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level 7
dde122333 楼主
主要也是看到有很多误导帖子 而且也没啥真正有用的实干贴
那么我就出来分享一下这几次游戏测试所总结下来的一点东西 欢迎大家指正
因为可能内容比较多(主要是我懒得一口气写完) 所以会分几个篇幅来探讨
2018年07月17日 07点07分 1
level 7
dde122333 楼主
首先是序篇
要说明的是这是联网游戏 不是单机 泼出去的水是收不回来的
没有完整规划好路线 就容易碰壁 蒙了还没有回头路给你走
所以阐明一下这些文章核心的理念在于选择对的路 也欢迎大家各抒己见一起前进
因为最终目标还是大家坚持到50级后会师打龙刷SSR装备
2018年07月17日 07点07分 2
惊现梅恩[咦]
2018年07月17日 19点07分
level 7
dde122333 楼主
伤害计算篇
这是最重要的地方 之后的篇章也会牵扯到 所以我就放开头了
以下是我测试伤害计算的方式:
利昂带上相应技能打冰龙(既有天赋加成 又有技能倍率 又有伤害提升技能 还有个被动加攻技能) 因为龙不是带兵的单位 方便于测试数值伤害 而且龙自带伤害减免 直接就能从数据里看出减伤百分比的计算方式 另外利昂必须保证每次打龙都处于满血状态(小兵血量百分比影响着伤害百分比)
因为数值当时测完后直接被我给删除了 所以欢迎有想法的朋友在公测的时候拿出你的数据来和我说理
还有攻击BUFF的伤害提升实测就是基础伤害的百分比提升 那么攻击破防这类的东西我就不做探讨了 欢迎有心的朋友可以去试试
结论:
1首先设定一个基础伤害 这个是数值也就是没有任何BUFF下的满血单位的攻击伤害值(英雄伤害加小兵伤害) 所有的增益BUFF会同时影响到整个个单位编制里的英雄和小兵 唯独技能倍率是个意外 只加成于英雄自己的伤害
2实际伤害=基础伤害(1+攻击BUFF百分比)(1+伤害BUFF百分比)(1+暴击乘暴击伤害值)+(技能倍率-1)乘英雄自己的伤害 和其他游戏类似只有综合提升才能最大化提升输出
3所有伤害的增幅都处于设定好的增幅百分比 所以可以得出(冰龙的)减伤BUFF直接减免所有伤害百分比(所以减伤BUFF异常强大也异常难以获取) 与加伤BUFF相对应 同样的还有治疗百分比提升(技能倍率 小兵 装备和附魔的治疗效果相加为最终治疗加成比)
4英雄和小兵的属性加成(装备兄贵羁绊等)为各自计算 就从测试结果来看只有小兵面板里的暴击BUFF和治疗提升BUFF为部队总享 其他的各管各自己的算
东西比较多我需要慢慢整理 希望大家谅解
2018年07月17日 08点07分 13
暴击乘暴击伤害值是什么鬼,一个是暴击率一个是暴击伤害效果。
2018年07月17日 08点07分
@重力上升 5%的暴击率 伤害为130%的基础暴击值 那么提升为(1+5%乘30%)
2018年07月17日 09点07分
此楼层攻击力效果出现问题 详情请见50楼
2018年07月21日 07点07分
level 7
dde122333 楼主
补偿一点
攻击 暴击 伤害加成 技能倍率
只有技能倍率只加成英雄自己的伤害 其他的都加成整个部队
这4个属性处于倍增关系 同时提升才能最大化增加伤害
价值比:攻击=伤害加成>暴击效果>技能倍率
风压伤害只和主将攻击有关(受攻击加成影响) 和小兵无关 同时打敌人的主将和小兵 伤害为各自计算 所以只打带着兵的敌人 然而枪兵防御的时候已经把敌人小兵打得7788了
我以前做了一个玩DNF的伤害对比提升最优化的方程 先不拿出来了(还是要藏点东西的) 反正对于这个游戏用处也不大
2018年07月17日 08点07分 14
这游戏是(攻击-防御)*伤害倍率,小兵10次攻击英雄10次攻击。不破防20血
2018年07月18日 05点07分
攻击>伤害>暴击>技能倍率,攻击达不到一定数值不破防,其他都是虚的。
2018年07月18日 05点07分
修正--------价值比:攻击>伤害加成>暴击效果>技能倍率
2018年07月21日 07点07分
level 7
dde122333 楼主
2018年07月17日 12点07分 21
