level 11
猜不透的疯癫
楼主
尊敬的游骑兵:
为了带给大家更好的游戏体验,我们将在2018年7月15日早上6点至8点进行例行的停服维护,请您谅解。本周将优化更新许多游戏内容,希望各位游骑兵狩猎愉快~
【本周更新内容】
1.太古侵袭初现
“游骑兵们终将回想起被太古巨龙支配的恐惧…”

断剑重现,受大导师亚夏委派的游骑兵先遣军踏上了寻找落银城的征途。在这征途之上,先遣队遭遇了传说中的灾厄,太古种巨兽灾雷龙,它庞大的身躯如同山脉一般横亘于先遣队和落银城之间,它对人类的恶意犹如上古诸神的诅咒,不死不休的攻击几乎要将落银城这一新的希望彻底熄灭。挺身而出吧,先遣队的游骑兵勇士们,跨上万里挑一的勇敢战马,挑战强大的灾雷龙,落银城的大门终将在各位勇士的面前开启。
由于太古巨兽讨伐活动规模庞大,为保证广大游骑兵能有稳定和流畅的讨伐体验,本周将在“不朽誓言”和“战刃初鸣”服务器预先开启讨伐测试,希望两个服务器的游骑兵积极体验,踊跃提出建议,共同完善太古巨兽讨伐活动。在经过本周的调整和优化后,下周将针对全部服务器开启该玩法的测试,所有游骑兵共同加入灾雷先锋军,救援落银城。请其他服务器的游骑兵多多谅解,养精蓄锐,以最充沛的状态迎接与灾雷龙的正面对决。
面对灾雷龙的强大力量,只有70级及以上的精英游骑兵才被允许加入本次太古巨兽讨伐的活动,而战斗中未知的危险和所消耗的巨大精力,也让亚夏不得不限制游骑兵们讨伐的时间和次数。灾雷龙讨伐将在7月15日和7月18日(本周日和下周三)晚19时至22时开放,在这两天游骑兵将各获得一次讨伐机会(讨伐成功才会消耗次数,失败不消耗),玩法具体规则如下:
1.1 太古侵袭将由10位游骑兵共同作战,其中6位游骑兵属于战斗组,4位游骑兵属于支援组。活动暂时分为三个难度,对应不同数量的掉落奖励,玩家可以根据自身强度选择对应难度,但无论选择何种难度,成功讨伐后均会消耗讨伐次数。
1.2 处于战斗组的游骑兵将直面灾雷龙,可以通过骑马驰骋来弥补机动性的不足;也可以使用手弩、投矛等远程武器来攻击飞行中的巨兽。
1.3 战斗组的游骑兵可以趁着巨兽倒地,攀爬上巨兽的身体,使用武器对巨兽肢体和身体上的水晶进行打击,造成大量伤害。
1.4 灾雷龙的庞大身躯使游骑兵的魂锁完全失效,但在战场中的“魂锁增幅器”周围,游骑兵的魂锁力量会被放大数倍,从而得以使用魂锁攻击巨兽。
1.5 由于太古巨兽身体结构特殊,其对**、眩晕等异常值积累的效果也与普通巨兽迥异,太古巨兽不会因为异常值积累而陷入异常状态, 而是在该异常攻击最后一次命中的肢体暴露一个特殊的弱点(若最后一次命中的肢体已击破,则暴露上一个被命中的肢体)。当触发**效果时,肢体会暴露黄色破裂样式的弱点,存在期间全队对于该肢体的物理伤害均提升20%,且所有异常武器对该肢体的伤害额外提升80%;当触发眩晕效果时,肢体会暴露红色破裂样式的弱点,存在期间全队对于该肢体的元素伤害均提升50%,所有异常武器对该肢体造成的伤害额外提升80%。战斗中,肢体弱点外观特效同一时间只会显示一个,但**弱点、眩晕弱点和普通弱点的效果可以同时共存(其中异常武器的额外伤害提升最高为80%,无法叠加)。
1.6 支援组的游骑兵将通过讨伐普通巨兽、采集、搬运炮弹等方式,为战斗组的伙伴提供各种支援效果,从而配合战斗组的输出。
