level 12
第一个是感觉bor游戏的通病,无论是玩家在夹击敌人还是敌人夹击玩家的时候会出现高HIT或者高伤害现象(这个游戏表现在同时进攻是会出现秒杀,个人感觉是如果在pain一帧内受到俩次以上的伤害就会出现秒杀),
不知道能不能取消这个设定或者改成非秒杀。
还有一个就是,飞行道具的攻击目标判定。因为游戏中会使用飞行道具的都是敌方角色,所以目标判定都是玩家角色,把这些角色修改成玩家角色后必然要修改攻击目标判定,经过各种尝试只能做到设定成敌我都有
判定,怎样才能设置成玩家使用时攻击判定是敌方,敌方使用时判定是玩家。。。。。求教




