level 13
首先我们将游戏分几个阶段:
0.起步:刚开局,只有初始的500到1000万,基本干啥都不够的时候
1.1.前期I:经过一段时间的经营,可以开始稳定的增加收入,第一个三级建筑研发成功
1.2.前期II:经济比较充裕,成功研发太空电梯(新手无)。
2.中期:各种3级设备全开,大步伐想目标调整4项参数
3.1.后期I:左4项数值进入植物区间,开始增加生物。
3.2.后期II:右5项数值进入动物区间,人类可以脱离居住区,大量3级设备关闭。
4.末期:生物满载,数值稳定,平衡随机事件和生物圈氧气等。
5.收尾:刷人口或者等事件,攒够20文明点数,完成独立。
2018年07月18日 02点07分
2
level 13
再解释几个词:
1.经济:就是指左上角的C
2.设备:每种类型的设备分为增加和减少,每个方向又分三个逐个增强效果建筑。
举个🌰:热粉尘就是 加压1级建筑,冰发射平台就是 减水3级建筑,浮空平台就是 降温2级建筑
3.生物:在生物量模式中指生物量数值的多少,生物圈模式中指陆地植物量的多少
4.生物满载:指生物量最大值,生物圈陆地植物量超过目标最大值
5.随机事件:游戏过程中随机会有框框弹出来,可能会给你加GP,加文明,也可能告诉你花钱,甚至还可能炸了你的建筑。
大概这么多吧。
2018年07月18日 02点07分
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level 13
在说明一下建筑效果和等级的关系
首先是研发,1级建筑需要100W,二级200W,三级400W
研发后的建设需要1/4的研发费用,也就是25W,50W和100W
而效果是按照(n+1)*0.5*一级建筑效果
什么意思呢,就是比如1级太空港加10气压,之后没提高一级只提升一级的一半
即:1级10 2级15 3级20 4级25 5级30 10级55
升级设备需要的资金也是这么计算(n+1)*0.5*一级建筑建设费用
即:建设:100W,升级分别50 100 150 200w
2018年07月18日 03点07分
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所以这里能看出,建筑升级到2级是最合适的,因为性价比和一开始一样,后面月提升越贵。
2018年07月18日 04点07分
level 13
一些信息解释过后,首先我们来说说0阶段:
起步
(懒得看的到最后看结论)
在选择难度和阵营后进入游戏界面,除了个别球(比如地球),
普通难度下给你1KW的启动资金,专家下给你500W。GP都是20点。
说一下怎么分配,我会优先以专家模式为准
初期过渡前有两个方向,设施方向和挖矿方向
1,设施方向:
设施的话只能先研发浮空平台,因为研发二级建筑只需要300W,就算是专家模式下也可以研发后在新的殖民地中建造2个,或者20GP换500W经济,多建造几个
而三级建筑(彗星制导)总共需要800W,而建造又需要100W,而居住单元就开始消耗设备维护费用,等第一个彗星制导还需要很长时间才能建设好,等它投入使用估计就彻底花光了,在专家模式下算上GP兑换才能到这一步,后面短时间步履维艰。
总的来说设施方向也是我以前的方案,从上面分析来看,走这条路最好先从浮空平台开始,之后在去研发到彗星制导。
2.挖矿方向:
在矿这边说一下,新手级的收益是普通和专家的两倍,所以也是新手简单的原因之一
开矿的研发,初始是碳,200开铁,400开银,600开钯,800开铑
那么1000W只够开到银,剩400W,,这里建议专家级GP换经济同样开到银,之后100W建设矿场(前哨),能开几个银矿开几个,尽量选择富集度高的地点(看左下探测信号,选择超过一半的地点),没有高的地点了就开几个铁矿,最后碳矿,每个都升级到5级,总之先高级的,让短时间内收益最大化。
当然,也不是挖矿点越多越好,同一个矿场,越多越贵。
3.总结
现在我的选择是挖矿路线。其实两个方向进入中期的速度相差不多,但前期因为研发建筑占用经济资源,所以起步会慢一点,但可能挖矿考虑的因素少一些,前期节奏快一点。
所以推荐挖矿,GP兑换经济,同时注意不要开殖民地,等你的铑矿数量多一些,形成稳定收入后在开就不迟。
2018年07月18日 04点07分
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你的思想很危险,感觉要资本主义复辟
2018年07月19日 08点07分
level 13
暂时先更新到这,下午有工作
算是先行版吧
有什么意见可以提出
等更新完删帖重发
2018年07月18日 04点07分
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level 13
1阶段:
1.1.前期 I :
经过一开始的准备应该就有了一些的资金储备了,这一阶段要做的事情是把收入稳定下来。毕竟没有钱是万万不能的。
如果你按照我说的玩的,那么你应该还没有建造殖民地。
那么首先你要在赤道(南北纬3度以内)上,找一个高于目标海平面的位置,建造一个殖民地。为啥在这个范围后面会说。
接下来这里有三个推荐选择:
(1)如果这个星球没有任何形态的水(冰水汽),而且要求的海平面也不低的话,可以先造加水III(彗星制导),因为这个建筑既加水,还加钱,钱还不少。通过这个来更加快增加你的经济。
(2)如果相反,水特别多,可以用减水III,也能加钱,但是比上一个少
(3)如果上面的都不适用,普通级可以选择太空港来加经济,专家级跳过设施加经济这个步骤。
1.2 前期 II :
“先定个小目标,先赚他一个亿。”这句话在TG里就不是个玩笑了。
因为这一步你真的需要一个亿来建造太空电梯,这玩意稳定增加经济,殖民地越多人口加的也越快,优先做他是没错的。而且这东西的建造时间太长(无文明影响的话需要1.5天),只有前期建造了才能用得上。
建造之前除了一个亿,你还需要一个在赤道上的殖民地,里面还要有个开启的太空港。
在上一步,我们已经在赤道上建造了殖民地,那么现在里面必须至少建造个一级的太空港在里面。
之后打开卫星界面,建造太空电梯,嗯,一个亿而已……
2018年08月28日 02点08分
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这个适用于任何星球吗(满足上述条件)
2018年08月28日 06点08分
为什么我开局直接肝太空港反而只有维护费,在亏钱啊
2018年08月28日 09点08分
@🌸援气泥头车🌸 每个星球都差不多,里面我也针对一些情况有区别。至于只亏钱的话是专家级么
2018年08月28日 09点08分
普通级的,刚开局,直接研究太空港,其他什么都没有
2018年08月28日 10点08分