好气呀,之前还有几张周常关卡图里的未来币还没有回收
![[不高兴]](/static/emoticons/u4e0du9ad8u5174.png)
本来以为可以一直留着做剁手储备的,结果手没剁,币却没了
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
话说新图引入的一些白天黑夜怪物休眠机制貌似有趣实则恶心,我是不觉得除了故意消耗疲劳外有啥卵用。还有之前说是新图要提升难度了结果就是去掉了角色属性加成,强行把单人角色卡降至多人卡的水平,我看这纯粹是强行喂shit吧
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
倒是日常活动关卡图你通关后选择再来两次挑战后可以解除每日仅限两次挑战的限制,正好多出的疲劳打打日常得了。提到日常不得不说下大更新后日常任务愈发烦琐了,还不如上个版本的三个任务精简实用又休闲。
