【评测】诡法棋新版 by亚撒
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林亞撒 楼主
2018年07月21日 10点07分 1
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2018年07月21日 10点07分 3
[喷]
2018年07月21日 10点07分
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林亞撒 楼主
大家好!这里是亚撒~~
亚撒没有看过塔西里亚的漫画,但是这几年一直有在关注塔西里亚系列的桌游,包括正义与之前初版的诡法棋等等…同时也入手了塔西里亚『法师』这款桌游,『法师』当初就以创新的接龙机制且与独特的玩法让人耳目一新,游戏性非常的出色!也让亚撒相当的欣赏『蓝烟斗工作室』,这间工作室所设计的作品!
这次有幸参与了诡法棋新版试玩,在这边也简单的分享一下试完的感受。
2018年07月21日 10点07分 5
level 13
林亞撒 楼主
诡法棋蕴含的能量过于强大,动手解开封印之时,
一股沛然力量直冲天际,盒子应声炸裂!!!!
想比快递小哥在运送的过程中,必是突破了重重末日般的险境
才将如此危险之物送达….
好在内容物未缺失… 不过经历了如此冲击,有些配件受伤还是难免的…
(这个只是样品啦,设计师有答应亚撒成品时会好好加强包装)
2018年07月21日 10点07分 6
level 13
林亞撒 楼主
首先最让人惊艳的就是棋子的“大小"!
虽然看图就能多少感受的到一些,
但实际出现在眼前时还是被震慑了…
棋子仿古铜色的做旧的非常有质感!
重量虽不到非常沉,但拿在手里的感觉挺扎实的!
2018年07月21日 10点07分 8
有什么东西乱入[呵呵]
2018年07月21日 13点07分
@背对背拥抱😘 給大家當比例尺[乖]
2018年07月21日 13点07分
@林亞撒 这么一比较诡法棋的棋子确实大
2018年07月21日 14点07分
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林亞撒 楼主
游戏的个人回合流程非常地精简,只有三个步骤:
唤醒、行动、休整
一、『唤醒』:重掷在公共区的己方已阵亡单位对应的符文骰。
二、『行动』:透过符文骰或符文币来移动对应的棋子,或者发动棋子的技能。
三、『休整』:从袋中暗抽一个符文币到面前(不让对手看到)。
所以在规则讲解上很容易,进行起来也相当流畅,
这里值得一提的是游戏的『棋盘』,不是一般常见的方格状或蜂巢状,
而且棋子是“走在点与线上面",在你操作棋子进行移动或施放技能的时候,
都会感受到棋盘这样设计的精妙之处,某种程度上,我觉得诡法棋的棋盘这样设计,
比起一般方格或蜂巢状的棋盘,变化性要来的更好与更出色!
2018年07月21日 10点07分 9
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林亞撒 楼主
不仅回合流程精简,在游戏中的资源也只有两种:
符文骰与符文币
符文骰与符文币是对应的棋子“移动"与“施放技能"时的必要资源。
而当己方的棋子能够移动到对方棋子所占据的格子时,就能吃掉(击杀)对方的棋子。
『符文骰』有五颗,相同符号的骰子可以一次全部使用,也可以同时搭配着符文币使用。每当有骰子被使用时,就要重掷,然后再放回公共区。
这是一个诡法棋异于一般棋类游戏的一个特点!你不是随时都能移动你场上的任何棋子的!必须要有对应的符文骰或符文币才行。
『符文币』则是在每回合的休整阶段时,从袋中盲抽一枚出来
(使用完会弃至,若袋中符文币用尽,则会重新将所有的符文币重新放入袋中。),暗盖在自己面前(最多可同时保留五枚)。有别于公共区的符文骰,每个角色较为强大的技能通常都需要耗费符文币,而符文币又是暗置的,所以对方无法准确晓得你会不会突然施放强力的技能,是要小心提防还是豪赌一把,立场对调,你可以虚张声势,亦可诱敌深入,各种尔虞我诈的战术由此而生。
如果你目前持有的符文币对应的棋子不在场上,那么该枚符文币就会变成『百搭币』,可以无视属性的任意搭配使用!这是非常棒的一个『弱者补偿机制』!
不会出现像是传统棋类的:如果场上棋子数量比对方少,就陷入严重劣势的情况,因为你的符文币变得更万用,保有你随时可逆势反击与东山再起的可能!
2018年07月21日 10点07分 10
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林亞撒 楼主
在“精简的回合流程",加上“一明一暗"的“符文骰与符文币的双资源驱动"之下,诡法棋丰富的变化可以说都源于“特色极度强烈与迥异"的各个棋子上!
诡法棋目前总共有“八种"不同的棋子,每个棋子的技能都不弱,端看玩家们如何运用与搭配。技能依然常态的分为“被动技"与“主动技",但由于棋盘不是标准的方格与蜂巢状,而是对应点与线的。所以在操作棋子技能上的感觉已有别于一般传统走格子对战的游戏。
2018年07月21日 10点07分 11
level 13
林亞撒 楼主
接下来亚撒简单的介绍一下诡法棋里各个不同的棋子:
“其实我甚么都不是!"
