FF13其实是被人低估的神作
ff13吧
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vitt 楼主
一楼献给度娘~
2018年07月12日 13点07分 1
level 6
vitt 楼主
从FF13开始,为什么老外说FF13很坑,因为他们不懂,羁绊和那些生词的意思。法尔希,露希,水晶世界观可能他们玩完三作都不可能理解,因为亚洲的游戏都很走心
2018年07月12日 13点07分 2
坑的是前面那编剧是真的烂到家,我从没见过一个故事分三段而且交叉的这么频繁的游戏,到后面集合起来还不错,但是前期这么做游戏就是没脑子,毕竟好比一部电影如果开头就让人睡着了,那后面再精彩也无济于事。这种叙事手法确实很低级,虽然我也听喜欢ff13
2019年03月18日 15点03分
level 6
vitt 楼主
SQUARE ENIX其实把FF13系列做了一个很大的局,从FF13,FF13-2.FF13 LIGHTNING RETURNS ,FF15,FF史来看,从来没有一个作品有4个延伸。FF13一开始,就和FF13雷霆归来有着呼应,13天的开始,不信可以看FF13开始和FF13雷霆归来开始,一个是13天后醒来,一个是醒来还剩13天[汗]
2018年07月12日 13点07分 3
ff15我是真的不知道居然和ff13有什么太大关系,或许都是新水晶传说?
2018年07月13日 11点07分
所谓的有关系就是V13是15的前身罢了。
2018年07月17日 16点07分
@利维亞桑 也只有这个关系了,不过从策划角度确实是一个系列了,只是分的太开玩家不这么想
2018年09月11日 20点09分
level 6
vitt 楼主
FF13其实蛮走心的,前十章线性的游戏虽然让人感到烦躁,但就是为了让你感到烦躁,就像雷霆所说的“为什么我要这样无止境的战斗下去,为了什么?”,每一个主人公都迷茫过,都发怒过,但最终为了茧的安全,一起战斗,最后化成了水晶,而且故事的插叙和人物穿插都恰到好处,音乐也超好听,无限循环enteral love中
2018年07月12日 13点07分 4
神TM为了让你感到烦躁[滑稽][怒]
2020年03月22日 11点03分
吧务
level 15
觉得13好的只有我们这些小范围内的人。这游戏的评价两极分化内贬大于褒。算了,也不需要他们喜欢。我自己喜欢就行了……~
2018年07月12日 13点07分 5
嗯,喜欢的人吧很喜欢,13的1-3部曲每一座都打了两遍,很喜欢~我觉得是FF的一个里程碑……CG动画变成剧情的游戏
2019年03月18日 04点03分
@zxczdu1234 FF13系列我已经刷了100个小时了。。。
2019年03月18日 14点03分
我每部均100小时,去年四公主游戏荒又擦了三的灰拿出来三盘碟来刷了一遍[阴险]
2019年04月12日 07点04分
就是 [哈哈]
2018年07月12日 13点07分
level 14
百分百的神作啊!![真棒][真棒]
2018年07月12日 13点07分 6
[哈哈]
2018年07月12日 13点07分
2018年07月12日 13点07分
level 6
vitt 楼主
FF13-2更是脑洞打开,时空穿梭你不觉得很有意思吗,背景音乐你不觉得特别好听吗,小游戏你不觉得特别好玩吗,结局你不觉得特别伤感吗,莎拉死的时候我都哭了,为了见到姐姐也太拼了,即使自己知道自己遇见未来会折寿,但仍然尽力而为,你不觉得很感动吗?
2018年07月12日 13点07分 7
走那个数字的盘,后期好难走啊
2018年12月21日 11点12分
时空穿梭并不是什么很新鲜的设定。早在元祖级的ff1的剧情里就是时空穿梭。13~2的魔物培养系统和13lr的换装系统也早就在10~2里存在了。要说新鲜的话反倒是13本传的阵型系统才算是创意~
2018年07月12日 14点07分
我觉得如龙里面的小游戏更有意思[滑稽],打麻将赛四驱车唱卡拉OK什么的[滑稽]
2018年07月13日 11点07分
13.2一直不会玩哎~不知道怎么过关!
