说下自己目前对铁衣属性的个人感官
铁衣吧
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level 6
宋游侠º 楼主
没有参考数据,仅我个人游戏角色数据参考,不作为科普,只作为科学研究伊始,大家一起研究一下。
4万4评分 2万9血(加上福宅逼近3W) 不吼金刚双防3000
四维(因装备还不固定,经常洗数值)
根骨165左右 力量110左右 身法110左右 耐力150左右
上下限约10点波动
技能加点选择的 主根骨次耐力
首先根骨面板提供 2万左右血 平均下来约每点根骨接近120左右血
对应血气上限词条好点的按1000血上限提 合下来也就8根骨左右
所以这样算的话11根骨+1000血上限,是不是可以定性不如双11根骨防具?毕竟根骨本身还会影响到血气回复
其次力量这块 我个人算折合1点力量约7点左右上下浮动攻击力,所以如果不算需要装备百炼武器等因素,纯输出上来看,力量本质不如大小攻,但是力量又有个影响因素,气盾,所以从取舍上而言,个人倾向高力量词条。
耐力这块,我个人面板换算1点耐力约10左右内外防,所以在单独外防或内防词条属性上,耐力不占优势,但是胜在综合防。
这帖只是个人属性及查看根骨、耐力等影响因素时看到的影响数值简单的除法算下来的数据。
例如百分比气血上限这个词条暂不计入。
在目前版本,PVE环境,不打舞阳城的情况下,我的铁衣单纯作为叠甲防战的情况下,我首饰选择力量+耐力,然后大小攻+耐力,项链优先心法+耐力,其次心法+力量。防具就是根骨优先,其次耐力。相对来说感觉金属防具直接加气血上限的比根骨要少,故都是用气血上限装当狗粮来喂根骨+耐力词条的防具。或者用输出装备当狗粮喂防具来拼血气上限,再不济也选择外防+内防(个人外防优先,因为感觉多数BOSS平A都是硬抗的,而且这类BOSS平A个人感觉更像物理攻击,当然,这个不重要)。
2018年07月19日 06点07分 1
level 6
宋游侠º 楼主
同样,希望其他小伙伴一起看看
根骨、耐力、气血上限、防御等关键铁衣数值的影响波动范围
探讨最优性价比,以期最少的钱来换取最合适的属性
2018年07月19日 06点07分 2
level 6
宋游侠º 楼主
装评这里写错了,4W4的总评,装评2W6左右
2018年07月19日 06点07分 3
level 6
宋游侠º 楼主
同时这里需要注意一点,例如双根骨、双力量词条,通常市场价位也要高于根骨+气血上限,力量+大小攻装备。这涉及到个人经济能力。
2018年07月19日 06点07分 4
level 6
宋游侠º 楼主
补一下 这是没开狮吼的防
2018年07月19日 09点07分 5
level 7
铁衣的御状态10%防御加成不知道你算进去没,个人是堆防御的现在2.6的装评开八级金刚4000外防3700内防2.8的血量,感觉防御高的情况下减伤的收益更大一些奶妈压力会小一些,根骨适合开荒,血量高就有容错率不会一刀秒
2018年07月20日 01点07分 6
因为默认铁衣都是10%防御状态,所以这个不做讨论。你堆的防御装和血装选择性是另一个问题。耐力、防御词条加成属性都受铁衣御状态加成,所以回归本帖,假设堆外防,首饰因没有内外基础防词条,不参与讨论,双耐力数值要高于单耐力+外防(抛开经济因素)。同时本帖旨在和大家探讨数值加成问题。
2018年07月20日 02点07分
@宋游侠º 耐力=内外基础防御。心法也算,我的项链就是心法加耐力,戒指手镯也是双耐力,心法差不多是六点耐力
2018年07月20日 02点07分
@2mor虐心 是的,心法1级约2.5根骨、4.5左右耐力。所以可以考虑纯防御型铁衣武器项链心法各+1 有能力的可以武器+2 项链+1 。
2018年07月20日 02点07分
@宋游侠º 69的蓝项链已经是可以两级技能了,巨大提升,而且点两级心法几百万
2018年07月20日 02点07分
level 9
楼主,我铁衣打算纯T,副本里不考虑输出的那种,请问你觉得哪些技能需要点满和常用啊。上班党,对这游戏研究不是很多。目前是狮子哄,金刚,不动,铁壁优先加。团本里常用
2018年07月20日 01点07分 7
这个技能问题,还是开贴问问大家吧,我们只是做数学的。。
2018年07月20日 02点07分
心法>普攻 炼火> 减伤防御
2018年07月20日 10点07分
@乄妖秀丶 普通和炼火拳是输出常用吗? 我想了解的是防守这块[不高兴]
2018年07月20日 10点07分
level 7
其实楼主想说数学的话你就可以去计算一下,假设定义一个名词叫真实血量,用你的现有血量/(100%—耐力带来的减伤百分比)=真实血量,一点耐力和一点根骨带来的真实血量提成哪个大,这个就可以很直接的算出来,同时防御肯定是个非线性增长,有收益衰减,肯定存在一定程度的防御血量比例是最佳收益,真想探讨数学可以从这一角度入手
2018年07月20日 02点07分 8
level 1
简单。。假设100点防御=2%伤害减免(实测是1.多),Boss对你造成10000点伤害就减免200点,减免100点间接=你多200点血=100点防御=10耐=一条词条=10根骨=1400血,而且防御过4000伤害减免收益递减。
2018年07月20日 03点07分 9
我副本奶妈上完BUFF 3800防 感觉够了 在堆不划算了 就是感觉身法属性太坑了 加成太低[汗]
2018年07月20日 10点07分
差距就在根骨只能防具堆
2018年07月21日 19点07分
level 2
[真棒]师兄说的在理,平常没什么时间仔细琢磨的师弟看完之后有了大致方向了!
2018年07月20日 06点07分 11
level 6
别问 4w5血量是6号的起步血量 没那个血量薛狐悲不用碰
2018年08月01日 07点08分 13
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