level 12
✨蒟蒻
楼主
【寮办公告】
亲爱的阴阳师大人:
为了给大家带来更好的游戏体验,伺服器将于7月25日(周三)6:30〜9:30进行停服维护,如未能按时完成,则开服时间将会顺延。具体更新详情请留意稍后更新公告,或维护结束后至游戏登入介面查看。
维护期间将暂时无法进入游戏,造成各位阴阳师大人的不便,还请谅解,非常感谢大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新内容========
1.「运势,加成效果掉落」活动开启!
·活动时间:7月25日维护后 - 7月31日23:59
·活动期间,进行御魂副本,觉醒副本和探索副本战斗时,有机率掉落金币加成,经验加成,觉醒材料掉落加成和御魂掉落加成道具。
2.商店上架新外观
·上架时间:2018年7月25日维护后。
·上架外观:烟烟罗•香满夏祭,食发鬼•悠风闲夏。
·新外观上架的第一周8折优惠!各位大人快去为心爱的式神挑选新外观吧!
3.呱太式神传记开放!
·新增呱太传记语音和传记任务,去了解呱太们的更多故事吧!
========问题修复========
1.修复了妖狐使用技能[狂风刃卷]时攻击次数异常的问题。
2.修复了犬夜叉活动,微博分享功能异常的问题。
======== 8月1日调整预告========
1.山兔大暴走副本重启
我们预计在8月1日更新后,调整秘闻副本 - 山兔大暴走,修复相关成就无法达成的问题。
届时将重启副本,各位阴阳师大人可以重新获得通关奖励!
还未挑战该副本的大人们,可以抓紧时间,赶快前往挑战!
2.调整以下式神的技能
一,SR式神鸩技能调整:
释放毒羽和随之附加中毒效果的机制保持不变。
技能2「毒之华」调整为:
快速射出大量毒羽,使全全敌人沾染2层毒羽,毒羽使目标在行动前会受到其生命上限1%/ 3%/ 6%/ 10%/ 15%的间接伤害(对应其沾染毒羽)层数,最多不超过鸩攻击的280%);每个目标最多沾染5层毒羽,受到毒羽伤害后减少1层。
强化效果:
Lv.2毒羽造成的间接伤害增加50%。
Lv.3目标身上沾染的每层毒羽会使鸩对其造成间接伤害时,额外忽略50点防御力。
Lv.4毒羽造成的间接伤害增加50%。
Lv.5已经沾染5层毒羽的敌方单位再次沾染毒,时刻受到最大生命值30%的伤害(最多不超过鸩攻击的280%)
觉醒效果保持不变:当鸩受到攻击时,使攻击者沾染1层毒羽。
技能3「毒蚀」调整为:
鸩释放羽毛上的毒素,对敌人进行一次强力的复仇攻击,造成攻击175%的伤害,并一次性引爆其身上的所有毒羽,额外造成一次攻击35%*毒羽层数的间接伤害。
强化效果:
Lv.2技能全部伤害额外+ 5%
Lv.3技能全部伤害额外+ 5%
Lv.4技能全部伤害额外+ 5%
Lv.5技能全部伤害额外+ 5%
同时优化了自动战斗时鸩的技能释放AI。
设计师观点:
经过一段时间的观察和资料收集,我们发现在间接伤害调整之后,鸩的伤害能力出现一定程度的落差,造成此问题的主要原因,是因为鸩的毒羽伤害能力在调整后出现了一定程度的下降,以及使用频率较低的技能[毒蚀]依旧没有被有效地利用。
我们希望将鸩定位为一个以间接伤害为核心的中慢速输出式神:首先本次调整提升其毒羽的伤害能力,增加了额外的忽略防御效果,并移除了[毒之华]技能的直接伤害,作为一个更单纯堆叠毒羽和上毒的技能,以此提升鸩的伤害能力;此外,我们将[毒蚀]技能的爆发伤害中的一部分伤害比例转化成了间接伤害,统一鸩在属性和御魂套装上的追求,同时尝试设计一个单体间接伤害爆发式神,使追求伤害属性透过[毒蚀]技能输出时,也能成为鸩的一种打法方向(由于强化效果从原本伤害+ 5%变为技能全部伤害+ 5%,因此些微下调了[毒蚀]技能的伤害系数)。
