level 11
c2213125
楼主
19 号 要更新的 模式 貌似 貌似官方 请了玩家 测试 然后 玩家 提了 问题 ,官方 也回答了
这图下面 还提到了 2018 的更新计划
先 大概 翻译了一下内容 新模式的 问答 不要太在意专业度
1.问:生存模式中,梯子下方太多颠簸(机翻不知道什么意思),所以我认为简单的跳跃会更好
答:我们会考虑将梯子改为跳跃----(不会摔死?)
2.问: 是否有计划将큐브맵cube立方体主题?的金色武器改成L4HC?
答:变更L4HC武器 需要一段时间 (金色大法好啊)
3.问:能公布cube的贴图吗
答:还在开发阶段
4.问:32区地图颜色有点暗 希望新地图能明亮些
答:新主题我们会考虑到光亮
5.问:希望楼层可以更高
答:对于1~4层的测试结果
如果太高,就很难找到对方,因为限制到2层
6.问:cube比赛时间太短了,希望可以拉长一点
答:低年龄 游戏时间少
自由时间很重要
游戏时间平均很短 (好像是这样的意思?)
7.问:在确认门?和自己位置的时候 有近距离攻击的情况
希望能变更中间点和颜色?
答:正在测试是否存在问题点 ,尽可能完成再上市
8.问:如果在安全区等待敌人,是否打算减少后期安全区的维持时间
答:前期/后期的 安全区 维持时间不同的部分,将会对其 进行调整

















2018年07月14日 09点07分
1
这图下面 还提到了 2018 的更新计划
先 大概 翻译了一下内容 新模式的 问答 不要太在意专业度
1.问:生存模式中,梯子下方太多颠簸(机翻不知道什么意思),所以我认为简单的跳跃会更好
答:我们会考虑将梯子改为跳跃----(不会摔死?)
2.问: 是否有计划将큐브맵cube立方体主题?的金色武器改成L4HC?
答:变更L4HC武器 需要一段时间 (金色大法好啊)
3.问:能公布cube的贴图吗
答:还在开发阶段
4.问:32区地图颜色有点暗 希望新地图能明亮些
答:新主题我们会考虑到光亮
5.问:希望楼层可以更高
答:对于1~4层的测试结果
如果太高,就很难找到对方,因为限制到2层
6.问:cube比赛时间太短了,希望可以拉长一点
答:低年龄 游戏时间少
自由时间很重要
游戏时间平均很短 (好像是这样的意思?)
7.问:在确认门?和自己位置的时候 有近距离攻击的情况
希望能变更中间点和颜色?
答:正在测试是否存在问题点 ,尽可能完成再上市
8.问:如果在安全区等待敌人,是否打算减少后期安全区的维持时间
答:前期/后期的 安全区 维持时间不同的部分,将会对其 进行调整

















