求一名有经验又有时间的unity程序
独立游戏吧
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level 7
flyingbird 楼主
我之前在这里发过贴,找到不少小伙伴,但找到的程序小伙伴要么是没时间写,要么太年轻可能无法承担,要么就并不想真的参与。所以在这里,再次求一名程序小伙伴。
注意,需要有经验,至少一年以上的unity工作经验。另外需要有时间,每个周末要能抽出4-6小时的时间。
简单介绍一下我们的情况:有十个人左右,除了我都在上班,参与度不是很高,进度非常慢。程序方面还没起步,进度基本为0。我们打算做一个类似《inside》的游戏,但比较重剧情而轻解密元素,只做第一关。
有兴趣的可以加我QQ:173850312
2018年07月30日 08点07分 1
level 7
flyingbird 楼主
场景还在搭建中
2018年07月30日 08点07分 2
level 7
flyingbird 楼主
对了,我们还缺原画
2018年07月30日 08点07分 3
level 7
flyingbird 楼主
补充一下,刚找到一名程序,所以暂时不考虑了。那么继续寻一位有经验且有时间的原画
2018年07月30日 08点07分 4
level 1
无偿的吗?
大家应该不想用爱发电的说...
2018年08月02日 03点08分 5
目前阶段是无偿的,计划是做完第一关找发行,发行愿意签合同并且预付费的话就结算第一关的制作费用。
2018年08月03日 02点08分
@flyingbird 我觉得不行。。 大家更愿意去找一个有明确报酬的团队 比如说好了,分成多少,详细方案,或者说直接支付酬金 万一游戏没发行出去就坏了嘛
2018年08月03日 03点08分
@缇亚祢苏º 报酬倒是定的比较明确,但酬金的确是支付不出来。有钱支付酬金还不如在当地招人,沟通也方便。
2018年08月03日 04点08分
level 10
明显不能找到,愿意吃苦的都自己做了,愿意合作的要么是划水的要么是要积累经验的,而楼主又要已经有经验的,逻辑上就招不到
2018年08月03日 04点08分 7
oxn33:第一关找发行就更不可能了,找发行应该是你给钱,还要别人反过来给预付费。。。还不如去买彩票[汗]
2018年08月03日 05点08分
level 7
flyingbird 楼主
骂人的层我给删了,聊天的层留着。
这年代想自己一个人单打独斗出个好游戏,几率实在太低了。每个人的精力是有限的,精通程序不一定能精通美术,精通美术不一定能精通策划。在游戏公司待过的人应该知道,业务能力熟练的程序很多,他们也担心年龄问题,担心加班越来越扛不住,担心目前的市场环境越来越难挣钱。所以用业余时间参与制作独立游戏是一条值得探索的路。
然后,找发行不是CP立即付费的,什么都可以谈,你作品如果达到一定的水平,真的愁发行么?如果作品表现了一定的水平和潜力,发行为什么不签?还有一些公司是有扶持政策的,虽然可能会分出收益,但仍然不失为一个融资的好办法。
2018年08月03日 07点08分 8
level 8
请问程序主要实现哪些内容。
2018年08月03日 09点08分 9
哦程序目前有人了,因为只有一关,并且功能非常少,用不了多久可能就会写完。暂时比较缺美术。
2018年08月03日 09点08分
level 11
又开始做inside?和你之前说的不一样哦
2018年08月07日 11点08分 10
其实一直都是这个,类似inside的3D解密,应该说动作元素和解密元素都比较少,剧情为主,这样比较简单,容易制作
2018年08月08日 01点08分
level 1
我好想参与,可惜公司天天加班周末加班呢[泪]
2018年08月08日 01点08分 11
我也在投简历了,辞职做独立没前途,只能边上班边抽时间做
2018年08月08日 01点08分
@flyingbird 公司天天加班,太难抽时间了
2018年08月08日 02点08分
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