二,对卖药郎的技能效果进行了如下调整:
技能2「道物之真理」调整为:
敌方行动后,卖药郎有40%(觉醒前)/ 50%(觉醒后)机率观察目标并以天平对其标记(多个卖药郎不重复触发),天平不可驱散且最多可被标记3个。卖药郎攻击带有天平的目标时,每个天平增
加3
3%的伤害。被标记了1 / 2/3个天平的目标在血量低于30%/ 40%/ 60%时,天平消失并进入持续2回合的被看破状态。
此外,丑时之女的草人调整为可被天平标记。
技能3「退魔」调整为:
卖药郎拔出退魔剑,变为金身状态,对目标造成卖药郎攻击263%伤害,若未能击杀目标,则对其标记1个天平。对于被看破的目标,改为造成其剩余血量的伤害(不超过卖药郎攻击的600%),该伤害不会被分摊,传递或吸收,并无视目标的御魂和被动效果。
设计师观点:
※技能「退魔」给目标标记天平的机率从75%上调至100%,期望卖药郎在击杀目标的选择上更具自主及可控性。
※技能「退魔」500%伤害上调至600%,期望卖药郎在击杀看破状态下的目标时有更强的稳定性。
※追加卖药郎对标记了天平的敌方单位的伤害,期望提高卖药郎在缺少其他较强攻击力的式神的帮助下,也能打出更为可观的伤害。并且,暴击和暴击伤害属性,在某些情况下也可对战况产生更有意义的影响。请留意,「退魔」在攻击看破状态下的目标时,同样受伤害“不超过卖药郎攻击的600%”的规则限制。
三,茨木童子的「黑焰」和「迁怒」技能进行了调整:
※「黑焰」技能移除效果:有30%的机率使目标在2回合内受到的伤害增加20%。
※「迁怒」技能增加效果:当茨木童子的攻击未造成击杀时,获得1层[怒火]增益,每层[怒火]增益增加自身33%伤害,最多叠加3层。
四,镰鼬技能「人多势众」,青行灯技能「明灯」现在可以在处于冰冻,睡眠等控制效果下时进行触发了。
五,镰鼬携带御魂[狰]触发其套装效果反击后,不再触发被动技能「人多势众」的效果;同时携带[狰]和[轮入道]套装效果的怪物触发[狰]的效果反击后,也不会触发[轮入道]的效果。
2018年07月24日 12点07分
1
亲爱的阴阳师大人:
为了给大家带来更好的游戏体验,伺服器将于7月25日(周三)6:30〜9:30进行停服维护,如未能按时完成,则开服时间将会顺延。具体更新详情请留意稍后更新公告,或维护结束后至游戏登入介面查看。
维护期间将暂时无法进入游戏,造成各位阴阳师大人的不便,还请谅解,非常感谢大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新内容========
1.「运势,加成效果掉落」活动开启!
·活动时间:7月25日维护后 - 7月31日23:59
·活动期间,进行御魂副本,觉醒副本和探索副本战斗时,有机率掉落金币加成,经验加成,觉醒材料掉落加成和御魂掉落加成道具。
2.商店上架新外观
·上架时间:2018年7月25日维护后。
·上架外观:烟烟罗•香满夏祭,食发鬼•悠风闲夏。
·新外观上架的第一周8折优惠!各位大人快去为心爱的式神挑选新外观吧!
3.呱太式神传记开放!
·新增呱太传记语音和传记任务,去了解呱太们的更多故事吧!
========问题修复========
1.修复了妖狐使用技能[狂风刃卷]时攻击次数异常的问题。
2.修复了犬夜叉活动,微博分享功能异常的问题。
======== 8月1日调整预告========
1.山兔大暴走副本重启
我们预计在8月1日更新后,调整秘闻副本 - 山兔大暴走,修复相关成就无法达成的问题。
届时将重启副本,各位阴阳师大人可以重新获得通关奖励!
还未挑战该副本的大人们,可以抓紧时间,赶快前往挑战!
