每期吧刊的跟帖回复期限都将截止到下一期发布的时候。所以无论什么时候,Sc吧里都只有最新的一期吧刊允许回复,跟帖回复了旧吧刊(非最新一期的吧刊),即当做挖坟处理。
注意:因为改为两日一更,成坟期限也延长到48小时。
2018年08月06日 03点08分 2
level 9
Owlcarp 楼主
暑期期间逢双数日更,简而言之就是隔一天更一次。
理由如下:
1、资源太少,一天收集不够足够资源,导致吧刊质量不高。
2、工作量太高。
2018年08月06日 03点08分 3
level 9
Owlcarp 楼主
之前咱们第一,二期的吧刊,都把栏目名称放在一级标题上,第二级小标题才是独立文章的标题。举栗子如下:
一、今日大事件(栏目名称,一级大标题)
1.文章A(文章标题,二级小标题)
2.文章B(文章标题,二级小标题)
二、今日佳作(栏目,一级大标题)
1.作品A(文章标题,二级小标题)
……
目前来说的话,这样做有不少弊端。首先,很多栏目都只有一两篇文章,根本就不成栏目,其次,很多文章内容较为综合,很难用现有栏目分类。若专门为一篇文章设立一个栏目,未免过于夸张。
所以在现在文章数量比较少的情况下,最好的处理方法就是去掉栏目的概念。
从今天第三期开始,我们吧刊都不再分栏目,一来就直接上文章,各种文章都混在一起。文章标题就直接放在首级大标题上。由于一部分文章文章(如新闻,作品推荐等)具有明显的栏目特征,就在这种文章的标题前面加上文章的类型。若文章不能被明显的分类,就算作普通文章,前面就不加文章类型。(就这么简单)
再举个例子:
一、【作品推荐】文章A(栏目文章)
二、【新闻】文章B(栏目文章)
三、文章C(普通文章)
……
最好跟上面的对比一下看改进了啥
2018年08月06日 03点08分 5
第二个例子是改进后的编排方式
2018年08月06日 03点08分
level 12
赶上了[滑稽][太开心]
2018年08月06日 03点08分 6
level 9
Owlcarp 楼主
接下来是正文
2018年08月06日 03点08分 7
level 9
Owlcarp 楼主
今天在官网上找到一个设计效果很不错的小游戏《Citopolits-a pixel runner》,翻译过来就是城市像素跑酷的意思。作者昵称叫做ilhp10,之前很少听说过。
整个游戏采用粗颗粒像素风,尽管是像素风,但是整个界面非常融洽。 游戏界面有两条黑边,也许是想做出仿古的感觉。
作品的动画效果非常流畅尤其是按钮上的一些细节,非常到位。
游戏的主界面有三个按钮,角色选择,开始按钮和设置。整个游戏界面就那么几个,但是UI与游戏主题非常贴合,细节也很丰富。
角色选取方面,作者显然花了不少心思。
许多角色,尽管只是11*3的低质量像素,却一眼就能出是谁。
游戏的操控很简单,就是用上光标或W控制跳跃,防止角色掉下去,与绝大多数的跑酷一样。
跑酷内的建筑物是随机放置的。因此,作者专门弄了一个角色来显示建筑。
代码并不算太难,这里也就不多讲了。
写到这里,我不禁开始将国内的一些作品与官网的作品相对比,我发现,其实国内的作品在代码上并不输给国外。然而代码并不是一个作品真正的灵魂。
如果将两人放在一起竞争,当两人技术已经相当了的时候,其实竞争才刚开始。真正决定胜负的,是做作品的观念。国内社区的很多作品,UI都比较到位,甚至在很多时候还超过了国外的一些作品。但是国内的作者始终不能战胜国外的,是作品整体的气质。
今天介绍的这个小游戏,无论是角色,按钮,还是标题,统一使用了粗粒像素风,尤其按钮和标题大小的得当和游戏前后上下完整严谨的结构真的是使我钦佩。
2018年08月06日 03点08分 8
同意,整体气质不如说是格局。
2018年08月06日 04点08分
这个很多人抄
2018年08月06日 04点08分
level 9
Owlcarp 楼主
这是下集。
开始菜单
1.StartIsBack++ 具有非常多的自定义项目,可以让你随意搭配从 Windows XP 到 Windows 10 的各种风格的开始菜单及任务栏。你还可以利用它在开始菜单快速访问控制面板及常用文件夹、调整电源按钮的默认动作等,非常贴心。应用售价 2.99 美元,提供 30 天全功能免费试用。