1.7 太古巨兽未知的能量将造成整个时空的结构异常,和时空流相关的猎魂技能在与其的战斗中将产生不可预知的效果。“时间凝滞”技能将无法在与其战斗中影响其空间;而“时光倒流”技能也只能恢复自身的状态而无法重置自身至初始位置;“束缚陷阱”技能将不会被太古巨兽触发。



在本次灾雷先锋军的讨伐活动中,战斗组讨伐灾雷龙时通过吸取、破坏肢体方式可获取“上古龙纹”(破坏灾雷龙身体上的水晶会获取远高于普通肢体的龙纹奖励),而辅助组通过战斗贡献值大小也可获得相应的上古龙纹奖励。虽然游骑兵总部由于技术所限,尚无法直接使用龙纹,但总部将收集该素材用于研究,以加深对于灾雷龙以及太古巨兽的了解。各位游骑兵可在晨风谷的夏妮处上缴“上古龙纹”兑换奖励,可兑换物品包括银色月桂、水晶兰、盛放的玫瑰、讨伐证兑换券、活力药剂、仓库扩展券、各武器专精宝箱等珍贵物品。
在下周开启的灾雷先锋军全面讨伐中,游骑兵所能获取的上古龙纹数量将会翻倍,且游骑兵总部会增加更多珍稀道具的兑换,敬请期待。
此外,根据来自落银城的萧岚所说,落银城中保存着大量典籍,也许包含着关于太古巨兽的详细记载。在后续的正式版本,游骑兵们成功救援落银城后,借助落银城的先进技术,讨伐太古巨兽时可以拆解出用途更加广泛的珍稀素材,而非当前无法投入实用的上古龙纹(本周和下周的玩法测试中掉落的上古龙纹在后续的正式版本中将不再掉落)。同时,依靠太古巨兽的素材和古籍中神秘的冶炼、镶嵌工艺,游骑兵可以进一步激活装备的力量和猎魂的潜能。
2018年07月14日 12点07分
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为了带给大家更好的游戏体验,我们将在2018年7月15日早上6点至8点进行例行的停服维护,请您谅解。本周将优化更新许多游戏内容,希望各位游骑兵狩猎愉快~
【本周更新内容】
1.太古侵袭初现
“游骑兵们终将回想起被太古巨龙支配的恐惧…”

断剑重现,受大导师亚夏委派的游骑兵先遣军踏上了寻找落银城的征途。在这征途之上,先遣队遭遇了传说中的灾厄,太古种巨兽灾雷龙,它庞大的身躯如同山脉一般横亘于先遣队和落银城之间,它对人类的恶意犹如上古诸神的诅咒,不死不休的攻击几乎要将落银城这一新的希望彻底熄灭。挺身而出吧,先遣队的游骑兵勇士们,跨上万里挑一的勇敢战马,挑战强大的灾雷龙,落银城的大门终将在各位勇士的面前开启。由于太古巨兽讨伐活动规模庞大,为保证广大游骑兵能有稳定和流畅的讨伐体验,本周将在“不朽誓言”和“战刃初鸣”服务器预先开启讨伐测试,希望两个服务器的游骑兵积极体验,踊跃提出建议,共同完善太古巨兽讨伐活动。在经过本周的调整和优化后,下周将针对全部服务器开启该玩法的测试,所有游骑兵共同加入灾雷先锋军,救援落银城。请其他服务器的游骑兵多多谅解,养精蓄锐,以最充沛的状态迎接与灾雷龙的正面对决。
面对灾雷龙的强大力量,只有70级及以上的精英游骑兵才被允许加入本次太古巨兽讨伐的活动,而战斗中未知的危险和所消耗的巨大精力,也让亚夏不得不限制游骑兵们讨伐的时间和次数。灾雷龙讨伐将在7月15日和7月18日(本周日和下周三)晚19时至22时开放,在这两天游骑兵将各获得一次讨伐机会(讨伐成功才会消耗次数,失败不消耗),玩法具体规则如下:
