有问题要问的我特意去p站找好了图
cataclysmdda吧
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level 12
有问题要问的我特意去p站找好了图
2018年07月15日 01点07分 1
level 12
Eva_maker里面的鳞甲防御好高,怎么才能改低一点[呵呵]
2018年07月15日 01点07分 2
level 12
我找不到关于防御的数据啊??
2018年07月15日 01点07分 3
level 12
等待大佬ing。。[小乖]
2018年07月15日 02点07分 4
level 11
这点防御还叫高?都是个位数的!
2018年07月15日 02点07分 5
全部套上之后几个小丧围着我打都不出伤害的
2018年07月15日 02点07分
level 12
额
2018年07月15日 02点07分 6
level 12
鳞甲套装有6件啊可是
2018年07月15日 02点07分 7
level 11
想改就修改material_thickness(材质厚度?)这项。不过装备的防御是基于材质属性和材质厚度计算的,不能直接改成你想要的数值
2018年07月15日 02点07分 8
这样吗。我试试
2018年07月15日 02点07分
谢谢
2018年07月15日 02点07分
回复 均灬无戏言 :如果还嫌高,你把material那项改成其他单一材质的。照抄一件衬衫之类的布甲试试
2018年07月15日 02点07分
2018年07月15日 02点07分
level 12
改了一下发现把材料中的棉删掉就会从3变成4,把铁删掉就会从3变成1。这是在材料厚度同为1的情况。
2018年07月15日 02点07分 9
原用材料棉和铁
2018年07月15日 02点07分
level 12
所以棉拖了铁的后退?
2018年07月15日 02点07分 10
腿
2018年07月15日 02点07分
回复 均灬无戏言 :应该是这样的。复合材料装备的防御计算应该有一条公式,或许写在源代码里面?
2018年07月15日 03点07分
@destoryandkill 嗯源代码根本看不懂→_→
2018年07月15日 03点07分
@destoryandkill 不过我已经改好了应该没有问题了
2018年07月15日 03点07分
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