“经历,比成败更重要”,全息投影技术研制的创业探索之旅!
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软小师 楼主
全息投影技术是显示领域一直研究的热点之一,人们在全息投影的领域进行着各种各样的尝试和探索。全息投影的最终目标是使用者不佩戴任何辅助设备就能直接在空间中观测到三维影像。
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自1947年英国物理学家丹尼斯·盖伯在研究增强电子显微镜性能手段时偶然发明了全息投影技术之后,这些研究一直持续到现代。人们在探索的过程中,尝试了很多方法,大多最终停止在了二维显示状态。
自然,这其中也有一些实验室,已经可以做到空气中实现全息投影,但是投影的效果极差,而且成本非常昂贵。
图片来源网络,和本文无关
我是朱平齐,在一个偶然的机会中,我用手机浏览到了金字塔成像原理和制作教程。通过一些简单的塑料片,完成了第一个全息投影设备的制作。当我拿给我的孩子的时候,发现他们对这个非常感兴趣,并且总是尝试的去抓金字塔内部的小人。那时候我在想,我不能带孩子出去探索世界,认识更多的新鲜事物,那么提供一个全息设备,让孩子们可以认识更多的事物,能够快乐的学习,于是在2016年12底开始了全息投影研制的探索之旅。
我知道以个人的财力和精力是无法与专业的实验室相比的,因此从最开始,目标就没有停留在真正空气成像,按照光学原理这是非常难办到的,这也是为什么,很多全息设备没有选择直接空气成像的原因。 我的目的很明确:看的到,摸不到,360度成像!
最初使用的材料是饮料瓶,使用剪刀进行裁剪,用于观察影像。因为光学几乎没有接触过,所以需要恶补下光学的基本知识,从网上收集教程,一边学习一边试验。方案在不停的变化,因此所需的实验材料也越来越多,自然这些只能从莫宝采购些便宜货,每天下班回家陪陪孩子就回到屋子里研究,一般到第二天2点左右,早上6点多再起来上班。
日子一天天过去,方案也在一点点的改进,当然这其中还需要学习建模软件,3D打印,光学模拟软件,开发板编程等,经过半年多的努力,已经有了一套完整的全息投影解决方案,并且这个方案可以达到我最初的研究目的。
虽然说,我成功的按照最开始的设想,制造出了我想要的设备,然而,在同一领域探索的其他志同道合的朋友也许就没有我这么幸运了,而这,仅仅是迈出了第一步,才刚刚触及创业的门槛,不好听的说,连进入都没有,我知道剩下的路还很长,很困难,并不比发明一件东西简单,但是,我会尽最大的努力走下去!
“经历,比成败更重要”,在网上曾经看到过一个几落几起的创业者的事迹,他所述的创业最深的感悟:不纠结成败得失,才能成功时不骄不躁,挫折时不坠青云之志、不懈拼搏之劲。不是每一个创业者都会成功,也不是每一个创业者都会坚持下去,勇于追逐梦想,踏着荆棘奔走,冒着风雨前行,才能成为创业的“永动机”。
2018年07月24日 01点07分 1
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2018年07月24日 01点07分 2
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