level 6
宋游侠º
楼主
没有参考数据,仅我个人游戏角色数据参考,不作为科普,只作为科学研究伊始,大家一起研究一下。
4万4评分 2万9血(加上福宅逼近3W) 不吼金刚双防3000
四维(因装备还不固定,经常洗数值)
根骨165左右 力量110左右 身法110左右 耐力150左右
上下限约10点波动
技能加点选择的 主根骨次耐力
首先根骨面板提供 2万左右血 平均下来约每点根骨接近120左右血
对应血气上限词条好点的按1000血上限提 合下来也就8根骨左右
所以这样算的话11根骨+1000血上限,是不是可以定性不如双11根骨防具?毕竟根骨本身还会影响到血气回复
其次力量这块 我个人算折合1点力量约7点左右上下浮动攻击力,所以如果不算需要装备百炼武器等因素,纯输出上来看,力量本质不如大小攻,但是力量又有个影响因素,气盾,所以从取舍上而言,个人倾向高力量词条。
耐力这块,我个人面板换算1点耐力约10左右内外防,所以在单独外防或内防词条属性上,耐力不占优势,但是胜在综合防。
这帖只是个人属性及查看根骨、耐力等影响因素时看到的影响数值简单的除法算下来的数据。
例如百分比气血上限这个词条暂不计入。
在目前版本,PVE环境,不打舞阳城的情况下,我的铁衣单纯作为叠甲防战的情况下,我首饰选择力量+耐力,然后大小攻+耐力,项链优先心法+耐力,其次心法+力量。防具就是根骨优先,其次耐力。相对来说感觉金属防具直接加气血上限的比根骨要少,故都是用气血上限装当狗粮来喂根骨+耐力词条的防具。或者用输出装备当狗粮喂防具来拼血气上限,再不济也选择外防+内防(个人外防优先,因为感觉多数BOSS平A都是硬抗的,而且这类BOSS平A个人感觉更像物理攻击,当然,这个不重要)。
2018年07月19日 06点07分
1
4万4评分 2万9血(加上福宅逼近3W) 不吼金刚双防3000
四维(因装备还不固定,经常洗数值)
根骨165左右 力量110左右 身法110左右 耐力150左右
上下限约10点波动
技能加点选择的 主根骨次耐力
首先根骨面板提供 2万左右血 平均下来约每点根骨接近120左右血
对应血气上限词条好点的按1000血上限提 合下来也就8根骨左右
所以这样算的话11根骨+1000血上限,是不是可以定性不如双11根骨防具?毕竟根骨本身还会影响到血气回复
其次力量这块 我个人算折合1点力量约7点左右上下浮动攻击力,所以如果不算需要装备百炼武器等因素,纯输出上来看,力量本质不如大小攻,但是力量又有个影响因素,气盾,所以从取舍上而言,个人倾向高力量词条。
耐力这块,我个人面板换算1点耐力约10左右内外防,所以在单独外防或内防词条属性上,耐力不占优势,但是胜在综合防。
这帖只是个人属性及查看根骨、耐力等影响因素时看到的影响数值简单的除法算下来的数据。
例如百分比气血上限这个词条暂不计入。
在目前版本,PVE环境,不打舞阳城的情况下,我的铁衣单纯作为叠甲防战的情况下,我首饰选择力量+耐力,然后大小攻+耐力,项链优先心法+耐力,其次心法+力量。防具就是根骨优先,其次耐力。相对来说感觉金属防具直接加气血上限的比根骨要少,故都是用气血上限装当狗粮来喂根骨+耐力词条的防具。或者用输出装备当狗粮喂防具来拼血气上限,再不济也选择外防+内防(个人外防优先,因为感觉多数BOSS平A都是硬抗的,而且这类BOSS平A个人感觉更像物理攻击,当然,这个不重要)。



