关于鬼切体验之后的一些感想和削弱方向
网易阴阳师吧
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level 12
myf445378842 楼主
今天在百鬼奕体验了几把鬼切,相信大家和我一样都是一个感觉:无敌![喷]
具体表现在铮反击可以触发被动,被动是动态判定的(攻击完判定第一刀,第一刀后判定第二刀)
所以直接爆炸,幸好这次是百鬼奕体验,鬼切已经影响游戏性了(普攻400单体加150群体,大招600单体加150群体),肯定会被削弱了,所以预测一下削弱方向。
1.反击无法触发:我觉得这个是无关痛痒的削弱,不会对鬼切产生本质影响,因为这个式神变态在数值上,根本不是机制上(普攻等于玉藻前大招,还无视护盾分摊谁受得了),如果只是削弱反击,直接双拉就好了
2.动态判定的削弱:不再伤害后判定,可以提高鬼切的被动门槛,防止出现出招一定触发被动的情况。
3.数值的削弱:我觉得这个才是当务之急,鬼切的变态都来源于被动数值设计的不合理(策划简直是用脚做数值),出手保底300单体150群体,根本扛不住啊,所以削弱被动伤害我觉得是能保留鬼切特色并且玩家更容易接受的一种方案。
2018年08月03日 14点08分 1
level 9
砍伤害吧,打半血我都能接受,秒人再打残全体是什么鸡儿东西
2018年08月03日 15点08分 3
level 12
我觉得应该可以削一下二段伤害数值120%左右,然后70%这个血线拉低一点,50%左右就会好很多,大致就是这个修改方向,鬼切本身的技能机制讲道理我觉得还是很有意思的
2018年08月03日 15点08分 4
level 11
绝对削弱 一个人灭一个队[捂嘴笑]
2018年08月03日 15点08分 5
游戏体验很舒服
2018年08月03日 15点08分
level 14
机制我觉得可以的,我甚至觉得可以当新的狗粮队长,但是这数值真的服气,原本以为两段加起来150结合大招450其实还行,但是没想到是每段150,ch能不能对比一下其他式神的数值再出,大舅大招也才138,灯姐也才158,你这直接两段300,我真的就看不懂了
2018年08月03日 15点08分 6
level 13
[滑稽]可能是程序员水平不够吧
2018年08月03日 15点08分 7
这跟程序员没毛关系,数值策划设定的百分比
2018年08月03日 15点08分
level 10
肯定要削,当年彼岸花即视感。
2018年08月03日 15点08分 8
level 11
削废的了话,那谁还氪,不削又强到暴毙。我估计会跟彼岸花一样,让你体验一段时间,很多人氪爆之后再削,现在的彼岸花,除了道馆防守方,真没啥用
2018年08月03日 15点08分 9
其实彼岸花还不错的现在,没了最初的变态强但也绝对不弱。斗技道馆进攻防守都可以上一手,特定地域鬼王冲分,一拖四痴都可以[小乖][小乖]
2018年08月03日 16点08分
level 8
还是重做吧
2018年08月03日 15点08分 10
level 9
改是肯定要改了,甚至很多人希望仓管,这样就不用抽了,可以等周年ssr,就看ch拿他出来的目的是什么了,这基础可不像是ch拿来过渡的
2018年08月03日 16点08分 11
level 12
当年茨木一拳灭团对面还不是玩的不亦乐乎[滑稽][滑稽][滑稽]
2018年08月03日 16点08分 12
level 13
动态判定改了的话我觉得鬼切就和废了一样。
2018年08月03日 16点08分 13
那不然就把被动伤害机制改了,无视护盾连线被动还有御魂不要太变态。难道你觉得现在的强度合理?
2018年08月03日 17点08分
level 13
一个人灭队才是ssr的强度啊[滑稽],别忘了他能砍茨木的手[滑稽]
2018年08月03日 17点08分 14
level 7
我倒是想别削放出来玩玩再说
2018年08月03日 20点08分 15
level 11
一目连表示不知所措
2018年08月03日 23点08分 16
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