2.Start10 由著名Windows 桌面分类整理软件 Fences 的开发商Stardock 出品,不过与 StartIsBack++ 相比,它不仅贵了 2 美元,汉化也不完全。在功能方面,它可以给开始菜单和任务栏添加背景图片、设置淡出效果、阴影等,自定义程度要比 StartIsBack++ 高一点。应用售价 4.99 美元,同样提供 30 天全功能免费试用。
3.Classic Shell 是一款免费软件,同时也具有着免费软件的典型特点:核心功能给你,UI 能看就行。虽然自定义项目也不少,但是总给人一种不那么精致的感觉。不过Classic Shell 的主要功能其实是增强文件资源管理器,它可以为资源管理器添加自定义工具栏、改进目录树等。
字体
1.ClearType ClearType是微软公司为了改善字体显示所开发的,可以在控制面板里找到,再次不再详细叙述。
2.MacType 如果你用过Mac并且切换到Windows,肯定有点不适应。其一部分就是因为字体的差别。众所周知,Mac字体渲染一直比Windows好很多。于是一款美化字体渲染的好应用就出来了:MacType。 Mac Type 是一款知名的老牌 Windows 字体渲染改善工具,其曾经停更过三年多时间,但在去年底已经重新开始更新,并改善了对 Windows 10 和 DirectWrite 的兼容性。如果你对 Clear Type 的调教效果仍不满足,Mac Type 可以说是你最好的选择。 你可以在 GitHub 上下载 Mac Type 的最新版本,其已经内置了许多配置文件,在网上也有非常多的配置文件分享,你可以根据自己的实际情况选择最适合自己的渲染方式。
Aero 风格 Aero 效果是微软自 Windows Vista 开始引入的毛玻璃风格界面效果,但在 Windows 8 上就被移除,甚至成为许多人固守 Windows 7 不升级的理由。如果你在 Windows 10 上仍想用到它,可以尝试本节的软件:Aero Glass for Win8+。 该应用默认使用命令行进行设置,为了更方便地对软件效果进行调整,我建议你同时下载 AeroGlassGUI 工具。如果配合上面提到的开始菜单工具使用,就可以近乎完美的在 Windows 10 上还原 Aero了。
搜索
由于Cortana被之前的MyDock的隐藏任务栏给干掉了.....(其实就是觉得丑),本身也用不惯,这里推荐两个搜索绝佳搭档:Wox和Everything
1.Everything,最强大的搜索软件 本身UI并不是特别突出,似乎图标也并不起眼.....但是这个小东西绝对是笔者Windows10中搜索最快的,功能十分强大,不过只有搜索,如果这个能满足你的话可以默默跳过下面的内容了。如果还想强大的话请看:Wox
2.Wox,Everything的最好伙伴 Wox可谓是我用过的UI最惊艳的搜索软件了,我刚了解到的时候真被他的UI吓到了。但不要认为这个搜索软件只是UI漂亮,他的功能也不容小视。这个插件自带快速计算,网页查找。搜索文件的话Wox倒是和Everything站成了一排,所以这也是Everything和Wox出名的一个重要原因。此外不要以为这就是Wox的全部功能了。Wox还支持扩展安装功能,在网上有上百个Wox插件,包括快速翻译,cmd快速执行等。
壁纸
壁纸我用的是WinDymaicDesktop。这个软件会和最新的Mac系统Mojave一样自动随日期切换壁纸(默认壁纸也是Mojave的啦),十分漂亮。
Wallpaper Engine 只专注于动态壁纸一件事。你可以将图片、视频、3D 模型、网页甚至应用程序制作为自己的壁纸。在 Steam 创意工坊中,你可以找到其他用户创建的数万款各种类型的壁纸资源,可以满足你的所有需要。不过是付费的请注意,如果想免费的话可以考虑上面的。
桌面时钟
Win8DesktopClock,这个稳定,但是自定义不强,可以考虑
