六件套效果是开枪叠buff,每层加强技强1%,叠满30层后使用技能可以突破上限到60层。60层状态下使用技能会掉到30层,然后可以再升到60层。
但技能强度达到45w后剩余部分在实战中发挥比例十分低下,也就是常说的溢出。而一套万电装备其技强是32w打底,假如用六件套叠满60层,其结果就是32X(1+15%+60%)=56w,远超45w。而且想维持60层技强加成还限定了使用的技能(比如我在30层后释放技能追踪地雷突破30层,那我达到60层时就必须释放BFB,否则不能维持60层。而第一次60层我用了BFB,第二次60层我就必须再用追踪地雷,如此交替。)。
我选择死亡。
那么替换哪一件装备呢?
多数人都是选择背包。
背包我们主要用两种。一种坚韧不拔能够把造成伤害的5%回复到我们的生命中(比如我那一发BFB就给我回复了12w的生命),通常称为吸血包。
另一种创造契机可以在满血状态下加强技强15%,我们称为满血包。
以32w基础技强计算,满血包站街技强就可以达到41.6w。
但因为一定要满血生效,所以我没用这个。
