level 6
= =这个概率必然是各自独立的,超过100%有什么奇怪?最明显就是游戏里常见的物品掉率1%,并不是说你打100个怪就板上钉钉出这个东西,而是说你每打一个怪就摇一个100面骰子,中了就出,不中就重新骰,所以,每一次都是1%。个人理解这里的%应该也是这个意思
2018年07月12日 01点07分
6
又是个大学没录取的来发帖
2018年07月12日 01点07分
笑死,到底读了几年级啦?
2018年07月12日 02点07分
level 2
策划,你火焰鼠抽出的卡片要利用起来,才能再刺激消费啊,笨
2018年07月12日 01点07分
7
level 7
明显不对,橙色图鉴卡很多,很容易开,开10张橙色图鉴都开不出银卡
2018年07月12日 01点07分
8
level 6
因为小数点的原因,
我认为神宠的总概率是0.1% , 4只平分就是0.025%, 然后显示为0.03%
普通宠为0.9%, 4只平分就是0.225%, 然后显示为0.23%
以上2个合计1%的概率,其他东西合计99%概率,总共是100%概率获奖。
2018年07月12日 01点07分
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level 6
是2次随机,先随出给你宠物还是给你卡片,再从中去随第2次
2018年07月12日 03点07分
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level 9
这玩意明显是EXCEL只显示百分比后面2位小数导致的,小数点后面会四舍五入,散了散了,就他们这水平还会做2次随机?随机动态分布?加权值概率获取?别逗我乐了。
2018年07月12日 03点07分
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level 9
保洁做成这样不错了,比保安做的那个宠物天赋概率强多了
2018年07月12日 12点07分
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