一、权杖
被动技-统御:使用任意符文币或符文骰移动,且每回合最多只能移动一步。
权杖可以说就是象棋中的将与帅,一次只能走一步,当权杖走到棋盘正中央时,你就赢得游戏的胜利。但是如果任何时候权杖被对方吃掉,你也输掉这场游戏,所以永远要保护好权杖,这是你最首要的任务。
2018年07月21日 10点07分 12
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林亞撒 楼主
亲爱的,你可以轻易地看透我!"
二、幻术师
主动技-瞬移:支付一颗幻术骰,与己方任意一枚棋子换位。
主动技-镜像:支付一枚幻术币,在相邻空位召唤一个镜像。
幻术师是个灵活的“传送"的单位!
有时候一个瞬移搭上权杖,就能取得游戏的胜利
(但是对方当然不可能那么容易让你得逞…),
有时候打突袭战术也能取得不错的效果。
而镜像能让你场上同时出现两枚幻术师的棋子,
甚至另一只已经在场上的幻术师还可以直接透过镜像来位移,都能衍生出许多灵活的战术。
2018年07月21日 10点07分 13
level 13
林亞撒 楼主
“离开你,我将毫无价值!"
四、力场师
被动技-推进:移动时可以穿越棋子。
主动技-力场:支付一枚力场币和X颗力场骰,移动X步至一处空位,并击杀相邻的所有敌方棋子。
力场师是个强大的“无双"单位,力场是目前游戏中唯一的范围攻击,搭上推进的被动技使力场师在移动时不会被阻挡。想方设法将力场师移动到敌方棋子最密集的地方,一次击败多枚棋子就是最沉痛的打击!当然遭逢敌方力场师步步逼近时,请尽速将棋子全部散开,以免灾情惨种。
2018年07月21日 10点07分 15
level 13
林亞撒 楼主
“软弱,源于你的复杂!"
五、元素师
被动技-湮灭:被元素师击杀的棋子会被焚毁,不能被复活。
主动技-冲击:支付一枚元素币和X颗元素骰,移动X次,每次一步,移动方向可改变。
诡法棋当中所有被吃掉的棋子,都能透过死灵师来复活
(对!这游戏被吃掉的棋子不会马上离开游戏,可以用死灵师复活他!)
但是如果是被元素师给吃掉的棋子,那可是会直接湮灭的连魂都不剩,就无法复活了!
在游戏中所有的棋子即使能一次透过多颗符文骰或符文币移动多步,但都必须朝着同一直在线移动!而元素师是唯一不受这个限制的单位!
移动能够随心所欲的元素师在一次使用多颗符文骰的情况下将会变得非常可怕。
如果力场师是在战场上冲锋陷阵,横扫千军的大将军;
那么元素师就是精准暗杀锁喉,完全断绝对方生机的“刺客"!
2018年07月21日 10点07分 16
规则确实精简了不少,更偏向桌游的操作感
2018年07月21日 10点07分
@dusami 沒有玩過前一版,不過新版的規則給人的感覺相當的成熟與洗煉!
2018年07月21日 11点07分
level 13
林亞撒 楼主
 “其实错过的人,永远都不会回来!"
六、死灵师
被动技-不死:被击杀或焚毁时,支付一枚死灵币,瞬移至攻击棋子在本次移动的起始位置。
主动技-复活:支付一枚死灵币,在相邻空位复活一个被击杀的己方棋子(幻术师除外)。
游戏中最难被杀死的单位,手里留有一枚死灵币就能长命百岁。
甚至可以兵行险着的深入敌营把死灵币用来复活退场的强力单位,给对方一个强力突袭!
2018年07月21日 10点07分 17
level 13
林亞撒 楼主
“我甚么都不想知道!别靠近我"
七、预言师
被动技-禁锢:视线内的敌方棋子禁用符文币。
主动技-预知:支付一枚预言币,查看另一名玩家的所有符文币,并选择一枚据为己有。
大眼珠妹子,真的是非常非常强的单位!站着不动都很强!
封锁视线(三条直线)内棋子的符文币真的可以很大程度限制与打乱对方的战略布局,当你觉得敌方哪个棋子即将要有大动作的时候,就把大眼珠妹子的视线移动到能看见他就行!再者妳还可以用预支把他的符文币给抢过来!
2018年07月21日 10点07分 18
level 13
林亞撒 楼主
“我憎恨孤独!"
三、召唤师
主动技-指挥:支付X枚召唤币或召唤骰,你的X个召唤兽往同方向移动一步。
主动技-召唤:支付一枚召唤币,在相邻空位召唤最多三个召唤兽。
召唤师是个“卡位"的单位!并且透过让召唤兽集体行动来逼退对方,占据重要的战略位置。
但要注意的是一旦召唤师移动,与其他棋子换位,或者被击杀/焚毁时,召唤兽就会全部从场上消失。
2018年07月21日 10点07分 21
這樓原本的遺跡被度娘給吃了,所以才排到了這麼奇怪的地方...
2018年07月21日 10点07分
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