@来几发么騒年 这个还没测(游戏里没找到和我测PVP的小伙伴[泪]) 我估计是不能免疫无法行动的效果的 因为这个效果在这个游戏里面放的很谨慎 而群体魔抗却很随意 至于你说的帝国阵营 主要还是帝国单位过于耀眼 没奶可以先拖个其他阵营的奶看看以后的变化 而且我也不推荐普通氪金党玩帝国
2018年07月18日 05点07分
给你补下公主联盟吧,公主联盟抽到露娜就可以起飞了,刺猬芙,2动雪梨,战补克丽丝,迂回战弓娜母。如果运气好再抽到个拉娜简直是刀子队,加攻防魔就不说了,还自带被打反伤对方生命百分比,刺猬芙蕾雅更加刺猬,如果抽到联盟的奶妈那是肉到想哭[喷]
2018年07月18日 06点07分
@黑羽Ⅻ 没漏 真没漏 公主联盟我是真心不看好..... 公测再看看吧
2018年07月18日 06点07分
@dde122333 超时空本C+ 被公主联盟打吐血了的[喷] 碰到就秒你,还是靠利昂和娜母的风筝放死他们的
2018年07月18日 06点07分
level 7
dde122333 楼主
2018年07月17日 12点07分 22
个人比较喜欢光辉阵营,雷丁、雪莉、莉亚娜、艾尔文都是一等一的强,再配个海恩或者娜姆emmmm...
2018年07月17日 12点07分
楼主把其他的阵营也贴了吧
2018年07月21日 09点07分
@汩沉123 没其他的了[小乖] 是在内测期间考虑阵容的时候顺带截的
2018年07月21日 11点07分
level 7
dde122333 楼主
还有主角马修答题职业也顺带说下
我估计以后应该会出变更职业的东西(不然还不被玩家骂死)
所以碰到职业不满意的话也别太伤心哈~
首先是我觉得马修还不错的地方:
气刃是个可以让近战变远程的伤害技能 自带1.5倍率的英雄伤害提升
攻击指挥给2格队友攻击智力10%的提升 既给自己加上也能服务队友 而且不要自己开启没有BUFF回合限制
那么围绕着这两个技能和自己的阵容对4个转职我就来做下评价吧 不一定绝对 希望可以给君提供点可参考的想法吧:
1弓兵 考虑点:死斗 乍看一下 这个1C技能很强 但我算了一下提升还是有限(主要是加的技巧12 暴击8都好啊)的而且附带减益
2影 考虑点:隐秘 10暴加的很舒服(毕竟要追求烈日附魔的稳定) 英雄自带技巧A 还有个龙的风压来打藏宝的钱 小兵也比弓厉害 综合来看优于弓 还是很值得推荐考虑的
3飞龙 考虑点:再动 唯一取舍点在于带上再动 把攻击指挥换成弓手技能或风压来打输出 然而我觉得攻击指挥更重要一点
4骑兵 考虑点:再移动 这是我公测决定选的职业 所以说说我的理解 首先骑兵能克步兵给枪兵清道 再移动加伤10% 配合气刃方便布阵和杀完闪人 而且光辉阵营少骑兵 突击又是最强的伤害技能可以考虑换掉气刃 3阶练兵场能解锁个野猪 血又多点打完后范围上个增伤DEBUFF很符合自己的攻击指挥的定位(腿也足够长) 另外有艾尔文的存在 至于剑士带个强袭这种玩法的我表示呵呵
好了今天就先到这了 祝大家睡个好觉 明天继续
2018年07月17日 13点07分 26
@黑羽Ⅻ 欢迎老哥补充指正
2018年07月18日 05点07分
请教下,突击不是1-1.6倍的伤害吗,感觉没有气刃1.5倍来的稳定实惠嘛,为啥是最强呢?谢谢
2018年07月18日 09点07分
@outman33980 突击算的伤害百分比 气刃是技能倍率
2018年07月18日 10点07分
回复 dde122333 :多谢分享
2018年07月21日 02点07分
level 7
dde122333 楼主
首先我要说的是我所有的数据测试都是建立在满血打龙的基础上的
数据和结论完全吻合 这个是没有一点问题的
如果说打其他单位又是另一种算法的话 那么可以期待下其他老哥更完整详细的结论吧
因为我也不会再去闲着**来验证我有绝对把握的结果的
2018年07月18日 07点07分 37
level 7
dde122333 楼主
2018年07月18日 10点07分 38
攻击算法出现问题(详见50楼) 附魔选择请另作考虑
2018年07月21日 07点07分
level 7
dde122333 楼主
技巧资料篇
以下为我自己记录的游戏需要注意的一些内容(我就直接复制过来了) 不一定全对 仅供参考:
抽券只抽角色 体力最多买完100钻那档(细水长流嘛~)
除了组队其他地方 体力=经验
女神 30经验 20体力 组队的话!
