level 11
咻咻咻💯
楼主
在座的各位侠客朋友,好久不见,这次带给大家一篇武学培养篇:是经过虾米的反复琢磨和不断在错误中成长改善的对武学选择性培养的攻略,主要是给萌新讲解一些武学上的一点细节,欢迎大佬指正错误及参考,本文仅供参考---任何攻略都是纸上谈兵,实战才是真谛!
首先很多萌新玩家都会有一个疑问,蓝色绿色技能有没有培养的必要?虾米之前也是觉得蓝色绿色技能真的很垃圾,一点用没有,同样为了可以凑一套橙色技能和紫色四残篇合一技能一直分解蓝色绿色和普通的三篇合一技能,首先告诉大家这是一个严重的误区!首先来几张有说服力的图片:
本人三阶金针截脉的属性,因为有一残篇升了4,其实三阶属性加成为刀剑侠客攻击加成的百分之十六再加百分之十四点四,也就是百分之三十余。一个三阶蓝色技能就可以加成剑客角色百分之三十的攻击属性,占总武学剑客攻击加成五分之一。曾经分解蓝色绿色技能的你,有没有后悔?
接下来我们借这张图来分析下武学所带来的加成属性及个人对加成属性排名:
第一属性::拳掌侠客的防御和气血为上品,剑客的攻击为上品,内劲侠客的内力为上品.(针对不同角色的主属性,定为上品)
第二属性:剑和内劲侠客的气血和防御为中品(后排生存能力属性定为中品)
第三属性:剑客的内力属性为下品,内劲侠客的攻击属性为下品,拳掌侠客的攻击和内劲属性为下品(不对应的属性只能稍微提升输出的定为下品,例如剑客的攻击属性大额加成普攻及招式奥义伤害,而剑客的内力对普攻无印象,小幅度增强招式奥义攻击,
前排
的输出能力定为下品)
然后再给大家解释武学虚战的原因:1属性加成不搭,例如过多的下品加成属性。2专注于高阶成长伤害武学(四篇合一紫武及橙武:优点随着升阶技能伤害和特效加成很厉害 缺点对侠客属性加成较少,战力提升的显示却很多)
虚战原因分析完了,我们接着看那些武学对属性加成比较大:
由第二三张上图对比 橙色二阶葵花宝典和紫色二阶百花剑法属性加成大致相同,百花有领悟属性加成,而橙色技能几乎没有,从紫色四篇合一技能开始,领悟属性几乎都可以忽略了,但是消耗资源来对比,百花要比橙色技能增加属性多好几倍!
虾米再对同等资源提升侠客属性再来一个排名:
1蓝色技能/紫色三合一技能
2绿色技能
3橙色技能/紫色四合一技能
当然,上述排名还不能作为升级顺序,不可忽略的,刚刚第三排名的紫技能和橙技能都有非常强大的技能伤害成长和特效增幅。且几乎全部会成为主战技能选择。
综合多方面对比,我们需要选择出:1技能伤害强且具有技能单独成长伤害和特效的技能
2对比相同资源可获取最大属性提升且对应上品属性的技能
最后如何选择技能升级,虾米就无法做出详细的排名了,这篇攻略的目的是告诉所有武学的不同价值作用,然后由玩家自己来分配自己的武学,例如:虾米打算后期培养四个气劲侠客,四个拳,侠客就会选择性的将增加剑客属性及增加下品属性的武学放弃,然后选择其他属性。也可以在商店选择到最有价值的技能,或者虾米只有一个剑客,那么就只能少量的选择对剑客提升。对平民玩家的建议:(首先集齐所有橙色武学一套,升阶不要去想,除了葵花和打狗磕头试着升到四阶,也可以不集齐全部橙武,感觉用不上的可以放弃,主要的几个要选择,接着来重点培养紫色四篇合一可成长技能和篮紫三篇合一高属性加成技能)
最后给大家列举一些比较值得培养的技能:
1金针截脉,天煞功,唯我心法,无相心法,:所有提升属性均为上品
2吸功大法,易经筋,太极拳:技能升阶效果强大且提升属性均为上品
3:葵花宝典,打狗棒法:技能升阶效果强大且部分提升属性为上品,且橙武中最容易活动哈哈
4素女心法,一气朝阳,素女剑法:技能升级效果强大
这些技能可以直接升级,不需要考虑(如果培养里单培养了俩种类型侠客,有一种类型侠客没有培养,则需要注意一下)
被虾米拉黑的武学:看着不顺眼就卖,心情好就升一下。
左右开弓 血海魔功 纯阳无极攻(基本都是加的下品属性)
剩下的一些武学技能大家可以酌情分配,因为属性比较杂乱,当然在你要升级的时候你就可以看到该技能的加成效果,如果没用,直接pass掉也是可以的。
这篇攻略到此为止,主要是告诉大家:蓝紫橙各种武学能给大家带来的收益及要合理适当的去分解合成技能,前期我们培养的不管怎么样,都可以作为综合属性,后期可以培养自己的侠客特色。同样使战力更实一些,同样武学战力,不一定强弱都一样![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)





2018年07月30日 12点07分
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首先很多萌新玩家都会有一个疑问,蓝色绿色技能有没有培养的必要?虾米之前也是觉得蓝色绿色技能真的很垃圾,一点用没有,同样为了可以凑一套橙色技能和紫色四残篇合一技能一直分解蓝色绿色和普通的三篇合一技能,首先告诉大家这是一个严重的误区!首先来几张有说服力的图片:
本人三阶金针截脉的属性,因为有一残篇升了4,其实三阶属性加成为刀剑侠客攻击加成的百分之十六再加百分之十四点四,也就是百分之三十余。一个三阶蓝色技能就可以加成剑客角色百分之三十的攻击属性,占总武学剑客攻击加成五分之一。曾经分解蓝色绿色技能的你,有没有后悔?
