洛克人11火炬人BOSS战
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吧务
level 14
漂浮的白云
楼主
2018年07月20日 04点07分
1
level 14
BioReCV
BOSS第一阶段招式很像X4的火龙
2018年07月20日 05点07分
2
吧务
level 14
漂浮的白云
楼主
2018年07月20日 05点07分
3
level 13
黑暗聖武士
武器 Blazing Torch
往斜上方發射一枚火球
一段距离或撞擊后变成像是火龙往斜下俯沖 此時可穿透障礙物和盾牌
2018年07月20日 05点07分
4
level 13
冰花丶Ice♬
到时候再玩玩看吧
2018年07月20日 09点07分
5
冰花丶Ice♬
数了下血条还是28
2018年07月20日 14点07分
level 7
x帅哥强盗x
rider kick
2018年07月20日 15点07分
7
level 5
格雷尔💫
感觉非常好~~ 作为老粉可以了~~买爆~
2018年07月20日 16点07分
8
level 14
雪小头⛄
boss攻击规律,GET!
2018年07月20日 16点07分
9
level 14
废墟之领主
就是人物比例小了点。。。
2018年07月20日 18点07分
10
level 1
Birchaint
伪八极拳 +火拳艾斯.....................
2018年07月20日 21点07分
11
level 13
ELECMETAL
洛克人的声音?我怎么闻到了兄贵的味道……
2018年07月21日 00点07分
12
漂浮的白云
因为是美版配音
2018年07月21日 01点07分
冰花丶Ice♬
一般都选日语配音吧,美版的听着像x
2018年07月21日 02点07分
黑暗聖武士
感覺这声音像是ZXA的熾火羚羊
2018年07月22日 05点07分
level 1
浪荡游戏少年
我咋感觉越做越倒退了。。除了硬技术上升了之外
动作流畅度还有整个画面风格之类的。。和X没法比啊
2018年07月21日 17点07分
13
浪荡游戏少年
连BOSS开头摆动作的自然程度和气势都不如X...感觉一股廉价感
2018年07月21日 17点07分
漂浮的白云
元祖的画面风格本来就和X系列不同,不应该拿来比。不过这BOSS的设计确实很平庸
2018年07月22日 00点07分
level 1
浪荡游戏少年
是因为还是3d化的原因?感觉有些制作组做3d特别别扭。。拳皇14也是。。
2018年07月21日 17点07分
14
漂浮的白云
制作组在极力还原8bit时代洛克人的动作,看起来就可能有些别扭。3d化也不是11开始的,8代也是3d的,但看起来也不别扭
2018年07月22日 01点07分
浪荡游戏少年
@漂浮的白云
我知道= =就是在我看来8代之后的全都别扭。。比起其他横版动作游戏
元祖洛克人没玩过。。不做评价,不论情怀的话,单从我直接观感来说我还是对这个表现力比较失望
2018年07月22日 11点07分
漂浮的白云
@浪荡游戏少年
我觉得够了,元祖系列本来就不应该像X系列和Z系列那么复杂,观感单调一点也好
2018年07月22日 13点07分
level 14
zhenghao439
新加入了精确闪避触发子弹时间?
2018年07月22日 11点07分
15
漂浮的白云
那是双齿轮系统,视频里演示了速度齿轮
2018年07月22日 13点07分
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