2018年08月06日 03点08分 9
哇哈哈哈,那么下期准有rainmeter,tlb
2018年08月09日 07点08分
level 9
Owlcarp 楼主
音乐不仅能听见,还能看见别以为这次更新只是增加了一个音效功能,但就艺术张力来看,通过多种感官融合的艺术表达会更加舒展与自然,让原本平淡无奇的播放界面充满视觉冲击力。
只要进入"动效"板块,任选你喜欢的动效主题,系统将综合当前播放音乐的音阶、分贝、频谱、
bp
m、封面图片等实时渲染播放界面,呈现出和音乐高度适配的动态效果。
鲸云音效-提升你的音乐体验
或许一些小伙伴还记得,自己小时候捧着一个mp3爱不释手的样子。身边的人为了一个好的mp3可谓是花尽了力气。随着现在时代的进步,我们已经摆脱了当时的mp3播放器,而越来越多的人开始追求如何"更好听"。
很多小伙伴可能会发现最近的网易云音乐更新了一个叫做"鲸云"音效的新功能被添加在了播放界面的右上角。或许很多听歌的朋友都用过系统预设的均衡器,可是别以为网易云音乐只是增加了一个均衡器功能。与传统的系统自带均衡器相比,从这些音效名字都更加直观:纯净 ACG、迷幻电音、清澈人声、LiveHouse 现场、民谣音效......网易云音乐联手全球领先的互动媒体和游戏行业跨平台音频品牌Audiokinetic和杰出的新生代电音专家杨贺捷,推出3D环绕、迷幻电音、纯净ACG等18余款与场景、曲风高度适配的音效。每一款音效均由国际顶尖调音师匠心打磨,努力打造极致听感。这大大丰富了听歌的体验,你总可以在里面找到一款适合你耳朵的音效。音乐不仅能听见,还能看见别以为这次更新只是增加了一个音效功能,但就艺术张力来看,通过多种感官融合的艺术表达会更加舒展与自然,让原本平淡无奇的播放界面充满视觉冲击力。
只要进入"动效"板块,任选你喜欢的动效主题,系统将综合当前播放音乐的音阶、分贝、频谱、bpm、封面图片等实时渲染播放界面,呈现出和音乐高度适配的动态效果。
2018年08月06日 03点08分 10
level 9
Owlcarp 楼主
scratch3.0和2.0的功能区别(暂时不包含交互机器人)
首先,链表中多了一个
据我测试,是列表中第一个()在列表中的索引(从1开始)
删除链表全部项目独立出一个模块
删除链表末尾项被删除(可能因为太鸡肋了,用删除链表长度项同样实现)
链表的随机项也消失(也可能因为太鸡肋了,用链表的(在第1~链表长度之间随机选一个数)项同样实现)运算模块多了
两个模块。
侦测模块也多了一个:
继可怕引起卡死的特效模块之后,出来了一个音效模块……
音乐模块从声音模块中分离,成为扩展模块!
外观模块更新了很多隐藏菜单,可以前移x层,可以移动到最下层,可以获取造型名称,背景编号……
还可以设置翻转模式,在x秒内滑行至随机位置。
谷歌翻译绝对是个大彩蛋,为scratch国际化更进一步,就是有点慢……
画笔成为扩展模块,同时新增饱和度、透明度!!!
自制积木里的字符串和数字参数合并,
ps:
未尽事宜,明天再说……
图文/shiguotao1139
2018年08月06日 03点08分 11
...的字符数不是新增的模块,只不过在sc2中是...的长度
2018年08月07日 14点08分
level 4
赶上直播[滑稽][茶杯]
2018年08月06日 03点08分 12
level 9
Owlcarp 楼主
PS:因为改成了两日一更,所以成坟时间延长到了48小时。在下一期发布之前,你都可以回复或跟帖。
2018年08月06日 03点08分 13
level 10
没赶上[心碎]
2018年08月06日 07点08分 15
level 11
其实可以的
2018年08月06日 07点08分 16
正解
2018年08月06日 12点08分
没错没错
2018年08月07日 05点08分
level 12
吧刊怎么没更新[滑稽]
2018年08月09日 14点08分 17
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