全职业一句话攻略
ff14吧
全部回复
仅看楼主
level 12
事实上怎么可能一句话说清楚_(:зゝ∠)_最少要三句嘛。
可能更多的是自己的心得总结。
面向的是
自己仔细
看过技能说明,还没来得及看攻略或者攻略看不懂的玩家。我这个帖子
不针对木桩极限输出手法,主要内容是
输出原则和
爆发手法。所有原则依据nga攻略,具体计算请移步nga。
会夹杂大量
个人观点,欢迎提出不同意见
图片来源pixiv
2018年08月01日 01点08分 1
level 13
吃馍:摇荡威力不高,所以为了减低奶妈负担可以使用赤治疗+赤疾风/赤闪雷的连招
2018年08月01日 01点08分 2
13级标点都不能信[滑稽]
2018年08月01日 02点08分
@太阳王老菊🌞 难道不是吗?威力不如白魔崩石,白魔一口奶太大浪费,不如吃馍去奶
2018年08月01日 02点08分
@以色列♂冬笋 第一,掉血的情况更多是全场aoe,主副奶各一口就满了,不差赤魔一口单奶。第二,赤魔来回切目标,卡gcd是一定的。第三,你不知道赤魔有没有打摇荡的机会,所以你很难去配合。总之,当梗可以,别当真。
2018年08月01日 04点08分
@以色列♂冬笋 然而赤魔奶一口暴击才1w多点,比不上不暴击的救疗[阴险]
2018年08月01日 04点08分
level 14
武僧:谁推荐你当初玩武僧的,你就去弄死他
2018年08月01日 01点08分 3
[呵呵]官网推荐的!
2018年08月01日 07点08分
回复 夜风天浪 :用钱砸死盛大你就赢了[滑稽]
2018年08月01日 08点08分
level 12
战士:你的守护不提供减伤!!!
2018年08月01日 01点08分 5
别看不起守护啊,常驻血量增加和受治疗量其实是个输不了中二盾多少的剑伤
2018年08月01日 15点08分
别闹,减伤本质就是在增加你的有效血量,提高生命上限与减伤并没有差别
2018年08月01日 23点08分
回复 终焉罪刃 :能力技又不吃守护的效果
2018年08月02日 06点08分
不觉得最近拿姿态说事的奶妈很多嘛,提醒下新人好像没什么毛病
2018年08月02日 07点08分
level 12
龙骑:我们躺就行了[滑稽]
2018年08月01日 01点08分 6
level 10
一句话攻略不是不断gcd吗[滑稽]
2018年08月01日 02点08分 7
level 9
白魔“医济再生庇护所,暴风法令炸神圣”
2018年08月01日 02点08分 8
level 12
零、综述
1.大部分dot(持续伤害)技能的总威力(如果跳满)远远高于直接伤害技能。所以尽可能在buff期挂dot。
2.假如连击是1-2-3,那么大多数情况下合理的buff释放时机是1-2-(buff)-3
3.读条职业有滑步技巧,应熟练掌握。
4.必须强调的是
不死才有输出,处理机制的优先级永远大于贪输出。
2018年08月01日 02点08分 9
大佬 我是个豆芽 请问滑步是什么 做什么用
2018年08月01日 08点08分
回复 我还爱你呢▫ :是游戏机制还是延迟影响的?
2018年08月01日 08点08分
@希絲 延迟。不仅仅是好处,比如你想打断读条,刚开始移动的时候读条还在继续。
2018年08月01日 09点08分
回复 太阳王老菊🌞 :果然 我玩了几天咒术 结果导师都说新手不推荐玩 我就去玩别的了 那时候发现可以断条 不过感觉不太方便 我玩的是手柄....
2018年08月01日 09点08分
level 13
近战就是贪
2018年08月01日 02点08分 10
[滑稽]在贪和死的边缘反复摩擦……
2018年08月01日 07点08分
level 13
召唤:请鸡排大人努力输出[笑尿]
2018年08月01日 02点08分 11
level 12
一、T
1.骑士
a.战逃只加成物理伤害,所以圣灵不吃战逃,但是吃安魂。安魂吃战逃。所以合理的顺序是1-2-(战逃)-沥血-[王权]-[王权]-[沥血]-(安魂)-圣灵x5。
b.遵循早用早CD的原则(?)有15s战逃起手,非常好用。提前15s开战逃,然后从上述手法的第2个沥血打起。目的是为了吃团辅。
c.骑士切姿态占用GCD,所以拉小怪最好提前切好盾姿。
d.由于综述中的第一条原则,骑士应该在可能的时候给多个目标挂dot。
顺便一提,顺序是这个:
2018年08月01日 02点08分 12
安魂不应该先发出去加buff么
2018年08月01日 02点08分
回复 十香😂 :安魂这一刀是物理攻击,吃战逃buff的加成。安魂buff提升的是圣灵/深厚的威力,输出肯定打满5个圣灵啦[笑尿]
2018年08月01日 02点08分
@太阳王老菊🌞 这么多职业啊,
2018年08月01日 04点08分
勘误:安魂只加成魔法,不加成战技,所以应该和圣灵绑定使用。
2018年08月01日 04点08分
level 6
白魔:谁都不要阻止我丢石头,加血?不存在的,赏你个神祝祷神明天赐吧,占gcd的治疗已经被我抠出技能栏了
2018年08月01日 02点08分 13
level 9
战士:红斩!原初!锯爆!![升起]
2018年08月01日 02点08分 14
level 13
忍者:噗
2018年08月01日 02点08分 16
level 12
2.战士
a.没什么好说的,开解放,锯他丫的。
b.当前版本兽魂收益是动乱>FC(裂石飞环)>猛攻。所以动乱好了就用。
c.兽魂越多暴击几率越多,所以除非是兽魂即将溢出或者战嚎快好了,不要打FC。这样还有一个好处,在突如其来(?)的背刺时可以打出两连FC。
d.解脱bug开场相当不错,仇恨高伤害高,感兴趣的可以去nga了解一下。
e.现在不打猛攻了,仇恨有点吃紧。调教一个会用挑衅-退避的骑士。
2018年08月01日 02点08分 18
这是个把白虎死刑拉人群的T!不要相信他!!!黑历史遗留万年!
2018年08月01日 10点08分
2018年08月01日 12点08分
纯暴击配装的战士 猛攻好了就放和留兽魂打fc收益几乎一样 fc是战技占用一个gcd,猛攻是能力技可以穿插进技能中,放猛攻可以缓解转阶段战壕cd好了然后兽魂又有70点的尴尬情况,实际上副本里面战士保持50兽魂以上猛攻好了就放收益比较高
2018年08月04日 09点08分
[捂嘴笑]绿斩最后一下加20兽魂再放猛攻减20兽魂,这样算的话猛攻是0消耗的神技能哦,一个gcd内伤害高达380还不算猛攻的额外仇恨收益了,同时能有更多的技能次数博暴击
2018年08月04日 09点08分
1 2 3 4 5 尾页