1.1 太古侵袭将由10位游骑兵共同作战,其中6位游骑兵属于战斗组,4位游骑兵属于支援组。活动暂时分为三个难度,对应不同数量的掉落奖励,玩家可以根据自身强度选择对应难度,但无论选择何种难度,成功讨伐后均会消耗讨伐次数。
1.2 处于战斗组的游骑兵将直面灾雷龙,可以通过骑马驰骋来弥补机动性的不足;也可以使用手弩、投矛等远程武器来攻击飞行中的巨兽。
1.3 战斗组的游骑兵可以趁着巨兽倒地,攀爬上巨兽的身体,使用武器对巨兽肢体和身体上的水晶进行打击,造成大量伤害。
1.4 灾雷龙的庞大身躯使游骑兵的魂锁完全失效,但在战场中的“魂锁增幅器”周围,游骑兵的魂锁力量会被放大数倍,从而得以使用魂锁攻击巨兽。
1.5 由于太古巨兽身体结构特殊,其对**、眩晕等异常值积累的效果也与普通巨兽迥异,太古巨兽不会因为异常值积累而陷入异常状态, 而是在该异常攻击最后一次命中的肢体暴露一个特殊的弱点(若最后一次命中的肢体已击破,则暴露上一个被命中的肢体)。当触发**效果时,肢体会暴露黄色破裂样式的弱点,存在期间全队对于该肢体的物理伤害均提升20%,且所有异常武器对该肢体的伤害额外提升80%;当触发眩晕效果时,肢体会暴露红色破裂样式的弱点,存在期间全队对于该肢体的元素伤害均提升50%,所有异常武器对该肢体造成的伤害额外提升80%。战斗中,肢体弱点外观特效同一时间只会显示一个,但**弱点、眩晕弱点和普通弱点的效果可以同时共存(其中异常武器的额外伤害提升最高为80%,无法叠加)。
1.6 支援组的游骑兵将通过讨伐普通巨兽、采集、搬运炮弹等方式,为战斗组的伙伴提供各种支援效果,从而配合战斗组的输出。
1.7 太古巨兽未知的能量将造成整个时空的结构异常,和时空流相关的猎魂技能在与其的战斗中将产生不可预知的效果。“时间凝滞”技能将无法在与其战斗中影响其空间;而“时光倒流”技能也只能恢复自身的状态而无法重置自身至初始位置;“束缚陷阱”技能将不会被太古巨兽触发。



在本次灾雷先锋军的讨伐活动中,战斗组讨伐灾雷龙时通过吸取、破坏肢体方式可获取“上古龙纹”(破坏灾雷龙身体上的水晶会获取远高于普通肢体的龙纹奖励),而辅助组通过战斗贡献值大小也可获得相应的上古龙纹奖励。虽然游骑兵总部由于技术所限,尚无法直接使用龙纹,但总部将收集该素材用于研究,以加深对于灾雷龙以及太古巨兽的了解。各位游骑兵可在晨风谷的夏妮处上缴“上古龙纹”兑换奖励,可兑换物品包括银色月桂、水晶兰、盛放的玫瑰、讨伐证兑换券、活力药剂、仓库扩展券、各武器专精宝箱等珍贵物品。在下周开启的灾雷先锋军全面讨伐中,游骑兵所能获取的上古龙纹数量将会翻倍,且游骑兵总部会增加更多珍稀道具的兑换,敬请期待。
此外,根据来自落银城的萧岚所说,落银城中保存着大量典籍,也许包含着关于太古巨兽的详细记载。在后续的正式版本,游骑兵们成功救援落银城后,借助落银城的先进技术,讨伐太古巨兽时可以拆解出用途更加广泛的珍稀素材,而非当前无法投入实用的上古龙纹(本周和下周的玩法测试中掉落的上古龙纹在后续的正式版本中将不再掉落)。同时,依靠太古巨兽的素材和古籍中神秘的冶炼、镶嵌工艺,游骑兵可以进一步激活装备的力量和猎魂的潜能。



