2.战斗操作
2.1战斗基础
2.1.1基本战斗操作
基本的战斗操作可以简化为两步,分别是移动和行动,每回合开始均可移动和行动一次。
移动:移动可穿过友方角色但不能穿过敌方角色和角色死亡后变成的墓碑。
行动:行动可执行的操作有很多,比方说攻击、释放技能、使用道具、开启宝箱等。除非触发特殊战术特长,不然每回合只能行动一次。
下面罗列了一些可供执行的战斗操作:
(1)角色攻击:需要先移动到范围内的某目标点,再点击克攻击范围内的敌人(有红色指针标记),再次点击“战斗”确认后进行作战,角色回合结束。
(2)使用道具:原地或移动后都可以使用道具(战斗或回复道具),占用一次行动回合
(3)使用技能:通过点击右侧技能图标来发动角色职业技能,效果完成后,占用一次行动回合。
(4)神秘地点:移动到范围内的某神秘地点目标点,选择原地等待并且选择“勘察”,角色回合结束。
(5)打开宝箱:移动到范围内的某与宝箱相邻的目标点(此时宝箱会出现跳动动画),点击宝箱,自动消耗钥匙打开宝箱,会出现提示是否要把道具装入包中,选择确定或取消后,角色回合结束。(注意如果角色背包是满的话,将无法获取道具,此时如果道具比较好的话,可以选择扩展背包容量,或者丢掉背包中占位的不重要物品;但是如果在打开宝箱时选择了“取消”,则不会得到物品,并且这个已经被打开过的宝箱无法再次搜寻)。只有我方队员可以打开宝箱,剧情副本中助战的好友不能打开宝箱。
(6)切换武器:切换使用战斗背包中的武器,不占用一次行动回合。
(7)交换物品:仅具有职业技能的商人可操作,占用一次行动回合。
2.1.2移动距离
移动距离是战棋游戏中最重要的属性之一,游戏中现有的英雄移动距离最低为3格,最高为7格。
一般3格为特殊的堕落者职业,能使用无视防御的攻击武器,4格大多为普通远程英雄的移动距离,5格大多为普通近战英雄移动距离(个别英雄会根据强度有所平衡),除限定希德外的所有限定英雄移动距离也是5格,7格是飞行职业的移动距离,例如飞艇士和鹰骑士。


除了关注自身的移动距离外,敌人的移动距离也很重要,上图中蓝色格子为移动范围,红色格子为攻击范围。在进行作战前尽量查看一下敌人的移动距离,在首回合无法攻击到敌方的情况下,尽量将小队移动到敌人的攻击距离外防止首轮被敌人夹击导致人员损伤。
2.1.3攻击距离
攻击距离相比移动距离更为重要,关系到进阶技巧——支援战斗的使用,游戏中攻击距离有1格、1-2格、2格和1-3格。
游戏中攻击敌人会触发对方反击,但如果对方此时打不到你,就不会触发反击,因此在PVE模式中,1-2格攻击距离的英雄最为吃香,1格和2格攻击距离的英雄均有攻击盲区,1-3格是特定武器才有的,前期暂不考虑。
除了触发反击外,还有支援战斗受攻击距离的影响,具体请看下方战斗进阶支援战斗段落。