2.调整以下式神的技能
一,SR式神鸩技能调整:
释放毒羽和随之附加中毒效果的机制保持不变。
技能2「毒之华」调整为:
快速射出大量毒羽,使全全敌人沾染2层毒羽,毒羽使目标在行动前会受到其生命上限1%/ 3%/ 6%/ 10%/ 15%的间接伤害(对应其沾染毒羽)层数,最多不超过鸩攻击的280%);每个目标最多沾染5层毒羽,受到毒羽伤害后减少1层。
强化效果:
Lv.2毒羽造成的间接伤害增加50%。
Lv.3目标身上沾染的每层毒羽会使鸩对其造成间接伤害时,额外忽略50点防御力。
Lv.4毒羽造成的间接伤害增加50%。
Lv.5已经沾染5层毒羽的敌方单位再次沾染毒,时刻受到最大生命值30%的伤害(最多不超过鸩攻击的280%)
觉醒效果保持不变:当鸩受到攻击时,使攻击者沾染1层毒羽。
技能3「毒蚀」调整为:
鸩释放羽毛上的毒素,对敌人进行一次强力的复仇攻击,造成攻击175%的伤害,并一次性引爆其身上的所有毒羽,额外造成一次攻击35%*毒羽层数的间接伤害。
强化效果:
Lv.2技能全部伤害额外+ 5%
Lv.3技能全部伤害额外+ 5%
Lv.4技能全部伤害额外+ 5%
Lv.5技能全部伤害额外+ 5%
同时优化了自动战斗时鸩的技能释放AI。
设计师观点:
经过一段时间的观察和资料收集,我们发现在间接伤害调整之后,鸩的伤害能力出现一定程度的落差,造成此问题的主要原因,是因为鸩的毒羽伤害能力在调整后出现了一定程度的下降,以及使用频率较低的技能[毒蚀]依旧没有被有效地利用。
我们希望将鸩定位为一个以间接伤害为核心的中慢速输出式神:首先本次调整提升其毒羽的伤害能力,增加了额外的忽略防御效果,并移除了[毒之华]技能的直接伤害,作为一个更单纯堆叠毒羽和上毒的技能,以此提升鸩的伤害能力;此外,我们将[毒蚀]技能的爆发伤害中的一部分伤害比例转化成了间接伤害,统一鸩在属性和御魂套装上的追求,同时尝试设计一个单体间接伤害爆发式神,使追求伤害属性透过[毒蚀]技能输出时,也能成为鸩的一种打法方向(由于强化效果从原本伤害+ 5%变为技能全部伤害+ 5%,因此些微下调了[毒蚀]技能的伤害系数)。
二,对卖药郎的技能效果进行了如下调整:
技能2「道物之真理」调整为:
敌方行动后,卖药郎有40%(觉醒前)/ 50%(觉醒后)机率观察目标并以天平对其标记(多个卖药郎不重复触发),天平不可驱散且最多可被标记3个。卖药郎攻击带有天平的目标时,每个天平增
加3
3%的伤害。被标记了1 / 2/3个天平的目标在血量低于30%/ 40%/ 60%时,天平消失并进入持续2回合的被看破状态。
此外,丑时之女的草人调整为可被天平标记。
技能3「退魔」调整为:
卖药郎拔出退魔剑,变为金身状态,对目标造成卖药郎攻击263%伤害,若未能击杀目标,则对其标记1个天平。对于被看破的目标,改为造成其剩余血量的伤害(不超过卖药郎攻击的600%),该伤害不会被分摊,传递或吸收,并无视目标的御魂和被动效果。
设计师观点:
※技能「退魔」给目标标记天平的机率从75%上调至100%,期望卖药郎在击杀目标的选择上更具自主及可控性。
※技能「退魔」500%伤害上调至600%,期望卖药郎在击杀看破状态下的目标时有更强的稳定性。
※追加卖药郎对标记了天平的敌方单位的伤害,期望提高卖药郎在缺少其他较强攻击力的式神的帮助下,也能打出更为可观的伤害。并且,暴击和暴击伤害属性,在某些情况下也可对战况产生更有意义的影响。请留意,「退魔」在攻击看破状态下的目标时,同样受伤害“不超过卖药郎攻击的600%”的规则限制。
三,茨木童子的「黑焰」和「迁怒」技能进行了调整:
※「黑焰」技能移除效果:有30%的机率使目标在2回合内受到的伤害增加20%。
※「迁怒」技能增加效果:当茨木童子的攻击未造成击杀时,获得1层[怒火]增益,每层[怒火]增益增加自身33%伤害,最多叠加3层。
四,镰鼬技能「人多势众」,青行灯技能「明灯」现在可以在处于冰冻,睡眠等控制效果下时进行触发了。
五,镰鼬携带御魂[狰]触发其套装效果反击后,不再触发被动技能「人多势众」的效果;同时携带[狰]和[轮入道]套装效果的怪物触发[狰]的效果反击后,也不会触发[轮入道]的效果。