补丁之后的战士,过来确认一哈眼神QAQ
激战2吧
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level 12
整体
• 无敌效果现在将阻止症状造成伤害。
战士
本次更新中,我们希望战士能够为大群盟友提供支援。我们强化了战术技能、战号和战吼的区域效果,改进了支援型战士的武器技能
• 裂背:击倒的持续时间从2秒增加到3秒。
• 野蛮跳跃:伤害增加66%。
• 放血:流血的持续时间从8秒减少到6秒。
• 重斩:流血的持续时间从8秒减少到6秒。
• 断筋:流血的持续时间从8秒减少到6秒。
• 最终突刺:除了原有效果,该技能命中生命值低于50%的敌人时,还会施加6层流血,持续8秒。
• 乱舞:流血的持续时间从2秒增加到4秒。
• 冲锋:该技能除了原有效果,还能移除盟友的折磨和燃烧。
• 战争号令:该特性不再施加虚弱。除了施加活力,还会移除盟友的虚弱、易伤、中毒、困惑和迟缓。
• 吐纳自如:。该特性不再移除附近盟友的症状。它使得战号技能影响的人数从5增加到10。每影响一个盟友,战士获得一格怒气。
• 藐视姿态:该姿态的持续时间从3秒增加到4秒。
• “听我号令!”:该技能在所有模式中的冷却时间都是25秒。现身的持续时间从4 秒增加到6秒。
• “谁敢来战!”:除了原有效果,该技能还将对敌人施加6秒虚弱。
• “为了正义!”:该技能现在使用弹药,每次激活间隔5秒,弹药冷却时间25秒。
• “重整旗鼓!”:该技能现在使用弹药,每次激活间隔5秒,弹药冷却时间25秒。在PvP和世界之战中,该技能净化6个症状后,冷却50秒。
• 焦土炙箭:投掷物的飞行速度增加200%。
• 巅峰表现:提升伤害的效果持续时间从5秒增加到6秒。提升的伤害从33%减少到20% ,仅限PvE。
• 洞察袭击:该技能的效果减少25%。
[阴险]感觉补丁之后部分症状职业被砍,无敌能免疫症状,号角也能频繁地清除症状。可以再插槽中少带一个抗性,空出一个位置带别的技能。匕盾也改为匕号,我又可以梦回2014.
2018年07月12日 20点07分 1
level 14
无敌是那种打上去跳无敌的技能,战士没这种技能
2018年07月12日 20点07分 2
[阴险]难道不是痛苦忍耐吗,一次被动一次主动要是能顶住症状 那很给力
2018年07月12日 21点07分
@帝国七悠ლ 明显不是
2018年07月12日 21点07分
@Broht [阴险]上线看了一下 对症状能力感觉真的加强了不少,今晚试一下带号角
2018年07月12日 22点07分
level 11
醒醒,战士没有无敌,守护精英,幻术失真,工程试剂,元素土聚5有无敌
2018年07月12日 23点07分 3
[滑稽]还行 我猎龙莫名其妙加强了一波
2018年07月12日 23点07分
level 10
[阴险]战士进场就是大锤F1。匕号。滚蛋!
2018年07月12日 23点07分 4
[阴险]大团玩不了,环境恶劣,操作麻瓜,还是和人摩擦PK有点意思
2018年07月12日 23点07分
level 13
行了,知道你有无限抗性,无限稳固,无限加血,无限无敌,无限伤害,无限耐力了[怒]
2018年07月13日 02点07分 6
level 13
行了,知道你有无限抗性,无限稳固,无限加血,无限无敌,无限伤害,无限耐力了[怒]
2018年07月13日 02点07分 7
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