求指点,为什么猴子不按照箭头方向活动呢
scratch吧
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level 2
求大神帮忙,孩子自学编程,做了这个游戏,但是猴子不会按照箭头方向走。请帮忙看看程序哪里错了
2018年07月31日 09点07分 1
level 1
左边重复执行里面去掉那个移到?
2018年07月31日 09点07分 2
吧务
level 15
面向功能理解错误。
面向()指的是面向某个角色。
面向()方向指的是朝向某个方向。
楼主问题中应该改用面向()方向模块。
2018年07月31日 12点07分 3
level 11
把 面向 方向 对于 Arrow1 换成 面向 (45) 方向
顺便经验+1[滑稽]
2018年07月31日 13点07分 4
还是不太理解,我没接触过这个东西,孩子也给我说不清楚,书上的命令不是这个,但是找不到和书上一样的,我就找了个看上去很像的让孩子代替用了,能再帮我详细解释一下么?谢谢!
2018年08月03日 09点08分
怎么加经验啊,第一次用贴吧。
2018年08月03日 09点08分
回复 半半在路上 :加经验得关注本吧[笑眼]
2018年08月03日 13点08分
level 2
还是不太理解,我没接触过这个东西,孩子也给我说不清楚,书上的命令不是这个,但是找不到和书上一样的,我就找了个看上去很像的让孩子代替用了,能再帮我详细解释一下么?谢谢!
2018年08月03日 09点08分 5
level 10
motion.pointDirection( sensing.[direction]_of_[arrow1] )
2018年08月03日 10点08分 6
level 10
建立一个新变量
将变量设置为箭头面向的方向
将猴子面向的方向设置为新变量
2018年08月04日 14点08分 7
level 12
@半半在路上 你可以试试让你的孩子来加入这个“论坛”(准确来说是“吧”),可以学习一些,当然这些逻辑性的,只要感兴趣就能自学,我自学scratch 2年了(2和scratch连在一起怕你们看成scratch2)
2018年08月04日 15点08分 8
level 7
gMr
你们的重点都错了啊喂。。。主要是第一个模块无限移动到剪头,把第一个模块删了就好了
2018年08月04日 16点08分 9
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