接下来我们借这张图来分析下武学所带来的加成属性及个人对加成属性排名:
第一属性::拳掌侠客的防御和气血为上品,剑客的攻击为上品,内劲侠客的内力为上品.(针对不同角色的主属性,定为上品)
第二属性:剑和内劲侠客的气血和防御为中品(后排生存能力属性定为中品)
第三属性:剑客的内力属性为下品,内劲侠客的攻击属性为下品,拳掌侠客的攻击和内劲属性为下品(不对应的属性只能稍微提升输出的定为下品,例如剑客的攻击属性大额加成普攻及招式奥义伤害,而剑客的内力对普攻无印象,小幅度增强招式奥义攻击,
前排
的输出能力定为下品)
然后再给大家解释武学虚战的原因:1属性加成不搭,例如过多的下品加成属性。2专注于高阶成长伤害武学(四篇合一紫武及橙武:优点随着升阶技能伤害和特效加成很厉害 缺点对侠客属性加成较少,战力提升的显示却很多)
虚战原因分析完了,我们接着看那些武学对属性加成比较大:
由第二三张上图对比 橙色二阶葵花宝典和紫色二阶百花剑法属性加成大致相同,百花有领悟属性加成,而橙色技能几乎没有,从紫色四篇合一技能开始,领悟属性几乎都可以忽略了,但是消耗资源来对比,百花要比橙色技能增加属性多好几倍!
虾米再对同等资源提升侠客属性再来一个排名:
1蓝色技能/紫色三合一技能
2绿色技能
3橙色技能/紫色四合一技能
当然,上述排名还不能作为升级顺序,不可忽略的,刚刚第三排名的紫技能和橙技能都有非常强大的技能伤害成长和特效增幅。且几乎全部会成为主战技能选择。
综合多方面对比,我们需要选择出:1技能伤害强且具有技能单独成长伤害和特效的技能
2对比相同资源可获取最大属性提升且对应上品属性的技能
最后如何选择技能升级,虾米就无法做出详细的排名了,这篇攻略的目的是告诉所有武学的不同价值作用,然后由玩家自己来分配自己的武学,例如:虾米打算后期培养四个气劲侠客,四个拳,侠客就会选择性的将增加剑客属性及增加下品属性的武学放弃,然后选择其他属性。也可以在商店选择到最有价值的技能,或者虾米只有一个剑客,那么就只能少量的选择对剑客提升。对平民玩家的建议:(首先集齐所有橙色武学一套,升阶不要去想,除了葵花和打狗磕头试着升到四阶,也可以不集齐全部橙武,感觉用不上的可以放弃,主要的几个要选择,接着来重点培养紫色四篇合一可成长技能和篮紫三篇合一高属性加成技能)
最后给大家列举一些比较值得培养的技能:
1金针截脉,天煞功,唯我心法,无相心法,:所有提升属性均为上品
2吸功大法,易经筋,太极拳:技能升阶效果强大且提升属性均为上品
3:葵花宝典,打狗棒法:技能升阶效果强大且部分提升属性为上品,且橙武中最容易活动哈哈
4素女心法,一气朝阳,素女剑法:技能升级效果强大
这些技能可以直接升级,不需要考虑(如果培养里单培养了俩种类型侠客,有一种类型侠客没有培养,则需要注意一下)
被虾米拉黑的武学:看着不顺眼就卖,心情好就升一下。
左右开弓 血海魔功 纯阳无极攻(基本都是加的下品属性)
剩下的一些武学技能大家可以酌情分配,因为属性比较杂乱,当然在你要升级的时候你就可以看到该技能的加成效果,如果没用,直接pass掉也是可以的。
这篇攻略到此为止,主要是告诉大家:蓝紫橙各种武学能给大家带来的收益及要合理适当的去分解合成技能,前期我们培养的不管怎么样,都可以作为综合属性,后期可以培养自己的侠客特色。同样使战力更实一些,同样武学战力,不一定强弱都一样