2018年08月13日 00点08分
吧务
level 10
了解一下历史,这游戏原本是有三部曲,但不是13,13-2,lr,而是13,versus(对抗)13,agito(觉醒)13。起初13刚发售的几个月内其实北濑鸟山都明确说过不会推出续作而是以舞台剧和小说等方式来补完游戏。虽然后来还是推出了13-2,但起码能说明最初13的故事是在游戏内容就完结了,13为新水晶神话做了一个大框架的构建,剩余的主要世界观扩充将由v13负责。(a13最初是智能手机游戏,后来被田畑端改为psp掌机游戏算是少有的最终幻想大制作你懂的)可惜各种未解之谜导致v13拖延,13-2推出后其实v13推出的概率就小了很多了,因为13-2肩负了本应由v13完成的补全世界的任务,从13-2的世界构建来看很容易就能感到制作用力过猛,而且故事风格、人物设定都大有变动(习惯了13现代时尚的服装风格再去看13-2的民族、卖肉真是有点辣眼睛)。新水晶神话这个长跨度的计划虽然很有野心和远见,可在这个计划赶不上变化的时代它遭受了各种意想不到的挫折。于是使我们看不到它最初的宏伟面貌,让我甚是感到可惜。
2018年07月12日 14点07分 8
还有野村的权重确实是在日益下降233[笑眼]。作为13里的main character design,13-2里就沦落到只做面部指导(野村怎么可能做时髦度这么低的服装),其他基本都没有插手。(13里那些衣服飘动、小挂件小装饰都是野村在机能有限的情况下和开发人员尽力协商才达到的)
2018年07月12日 15点07分
虽然仅仅是角色设计,不涉及剧本,但实际上这个职位参与了剧本的张力大小,也能在一定程度上影响剧情走向。好的角色设计是能对游戏做出许多好的改变的。
2018年07月12日 15点07分
然后呢是v13作为导演和角色设计,变成田火田15后就变成原案设计和主要角色设计,再次连主要角色设计都没了,成了主要角色第一设定。真是惨。
2018年07月12日 15点07分
2018年07月13日 01点07分
level 1
看完了[你懂的]
2018年07月12日 16点07分 9
level 6
vitt 楼主
我觉得要是FF13系列的画质是FF15标准的,肯定被称为神作,因为FF15烂尾了,但FF13圆回来了[滑稽]
2018年07月13日 01点07分 10
level 12
反正啊,喜欢就对了[阴险]
2018年07月13日 03点07分 11
吧务
level 15
[滑稽]玩的嗨皮就好
2018年07月13日 08点07分 12
吧务
level 13
觉得不好玩你设定再逆天剧情再好也没用,只会被挂上播片游戏的标签[汗]
2018年07月13日 11点07分 13
level 3
这游戏据说不是看cg送游戏么[笑眼]
2018年07月17日 05点07分 14
cg多不代表他玩法不够啊[笑眼]选择玩和研究系统和选择只看cg都是玩家的选择。现在什么游戏能这么良心给你这么多炫酷掉渣的cg。好像给你做cg像是吃力不讨好一样。[不高兴]
2018年07月17日 06点07分
我觉得看cg就够了[滑稽]
2018年07月17日 09点07分
@hhw55qhwm cg好看,同意[滑稽]
2018年07月17日 09点07分
谁玩游戏啊,就是来看cg的……
2018年08月13日 00点08分
level 9
把这游戏完成换装游戏的不止我一个吧,剧情方面一万年找不到路,但雷姐是真的漂亮[滑稽]
2018年07月18日 00点07分 15
[吐舌]我看着攻略也没找到路
2018年07月18日 00点07分
雷姐:快乐换装就完事了[你懂的]~
2018年07月18日 01点07分
2018年07月18日 02点07分
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