为什么大家都喜欢盘古大陆?
文明6吧
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level 8
lylxtc0909
楼主
是因为可以前期一波推吗?
刚才推了五家邻居,剩下两家在另外一个大陆上,还要回头研究航海什么的,急死我啦
2018年07月30日 05点07分
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level 11
zjwal-
因为前期不会研究制图学,无论是种田还是征服等很烦
2018年07月30日 05点07分
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level 12
小贯哥
盘古大陆的意义其实就是陆军战
个人还是更喜欢海图。因为盘古陆缺了一种到了文艺复兴造船,前进去探索世界另一段的那种神秘,也就是世界逐渐变成整体的感觉(尤其是你发现你一直被一个未知的玩家压着各项指标时)
以及群岛图海岛图都不错。可以看到二等海军带四等陆战队在互相对轰,争夺岛礁的那种浪漫的海战。而不是陆军一波推进的那种无趣……
最后,高加成的港口区后期收益真的很高,比商业区和工业区高的不知哪里去……
2018年07月30日 05点07分
3
Fantasy295
我也很喜欢那种感觉。常玩英国,文艺复兴后到新大陆殖民,护卫舰轰城,就像是18世纪加勒比的海盗攻击并占领海军要塞一样。海猎犬抢船更像海盗。
2018年07月30日 09点07分
小贯哥
@Fantasy295
因为文明系列不允许匿名私掠,所以私掠船都是留着转潜艇的
。但经常是不小心把海军近战打没了很尴尬
2018年07月30日 14点07分
小贯哥
@Fantasy295
英国还是红衫军登陆爽
,基本秒杀同时代单位
2018年07月30日 14点07分
level 13
虚影🌙
我不觉得是“都”喜欢吧,喜欢研究的大佬喜欢用盘古作为标准而已吧
2018年07月30日 05点07分
4
level 8
梦醒梦沉梦循环
主要原因五代电脑的海军ai过于** 对于岛图来讲哪怕天神难度也很难对玩家造成大威胁 相对的盘古图像近点祖鲁这种ai玩家不尽早处理就非常难打 因此研究游戏机制和打法上大多数采用盘古图作为神标标准
2018年07月30日 05点07分
5
梦醒梦沉梦循环
六代一方面是沿袭五代习惯 二是六代海军本身也没什么改善 内容也很匮乏 像主流的大范围砍树铺城打法等也需要盘古图来发挥 而且陆军战狂文明现在已经不少 海军文明才几个……
2018年07月30日 05点07分
level 1
银色猫尾
其实个人更喜欢分型大陆,因为会出现一些很有趣的地形,也更接近现实,比如两边山一格丘陵+树林进口的险关,一大片山脉把两个邻接国家分割开,两大片大陆,中间有一个4x4左右而且连接两片大陆的小半岛
2018年07月30日 06点07分
6
level 1
cruiserabc
因为海图难度比盘古陆难度低得多
2018年07月30日 09点07分
8
level 12
IP——DANG
盘古探路容易,发城邦发奇观发ai踩蘑菇都快,选个岛图没城邦没ai做生意没蘑菇大概率没奇观没钱又没分,黄金都难,工人买不起。
2018年07月31日 20点07分
10
level 8
库库路西西
分形体多快乐啊
2018年08月01日 02点08分
11
level 11
binarizer
我玩的图一般都是大陆或分形
2018年08月01日 03点08分
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level 9
冰上钓鱼人
最喜欢玩的是分形体
2018年08月01日 04点08分
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level 9
滚地翻
因为你的骑士大军踏平三家后发现其他的人都在另一个大路上闷头发展就很烦
2018年08月01日 08点08分
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level 8
梅花如雨亦如泪
喜欢群岛怎么说 大家都在小岛屿上慢慢发育
2019年02月02日 03点02分
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level 7
痞子阿伦
个人也不喜欢盘古大陆,大航海时代,发现新大陆,建立殖民地都是人类文明的一部分
2019年08月04日 05点08分
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level 8
砸瓦鲁多☜😄☞
有些人玩游戏就是无趣,为了一个数据而玩,b站不少up都是这样,看他们玩游戏毫无代入感
2019年08月04日 13点08分
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