level 11
来者可追
楼主
从昨天制作组公布新版本到现在,陆陆续续的开了有五六局,说一下直观的感受。
首先是游戏运行速度上比0.6要快,至少没有很明显的卡顿感了。然后现在政党支持度改回早期版本了,低支持度也会加少量点数,不是减点数了(虽然现在点数没以前那么重要了)。另外稳定度系统也向原版贴近,改为影响工业产出,建造速度和陆军组织度,相比之前的加消费品影响小了不少,大概是给球长流的一个福利(
不过kr真的有人玩球长吗?),另外稳定度系统改变算是变相加强了德皇和大帅吧,德皇可以不用顶着65%消费品种田,大帅也可以靠高稳定的组织度buff抵消满铁的debuff,其他的暂时没想到。
然后就是更新的主角,南美地区。现在不会跟以前一样南美遍地工团激社了,一般不出意外南美就智利和巴塔哥尼亚两个工团独苗。上个版本最容易变激社的巴西开的5局里面三次民粹,一次瓦加斯,一次社会保守。秘鲁和玻利维亚好像特别容易走联邦5局里面有4次都是两个国家合并(ps:有谁知道秘鲁怎么走民粹,试了好几次都没试出来) 另外新版本阿根廷真是弱的一批,每局都是被巴塔哥尼亚,智利和巴拉圭爆锤,如果不是玩家操作基本赢不了,我觉得制作组为了平衡购物应该会修改![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
还有就是现在美国内战里德胜率降低了不少,因为加拿大总是在麦凯撒投降之后背刺里德,里德被两面夹击很难赢,即使赢了也要打到40年左右(朗:计划通)
总之新版本惊喜还是挺多的,我准备给制作组捐赠一点儿,期待制作组0.9重置中国![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[大拇指]](/static/emoticons/u5927u62c7u6307.png)

2018年07月17日 04点07分
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首先是游戏运行速度上比0.6要快,至少没有很明显的卡顿感了。然后现在政党支持度改回早期版本了,低支持度也会加少量点数,不是减点数了(虽然现在点数没以前那么重要了)。另外稳定度系统也向原版贴近,改为影响工业产出,建造速度和陆军组织度,相比之前的加消费品影响小了不少,大概是给球长流的一个福利(
然后就是更新的主角,南美地区。现在不会跟以前一样南美遍地工团激社了,一般不出意外南美就智利和巴塔哥尼亚两个工团独苗。上个版本最容易变激社的巴西开的5局里面三次民粹,一次瓦加斯,一次社会保守。秘鲁和玻利维亚好像特别容易走联邦5局里面有4次都是两个国家合并(ps:有谁知道秘鲁怎么走民粹,试了好几次都没试出来) 另外新版本阿根廷真是弱的一批,每局都是被巴塔哥尼亚,智利和巴拉圭爆锤,如果不是玩家操作基本赢不了,我觉得制作组为了平衡购物应该会修改
还有就是现在美国内战里德胜率降低了不少,因为加拿大总是在麦凯撒投降之后背刺里德,里德被两面夹击很难赢,即使赢了也要打到40年左右(朗:计划通)
总之新版本惊喜还是挺多的,我准备给制作组捐赠一点儿,期待制作组0.9重置中国