兄贵 20经验 15体力
如果公测了 前期必须把体力用在组队兄贵上!! 女神和羁绊之地可以直接刷高级的材料 但兄贵低级材料才能进阶到高级(现在不刷以后也要来) 所以必刷贵兄而且刷就刷自己需要的兵种材料! 每两档为一阶素材质量 就(拉个人)开自动刷级低的那一档每人上个克制兵种
组队人越多组队额外奖励就越多(多一个队友奖励多一个) 队友是好友还有额外加成
35级前刷贵兄材料够了或者到35级了就开始刷35级的羁绊之地 要刷很久很久 55之后也就差不多无限刷女神了! 女神之地的钥匙和钻石不要乱用 给真正打算用到底的英雄用
另外时刻保持能刷最高级的日常本(日常本自己打赢后才能开启下个难度才能组队打下个难度) 这样日常本有最好的额外奖励可以刷 且次数一定要刷完 协力战每天两次就够了
时空扫荡优先高级图奖励多(精英本必刷) 实在体力溢出没地用了才来时空
前期装备稀缺武具之魂又只能升饰品(也能升级重要金色武器 中期炼金金装用石头去商店换武魂就是) 所以前期全队靠升银色装备过渡同时搭配仓库里的金色装备 而且升级所需经验也是银色装备最少 少很多!
需要练个兰斯和杰西卡这种有AOE能力的去刷盗贼金币关
马修转职英雄有一个范围技能来打钱 也可以是影的副职飞龙的风压打
打钱关建议40级后开始每天都要打完
钻石买体力 一次120点体力
钻石量:40 60 100 150 200 前期可以多买几次冲级
汉堡:12-16 2个 之后晚上6点到9点 1个 9点到11点 1个(晚上9-10正好也有协力战
转职先转主打第三阶的职业树 再回过头用魔导石转其他的 因为只有第一次的主线职业树是免费的 后面转职就算2到3阶也要一个魔导石了
SR以上的装备分解可以出石头 每种都能分解出100个
300个石头能换武具 200个石头能换5张指定附魔(优先级也就最高了!)
200个石头能赌随机装备(没饰品) 装备分解又是100个 相当于用两件装备去随机合成一件装备 不推荐 武具石头稳定又靠谱 除非刷装备才考虑
2018年07月18日 10点07分 39
level 7
dde122333 楼主
内容就先到这里吧 (也基本差不多把我搬空了) 以后有需要再来补充吧
2018年07月18日 10点07分 40
大佬 辛苦了。[大拇指][大拇指]写的很好 对我很有帮助
2018年07月19日 03点07分
@不动风尘 感谢支持让我有动力写完
2018年07月19日 04点07分
大佬 太客气了。愿意分享分享本身就很难得了。期待大佬的其他心得[太开心][太开心]
2018年07月19日 05点07分
level 7
dde122333 楼主
补充一点东西:
玩这类联网游戏肯定会有竞争 那么就需要给自己定个位
就拿我来说我玩游戏前期肯定不会参与竞争
一是输了肯定会玩得兴趣大减(不助于我享受游戏的过程)
二是就算赢了带价也太大(无意义的氪和肝是我玩游戏最抵制的东西) 只要能赶上大部队就可以了
这样能保证一个游戏享乐的过程 也方便于技术技巧的积累和探索
到了之后的乏闷期时也就离脱坑不远了
这个时候我就会去参与一些竞争 来延长我的游戏时间(毕竟精品游戏还是少需要细细品味的)
欢迎大家也可以来说说自己的看法 可能这是公测前的最后小憩了哦[滑稽]
2018年07月21日 01点07分 44
level 7
dde122333 楼主
伤害计算里的攻击力算法为楼上这位朋友的说明
请大家及时修正 同时附魔选择推荐作废
抱歉打扰到各位了
给大家带来错误结论 我表示真挚道歉
(也请不用回复 我打算沉贴 谢谢各位)
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2018年07月21日 07点07分 51
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