level 10
之前灵光一现,如果这游戏加上dota的一些设定。比如职业分为力量智力敏捷3种,力量型比如圣骑士啊斗士这种,每25点生命值,增加2.5点物理攻击力,回合开始多回复一点Hp,500血就是加50攻击,每回合回复20。智力的,比如恩莫族的,每25点法力值,增加0.5点回复魔法量,最终伤害结算增加0.5%。500魔就是每回合回复30魔法,最终伤害加20%。敏捷的比如刺客弓箭手魔术师盗贼,我暂时想到是按速度加防御加闪避加移动力的这种。以上只是我的想法,这样可以稍微加强下法系职业,加魔法上限也变的有意义。(滑稽)
2018年07月07日 23点07分
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