level 14
英雄改动(极限闪击)
复仇之矛 卡莉斯塔
基础攻击力由62提高到67
攻速成长由3.5%提高到4.5%
2018年08月02日 23点08分
3
level 14
邪恶小法师 维迦
超凡邪力(被动)
命中英雄获得的AP由2降低至1
2018年08月02日 23点08分
4
level 14
沙漠死神 内瑟斯
汲魂痛击(Q)
被动:
击杀小兵获得的层数由9降低至7.5
主动:
伤害的层数加成由3降低至2.5
2018年08月02日 23点08分
5
level 14
符文改动
黑暗收割(主宰系1)
英雄的层数由6降低至4
炮车兵的层数由4降低至3
2018年08月02日 23点08分
7
这个符文赛场上都没人用,不应该增强吗?
2018年08月03日 00点08分
level 14
野区改动
全体野怪的生命值降低5%
暗影狼的爆炸伤害由最大生命值的33%提高到60%
野怪重生时间由55秒提高到60秒
红蓝buff的重生时间由110秒降低至105秒
2018年08月02日 23点08分
10
@伊芙琳秒阿狸💘 从英雄改动那里都是新模式的改动
2018年08月03日 00点08分
level 14
设计师杂谈
问:英雄蓝图这周会有吗?
答:没有,大概是下周早些时候会有。
2018年08月02日 23点08分
11
level 14
问:现在的游戏环境伤害实在过高了。
答:我们会在8.16或8.17降低一些纯伤害,世界赛后会再进行一次。季前赛时会重做一些装备和符文。
2018年08月02日 23点08分
12
level 14
问:艾瑞莉娅实际上是被加强了的,被动和基础属性的加强完全能弥补削弱的部分。但是你们在说明文本里没有解释,搞得很多人以为是削弱。
答:我们最近几个版本一直在精简说明文本的字数,也许确实需要解释一下。
2018年08月02日 23点08分
13
level 14
问:目前在设计时最有挑战性的英雄是谁?
答:大概是凯隐吧。他有3种性格,模型和动作的细节也很多。他该怎么变身?我们该怎么平衡他的不同形态?这些方面非常有挑战性,也很刺激。
2018年08月02日 23点08分
15